Solium Infernum 评论 – “统治是值得雄心勃勃的”

Solium Infernum Review – “To Rule Is Worth Ambition”

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独自地狱 与我玩过的任何策略游戏都不一样。

这款对经典策略游戏的重新演绎在同类游戏中确实是独一无二的,它专注于欺骗性的政治游戏、智取和智取对手,以及没有国王的地狱背景,它提供了一种真正独特的体验,这是其他策略游戏所没有的。游戏已经为我做了很长一段时间了。 它有选择、后果和很多恶魔,而且玩起来很刺激。

关键细节

  • 开发商: 极客联盟
  • 平台: 电脑(蒸汽)
  • 发布日期: 2024 年 2 月 22 日
  • 价格: 39.99 美元

恶魔般的乐趣和一点点背后刺伤

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截图由 Gamepur 提供

极客联盟的上一场比赛, 阿门罗,见证了一位开发者创造了一款全新的棋盘游戏风格的角色扮演游戏,其中包含战术、精心策划,以及一些与其他玩家陷入困境的邪恶时刻。 为了 独自地狱,这些想法和设计选择已增加到 11 个,尤其是邪恶部分,它是一款策略性且独特的棋盘游戏风格游戏,与我之前玩过的任何游戏都不同。

这种地狱般的美好体验的前提很简单:黑暗王子已经从地狱消失,地狱王座空置,等待被夺取。 现在,你需要智取对手,夺取王位,并作为地狱的新统治者来统治地狱。 为了夺取王位,你首先需要化身为游戏中的八位大朋友之一,他们都是强大的存在,每个人都拥有不同的力量,并倾向于各种游戏风格,包括魔法、冲突和外交艺术,所有这些它们提供了一些独特的游戏优势和细微差别。

除了他们的能力之外,你还可以指挥大军,使用魔法,并在同步回合中通过对话解决这个灰烬覆盖的地狱版本中的情况,顺序由摄政王决定,每个回合都会改变。 当你这样做时,你的力量将会增强,解锁新的力量,并赢得至关重要的声望,这是你获得胜利的主要资源和方法。

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截图由 Gamepur 提供

积累声望的最简单且最常用的方法是通过征服、占领权力场所、相当复杂的外交艺术以及在达到回合限制之前下注以获得尽可能多的收益。 事实上,几乎每一个行动都有某种方式来赚取、下注或失去声望,这通常是你在比赛中需要做出的每一个重大决定的关键,并且在这款游戏中需要做出很多选择。

除此之外,你还可以在战斗中碾压其他恶魔,或者夺取地狱之都——混乱之地。 然而,这些都是更费力的任务,使得执行它们变得困难,因为它们通常是效率低得多的选择。 如果你决定尝试一下,那就尝试一下吧。 无论是对你的友谊还是战略思维,这款游戏都会带来挑战。

由于异步多人游戏,这将发生在可以持续几个小时或几天或几周的即时、激烈的比赛中。 如果你选择这样玩,每天可以玩几分钟游戏,而剩下的时间可以用来策划或思考你的计划将如何进行或你的对手在做什么。 除了是一种有趣的游戏方式之外,对于游戏时间较少的玩家来说,这也是一个很好的补充。 它带来了与典型的策略或棋盘游戏不同的体验,无论是物理的还是数字的。

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截图由 Gamepur 提供

除此之外,还有单人游戏模式“编年史”,它提供了需要完成的叙事驱动的挑战,并且您已经为进入该类型奠定了坚实的基础。

所有这些结合在一起形成了一个良好的基础,展示了极客联盟在棋盘游戏设计方面的养老金,并且只有在工作中的众多其他机制的基础上才能变得更好,而且它们同样得到了很好的实施,而且更加残酷。

游戏将带来大量的选择

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截图由 Gamepur 提供

除了核心玩法和理念之外, 独自地狱 充满了细致入微、层次分明的机制和想法,这些机制和想法服务于一个简单的目标:做出重要的、有分量的、有时有点压力的决定。

这首先要从你如何计划每个回合开始。 每个玩家开始一场比赛时都有两个订单槽,这让你可以在每回合采取行动,并有机会在游戏过程中赚取更多。 你采取的行动的顺序也很重要,因为它们按照你选择的顺序一一发挥,并且根据你如何使用它们,可以对你的策略的发挥产生很大的影响,比如你获得的贡品数量,你如何处理战斗或游戏的任何其他方面。 这是你的战术中的一个重要因素,也是众多因素中的第一个。

Archfiends 是另一个重要的选择。 除了美观之外,大恶魔都具有一种独特的能力,称为黑暗艺术,这是一种可以用来扰乱、召唤、阻碍或增强军团的特殊招式,以及独特的起始军团和五种力量中不同的起始属性:愤怒、欺骗、预言、毁灭和魅力。 其中每一个都会提供不同的游戏选项,并且可以在比赛期间升级,以帮助您在玩游戏时完善您的风格。 根据你的大恶魔,你会倾向于特定的游戏风格,比如像穆尔穆尔和莉莉丝这样的巫师,他们从咒语苦行开始,或者阿斯塔罗斯,他更注重侵略性、以战斗为中心的战术。 Archfiends 还配备了您选择和组合的戒指、护身符和王冠,所有这些都会提供额外的增益或效果,以进一步定制您的游戏风格,每种类型都会占用您三个插槽中的一个或多个,使您选择的内容与和谁一样重要。

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截图由 Gamepur 提供

从那里开始,游戏就进入了最激烈的阶段,你开始做出真正艰难的选择。

这些决策和机制可以通过将它们分为两个领域来最好地概括:外交和冲突。 它们在会议期间相互连接、交织和发挥作用,但同样是它们自己的野兽,需要您选择如何应对和使用。

首先,让我们深入了解地狱中普遍存在的地狱般的官僚机构。 外交被正确地吹捧为游戏的关键功能之一,一旦你进入游戏并亲眼目睹它的发展,这一点就显而易见了。 就像现实世界中的政治一样,在外交方面你拥有的大多数选择都涉及通过多种选择来贬低和操纵你的对手。 这些都是要求、侮辱、宣告、建议其他大恶魔向你屈服、交出资源、或者卷入战斗,这些都有其用途和好处。 声望通常是你讨价还价的筹码,无论你的目的是抹黑、侮辱还是勒索对手,你通常都需要在此过程中牺牲一些声望。

一旦你宣布了你的行动,接收者就可以决定如何反应,从那里开始,可能会出现几种情况。 如果他们接受并采取变形和要求,他们将交出他们的资源,你所投注的声望将被返还,并且你必须等待三个回合才能对该玩家采取另一次外交行动。 如果他们不这样做,他们就会拿走你下注的声望,但现在却要承受后果。

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截图由 Gamepur 提供

但这是外交讨论中更为暴力的一面。 借助使者和休战协议,也可以提出临时联盟和更永久的团结,这可以帮助你赢得时间,赢得青睐,并最终说服其他人成为你的副官,而你,他们的血领主。 您的新副官将在游戏结束时交出所有声望,希望他们的贡献能够帮助您确保胜利并与您一起获得一些荣耀。

然后你会得到法令,在这些时刻你需要投票选出对你和其他玩家有利或恼怒的结果,给你另一个机会来扰乱游戏并改变平衡。 最后,你还有情节,它们是随机生成的目标,提供了额外的赢得声望的方式,可以选择公开或私人的方式,产生不同的后果,并有可能进一步播下怀疑、沮丧和冲突。

这就是硬币的说话和操纵的一面。 另一种则更加暴力,专注于征服和冲突,这有时会带来同样的回报和压力。

当言语失败时

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截图由 Gamepur 提供

当你的言语失败时,你通常会诉诸暴力来解决你与其他玩家之间的问题,而这通常会以仇杀的形式出现。

仇杀是你与其他大魔王战斗的方法,并再次涉及根据你为受影响的玩家设定的一系列条件下赌注。 这可以是占领他们的领土,称为州,占领他们的权力地点,或者在一定的回合内击败他们的一些军团。 然后由你来完成该任务,赢得仇杀,获得声望奖励,并恢复到无法攻击和占领敌方州的状态,直到另一次仇杀。 最终,这可能会升级为血仇,即两个大恶魔之间的持续战争,并最终导致一个人的毁灭。

这就是贡品、军团和更多恶魔功能发挥作用的地方。

当涉及到货币时,贡品是仅次于你的声望的,因为这些货币将被花费和使用同样多的东西,只是用于更暴力的手段。 四种贡品类型可以通过轮到你的选择行动或通过谈判、勒索和一些更神奇的手段来获得。 您将使用它们来购买游戏中的几乎所有军队和物品。

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截图由 Gamepur 提供

至于你可以购买什么,这是一个相当强大的产品,就像游戏的政治系统一样。 首先,你有军团,你的军队穿越地狱并占领土地和权力场所。 他们还通过战斗屠杀你的敌人,…

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