Scorn 令人沮丧的游戏设计让我失去了午餐 – 评论

在 Scorn 的运行时间相对较早的时候,你的角色的身体被四足外星生物入侵。 这种生物让你能够使用游戏中类似枪的武器,但它是有代价的。 每隔一段时间,这种生物就会把它的爪子更深入你的胃部,让你受到伤害并浪费一些 Scorn 给你的宝贵生命补充。 在几个方面,这种相互合作的想法成为了 Scorn 设计的主题。 对于每一个令人呕吐的身体恐怖场景,你也会因为游戏的技术和设计问题而失去你的午餐。 就像这个生物和主角一样,感觉就像 Scorn 在前进的每一步都在与自己作斗争。

外表恶心,内心失望

Gamepur 截图

Scorn 的核心是一款带有大量解谜元素的生存恐怖游戏。 这可能会让人想起生化危机之类​​的游戏,但 Scorn 是另一种野兽。 在其他游戏处理跳跃恐惧和恐惧的情况下,Scorn 只是想让你通过可怕的展示来折腾你的午餐,展示你可以被开膛破肚的多种方式。 无论您是否喜欢血腥,这都很棒,因为它与该类型中的几乎所有其他东西都感觉如此不同。 在关注身体恐惧而不是恐惧和 HR Giger 启发的美学之间,Scorn 很容易在恐怖游戏的海洋中升起,作为不同的东西。

不幸的是,在尝试与众不同时,Scorn 也有不少问题。 我不只是在谈论技术问题,在我的游戏过程中不时出现这些问题。 这些并没有破坏游戏规则,并且其中大多数应该在第一天的补丁中得到修复。 相反,缺乏的是实际的游戏设计。

例如,游戏没有手动保存的方法。 如果您的游戏具有良好的检查点系统,这不是问题。 Scorn没有其中之一。 在我与 Scorn 相处的五个小时内,有好几次我要么被游戏的一个敌人谋杀,要么遇到一个随机的错误,阻止了进度。 我经常会失去 30 分钟或更长时间的进度,而不是能够向后跳几分钟。 可以想象,在玩一款如此专注于谜题的游戏时,这会变得非常令人沮丧。 它扼杀了 Scorn 在这一点上能够建立的任何势头。

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Scorn 的谜题也不简单。 就个人而言,我能够相对较快地通过其中的大多数,但我听说很多其他玩家都在为一些脑筋急转弯而苦苦挣扎。 这可能会像一个谦虚的吹嘘一样,但我真正想说的是,你可能会发现自己在完成了一个艰难的谜题后松了一口气,但又被迫再次这样做,因为你的死亡时机很糟糕。 检查站系统有时无益于惩罚,除非您只是贪吃惩罚,否则不会以有意义的方式增加恐怖。

扣人心弦的世界中的乏味力学

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也许比这更糟糕的是,没有一个机制是那么值得注意。 正如我上面提到的,Scorn 的外观和声音都非常出色,但战斗和谜题都可能被最好地描述为存在。 当然,他们在那里。 你可以同时做这两件事,而且它们大部分都有效,但这只是你完成的谜题类型和你在其他游戏中开过的枪。 最有可能的是,这些游戏也处理得更好。

这非常令人失望,因为 Scorn 看起来就像是完全陌生的东西。 如果谜题或枪支在其中发挥作用并感觉独特,那将以有意义的方式添加到游戏世界中。 相反,它几乎是通过数字来感受的,当你将它与你正在探索的世界进行对比时,它真的很突出。

最重要的是,战斗经常因路径怪异的敌人而受阻。 有一半的时候,如果你只是后退并忽略敌人,他们就会消失在环境中,而你不必与他们打交道。 我不确定这是否是开发人员想要的,但如果玩游戏的最佳方式就是忽略它,那似乎不是好的游戏设计。 即使是你必须与之战斗的敌人也很容易被操纵,跑到他们无法攻击你的门口。 也许这就是为什么游戏在身体恐怖之外感觉如此不可怕的原因。 没有任何真正的威胁,我可以梦游从一个谜题到另一个谜题。

判决

如果听起来我过于苛刻,那么我需要你把我想象成你的高中篮球教练。 我真的认为 Scorn 具有成为明星的潜力和闪光点,但它需要专注于基础知识才能获得每款出色游戏所需的基线。 我不是因为它不好,而是因为我知道它应该有多好。 一切都是为了一款真正深入身体恐怖的视频游戏,同时让自己沉浸在一个外星世界中。 不幸的是,其中很大一部分被可疑的设计选择和古怪的错误所阻碍。 如果您能忍受这一点,那么您将享受到超凡脱俗的视觉效果。 如果你不能,这可能是一个你可以轻松跳过的游戏。

最终成绩:

6 / 10

+ 精致的身体恐怖,会让你庆幸自己没有吃东西
+ 充满阴谋的外星世界
非创造性的谜题和战斗
惩罚检查站系统导致挫败感
几个技术问题降低了体验
披露:Gamepur 提供了一个用于审查目的的游戏代码。

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