《使命召唤:现代战争 II》第 3 季季中季已经到来,充满了多种武器平衡和季节性活动供玩家享受。 此更新的完整补丁说明已由开发团队共享,应该会在今天晚些时候发布。
这些包括的许多变化中的一些 补丁说明 包括多项武器调整、第 3 季 Reloaded Camo 挑战、Trophy Hunt 更新、新地图以及 FTAC Siege:Handgun 和 GS Magna:Handgun。
2023 年 5 月 10 日所有《使命召唤:现代战争 II》第 3 季重装补丁说明

事件
第 03 季重装迷彩挑战赛
- 我们的季节性活动是我们在第 02 季中流行的迷彩挑战的后续活动。完成一个武器类别挑战,为该类别中的每件武器解锁一个新的迷彩。
- 完成所有十项任务,即可为每种武器类别赢得另一种新迷彩,外加一个特殊的武器护身符,表明您已精通 Reloaded Trophy Hunt。
- 本次活动的挑战包括:
- 突击步枪:杀死 250 名操作员
- Battle Rifles:干员爆头击杀 30 人
- SMG:在 30 次不死的情况下击杀 3 名操作员
- 霰弹枪——击杀 30 名 Hipfire 操作员
- 轻机枪:骑乘时击杀 50 名操作员
- 神射手步枪:获得 25 次远射操作员击杀
- 狙击步枪 – 击杀 30 次远射操作员
- 手枪:杀死 50 名操作员
- 发射器 – 击杀 40 名操作员
战利品狩猎更新
- 我们希望您喜欢我们的 Trophy Hunt 活动! 虽然玩家无法再主动赚取奖杯/代币,但他们仍然可以在游戏内活动选项卡中将其用于奖励。
地图
新地图
- 阿尔伯兰孵化场(6v6)
- 在西班牙的远程设施上设置的中型核心地图体验
- 获取我们的所有情报 专用地图博客.
一般的
- 电话卡
- 改进了通过电话卡挑战菜单导航时的用户体验
- 查看您的最爱、跟踪和拥有的物品
- 从特定游戏模式查看名片
- 预览特定季节的精通卡
游戏玩法
一般的
- 添加了解锁 Cronen Squall 的 Sakin ZX Grip 的挑战
- 添加了解锁 Kastov 762、STB 556 和 TAQ-56 枪管下钻装药附件的挑战
- 混合光学器件在低倍率 alt 模式下不再闪烁
- 现在可以通过附件皮肤自定义菜单应用示踪剂效果
损坏反馈可见性
- 清除红色 HUD 覆盖的中心
- 减少红色 HUD 覆盖的整体 alpha
- 降低视觉设置闪光的饱和度
- 减少失真量
- 减少子弹损坏时手持相机的噪音
移动
- 减少了步行和冲刺时的镜头移动
- 降落伞着陆后的武器升起延迟减少了 30%
- 初始滑动加速度增加 6%
- 增加了单手 Mantling 的高度阈值,允许更积极的遍历
武器
- FTAC 围攻:手枪
- 这种机动手枪设计紧凑且易于操作,具有令人惊叹的射速和快速的交换速度。 近距离接触的值得信赖的辅助设备。
- 可通过游戏内挑战获得:使用手枪击杀 50 名腰射操作员
- GS Magna:手枪
- 这款全自动 .50 GS 拥有足够的动力来终结任何愚蠢到横穿您道路的人。 按住扳机,让这个 0.50 Cal 自己说话。
- 可通过游戏内挑战获得:使用 .50 GS 击杀 30 次爆头操作员
新设备
- 飞镖
- 作为飞刀的引人注目的高技能替代品,飞镖要求其使用者具有更高的准确性。 虽然不太准确的命中不会导致击杀,但其弹药容量和快速部署能力足以弥补这一点。
- 在加载选项卡中添加了如何解锁飞镖的指示器
- 通过游戏内挑战解锁:使用飞刀杀死 50 名干员
武器平衡
第一次加薪
- 在许多武器中,首次装备武器和能够发射它之间的延迟已经减少。
快速上升和快速下降
- Quick Raise 和 Quick Drop 速度统一提高,允许更快速地部署设备——Fast Hands 进一步改进了这一点。
护甲伤害
所有突击步枪、战斗步枪、冲锋枪和轻机枪都增加了最大装甲伤害值。 这些值将有助于减慢近距离杀伤时间。
最小护甲伤害已经调整或添加到几种武器,以增加它们在更远距离的生存能力。 有关详细信息,请参阅下面的武器更改:
» 手枪 «
- 蛇怪
- 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- P890
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- X12
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- X13车
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
“ 冲锋枪 ”
- BAS-P
- ADS速度增加
- 爆头伤害倍率降低
- 最大伤害增加
- 最大伤害范围增加
- 中远伤害增加
- 中远伤害范围增加
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 最小伤害增加
- 最小伤害范围增加
- 减少“首次加注”动画时间
- 拉赫曼子
- 连发射击最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 迷你车
- 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- MX9
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- Vaznev-9K
- 最大伤害范围降低
“ 突击步枪 ”
- 嵌合体
- 添加了半自动最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 减少“首次加注”动画时间
- ISO铁杉
- 最大伤害降低
- 中伤害降低
- 最小伤害降低
- 下躯干乘数增加
- 四肢乘数下降
- 卡斯托夫 545
- 近距离伤害范围减少
- 中等伤害范围降低
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 卡斯托夫 762
- 添加了半自动最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 四肢乘数下降
- 卡斯托夫-74u
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 拉赫曼-556
- 近距离伤害增加
- 最大伤害范围增加
- 添加了中等伤害范围
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 添加了半自动最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 上躯干乘数增加
- M16
- 近距离伤害范围增加
- 最大伤害范围增加
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 爆发之间的冷却时间减少
- 减少“首次加注”动画时间
- M4
- 添加了半自动最小装甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 减少“首次加注”动画时间
- M13B
- ADS速度略有增加
- 伤害范围增加
- 臀部伸展精度略有增加
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 减少“首次加注”动画时间
- TAQ-56
- 最大伤害范围降低
» 战斗步枪 «
- FTAC侦察
- 自动开火最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 减少“首次加注”动画时间
- 拉赫曼-762
- 自动开火最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- SO-14
- 自动开火最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 下躯干乘数增加
- 最大伤害增加
- 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- TAQ-V
- 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 半自动最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
» 霰弹枪 «
- 布赖森 800
- 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 中伤害增加
- 布赖森 890
- 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
- 中伤害增加
- 洛克伍德 300
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
» 轻机枪 «
- 氢氯酸 56
- 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 拉普H
- 减少“首次加注”动画时间
- 沙金MG38
- 减少“首次加注”动画时间
附件
» 弹药 «
- 炸药
- 子弹速度降低
- .500 蛇弹
- 启用调整
- .300 停电(所有类型)
- 增加了最大护甲伤害 | 仅限战区 2.0
“ 激光 ”
- 激光能见度降低
- 倾斜振动点 7
- 现在可以阻挡 Core BP2 Underbarrel
- 7mW斜角激光器
- 现在可以阻挡 Core BP2 Underbarrel
» 杂志 «
- 耳廓
- Fennec 双击模组
- 最大弹药储备增加
- 增加了最大护甲伤害 | 仅限战区 2.0
- 最小护甲伤害降低 | 仅限战区 2.0
- 起始弹药增加
- Fennec 双击模组
- 机顶盒556
- 单击模组
- 两次射击之间的冷却时间减少
- 单击模组
下面的弹匣调整适用于所有附件,具体取决于它们相对于武器的基础弹匣容量是更大还是更小。 这些变化意味着,平均而言,容量更大的弹匣惩罚性要小得多,而容量更小的弹匣提供的优势要大得多。
- 大的
- ADS 速度惩罚减少
- 移动速度惩罚减少
- 小的
- ADS 速度优势增加
- 移动速度收益增加
- Sprint to Fire Speed 收益增加
» 枪口 «
- 锁弹KT85
- 水平后坐力控制降低
- 垂直后坐力控制增加
» 光学 «
- 喀山霍洛
- 十字线能见度提高
“ 库存 ”
- FJX控制
- FJX Lux-7
- 目标步行速度收益增加
- 瞄准空闲稳定性惩罚增加
- 冲刺速度收益增加
- FJX Lux-7
- RIB400
- 后坐力控制收益增加
- ADS 速度惩罚增加
- X12
- XRK 手枪托
- 移动速度惩罚减少
- XRK 手枪托
- X13车
- XRK 棒料
- 移动速度惩罚减少
- XRK 动态精密枪托
- 移动速度惩罚减少
- X13 Coachwhip 尾托
- 移动速度惩罚减少
- XRK 棒料
» 底管 «
- 乌鸦万能钥匙
- ADS速度增加
- ADS 弹丸传播减少
- 弹药储备增加
- 中等伤害范围略有增加
连杀记录
- 集束矿
- 护甲伤害降低 | 战区2.0…