使命召唤:现代战争 II 第 3 季重装补丁说明 – 2023 年 5 月 10 日

Call of Duty: Modern Warfare II Season 3 Reloaded Patch Notes – May 10, 2023

《使命召唤:现代战争 II》第 3 季季中季已经到来,充满了多种武器平衡和季节性活动供玩家享受。 此更新的完整补丁说明已由开发团队共享,应该会在今天晚些时候发布。

这些包括的许多变化中的一些 补丁说明 包括多项武器调整、第 3 季 Reloaded Camo 挑战、Trophy Hunt 更新、新地图以及 FTAC Siege:Handgun 和 GS Magna:Handgun。

2023 年 5 月 10 日所有《使命召唤:现代战争 II》第 3 季重装补丁说明

事件

第 03 季重装迷彩挑战赛

  • 我们的季节性活动是我们在第 02 季中流行的迷彩挑战的后续活动。完成一个武器类别挑战,为该类别中的每件武器解锁一个新的迷彩。
  • 完成所有十项任务,即可为每种武器类别赢得另一种新迷彩,外加一个特殊的武器护身符,表明您已精通 Reloaded Trophy Hunt。
  • 本次活动的挑战包括:
    • 突击步枪:杀死 250 名操作员
    • Battle Rifles:干员爆头击杀 30 人
    • SMG:在 30 次不死的情况下击杀 3 名操作员
    • 霰弹枪——击杀 30 名 Hipfire 操作员
    • 轻机枪:骑乘时击杀 50 名操作员
    • 神射手步枪:获得 25 次远射操作员击杀
    • 狙击步枪 – 击杀 30 次远射操作员
    • 手枪:杀死 50 名操作员
    • 发射器 – 击杀 40 名操作员

战利品狩猎更新

  • 我们希望您喜欢我们的 Trophy Hunt 活动! 虽然玩家无法再主动赚取奖杯/代币,但他们仍然可以在游戏内活动选项卡中将其用于奖励。

地图

新地图

  • 阿尔伯兰孵化场(6v6)
    • 在西班牙的远程设施上设置的中型核心地图体验
    • 获取我们的所有情报 专用地图博客.

一般的

  • 电话卡
    • 改进了通过电话卡挑战菜单导航时的用户体验
    • 查看您的最爱、跟踪和拥有的物品
    • 从特定游戏模式查看名片
    • 预览特定季节的精通卡

游戏玩法
一般的

  • 添加了解锁 Cronen Squall 的 Sakin ZX Grip 的挑战
  • 添加了解锁 Kastov 762、STB 556 和 TAQ-56 枪管下钻装药附件的挑战
  • 混合光学器件在低倍率 alt 模式下不再闪烁
  • 现在可以通过附件皮肤自定义菜单应用示踪剂效果

损坏反馈可见性

  • 清除红色 HUD 覆盖的中心
  • 减少红色 HUD 覆盖的整体 alpha
  • 降低视觉设置闪光的饱和度
  • 减少失真量
  • 减少子弹损坏时手持相机的噪音

移动

  • 减少了步行和冲刺时的镜头移动
  • 降落伞着陆后的武器升起延迟减少了 30%
  • 初始滑动加速度增加 6%
  • 增加了单手 Mantling 的高度阈值,允许更积极的遍历

武器

  • FTAC 围攻:手枪
    • 这种机动手枪设计紧凑且易于操作,具有令人惊叹的射速和快速的交换速度。 近距离接触的值得信赖的辅助设备。
    • 可通过游戏内挑战获得:使用手枪击杀 50 名腰射操作员
  • GS Magna:手枪
    • 这款全自动 .50 GS 拥有足够的动力来终结任何愚蠢到横穿您道路的人。 按住扳机,让这个 0.50 Cal 自己说话。
    • 可通过游戏内挑战获得:使用 .50 GS 击杀 30 次爆头操作员

新设备

  • 飞镖
    • 作为飞刀的引人注目的高技能替代品,飞镖要求其使用者具有更高的准确性。 虽然不太准确的命中不会导致击杀,但其弹药容量和快速部署能力足以弥补这一点。
    • 在加载选项卡中添加了如何解锁飞镖的指示器
    • 通过游戏内挑战解锁:使用飞刀杀死 50 名干员

武器平衡

第一次加薪

  • 在许多武器中,首次装备武器和能够发射它之间的延迟已经减少。

快速上升和快速下降

  • Quick Raise 和 Quick Drop 速度统一提高,允许更快速地部署设备——Fast Hands 进一步改进了这一点。

护甲伤害

所有突击步枪、战斗步枪、冲锋枪和轻机枪都增加了最大装甲伤害值。 这些值将有助于减慢近距离杀伤时间。

最小护甲伤害已经调整或添加到几种武器,以增加它们在更远距离的生存能力。 有关详细信息,请参阅下面的武器更改:

» 手枪 «

  • 蛇怪
    • 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
  • P890
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
  • X12
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
  • X13车
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0

“ 冲锋枪 ”

  • BAS-P
    • ADS速度增加
    • 爆头伤害倍率降低
    • 最大伤害增加
    • 最大伤害范围增加
    • 中远伤害增加
    • 中远伤害范围增加
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 最小伤害增加
    • 最小伤害范围增加
    • 减少“首次加注”动画时间
  • 拉赫曼子
    • 连发射击最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
  • 迷你车
    • 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
  • MX9
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
  • Vaznev-9K
    • 最大伤害范围降低

“ 突击步枪 ”

  • 嵌合体
    • 添加了半自动最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 减少“首次加注”动画时间
  • ISO铁杉
    • 最大伤害降低
    • 中伤害降低
    • 最小伤害降低
    • 下躯干乘数增加
    • 四肢乘数下降
  • 卡斯托夫 545
    • 近距离伤害范围减少
    • 中等伤害范围降低
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
  • 卡斯托夫 762
    • 添加了半自动最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 四肢乘数下降
  • 卡斯托夫-74u
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
  • 拉赫曼-556
    • 近距离伤害增加
    • 最大伤害范围增加
    • 添加了中等伤害范围
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 添加了半自动最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 上躯干乘数增加
  • M16
    • 近距离伤害范围增加
    • 最大伤害范围增加
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 爆发之间的冷却时间减少
    • 减少“首次加注”动画时间
  • M4
    • 添加了半自动最小装甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 减少“首次加注”动画时间
  • M13B
    • ADS速度略有增加
    • 伤害范围增加
    • 臀部伸展精度略有增加
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
    • 减少“首次加注”动画时间
  • TAQ-56
    • 最大伤害范围降低

» 战斗步枪 «

  • FTAC侦察
    • 自动开火最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
    • 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
    • 减少“首次加注”动画时间
  • 拉赫曼-762
    • 自动开火最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
  • SO-14
    • 自动开火最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
    • 下躯干乘数增加
    • 最大伤害增加
    • 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
  • TAQ-V
    • 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
    • 半自动最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0

» 霰弹枪 «

  • 布赖森 800
    • 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
    • 中伤害增加
  • 布赖森 890
    • 最小护甲伤害增加 | 仅限战区 2.0
    • 中伤害增加
  • 洛克伍德 300
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0

» 轻机枪 «

  • 氢氯酸 56
    • 添加了最小护甲伤害 | 仅限战区 2.0
  • 拉普H
    • 减少“首次加注”动画时间
  • 沙金MG38
    • 减少“首次加注”动画时间

附件

» 弹药 «

  • 炸药
    • 子弹速度降低
  • .500 蛇弹
    • 启用调整
  • .300 停电(所有类型)
    • 增加了最大护甲伤害 | 仅限战区 2.0

“ 激光 ”

  • 激光能见度降低
  • 倾斜振动点 7
    • 现在可以阻挡 Core BP2 Underbarrel
  • 7mW斜角激光器
    • 现在可以阻挡 Core BP2 Underbarrel

» 杂志 «

  • 耳廓
    • Fennec 双击模组
      • 最大弹药储备增加
      • 增加了最大护甲伤害 | 仅限战区 2.0
      • 最小护甲伤害降低 | 仅限战区 2.0
      • 起始弹药增加
  • 机顶盒556
    • 单击模组
      • 两次射击之间的冷却时间减少

下面的弹匣调整适用于所有附件,具体取决于它们相对于武器的基础弹匣容量是更大还是更小。 这些变化意味着,平均而言,容量更大的弹匣惩罚性要小得多,而容量更小的弹匣提供的优势要大得多。

  • 大的
    • ADS 速度惩罚减少
    • 移动速度惩罚减少
  • 小的
    • ADS 速度优势增加
    • 移动速度收益增加
    • Sprint to Fire Speed 收益增加

» 枪口 «

  • 锁弹KT85
    • 水平后坐力控制降低
    • 垂直后坐力控制增加

» 光学 «

  • 喀山霍洛
    • 十字线能见度提高

“ 库存 ”

  • FJX控制
    • FJX Lux-7
      • 目标步行速度收益增加
      • 瞄准空闲稳定性惩罚增加
      • 冲刺速度收益增加
  • RIB400
    • 后坐力控制收益增加
    • ADS 速度惩罚增加
  • X12
    • XRK 手枪托
      • 移动速度惩罚减少
  • X13车
    • XRK 棒料
      • 移动速度惩罚减少
    • XRK 动态精密枪托
      • 移动速度惩罚减少
    • X13 Coachwhip 尾托
      • 移动速度惩罚减少

» 底管 «

  • 乌鸦万能钥匙
    • ADS速度增加
    • ADS 弹丸传播减少
    • 弹药储备增加
    • 中等伤害范围略有增加

连杀记录

  • 集束矿
    • 护甲伤害降低 | 战区2.0…

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