Phil Spencer 再次重申使命召唤将留在 PlayStation 上

对于微软来说,今年总体来说是相当不错的一年,但它仍在处理其计划收购 Activision Blizzard 的后果,该计划于 1 月份首次宣布。 粉丝和官方监管机构等反对合并的论据之一是,如果微软决定制作像《使命召唤》这样的大型系列游戏,那么该交易将赋予微软不公平的市场控制权。 幸运的是,Phil Spencer 已经通过电视广播向所有人保证这不会发生。 再次。

在与 The Verge 的尼莱·帕特尔 在 Decoder 上,Spencer 重申了他希望让《使命召唤》保持跨平台的愿望,似乎对正在进行的围绕他无疑认为是一个简单情况的讨论表达了一点挫败感。 即使在宣布收购后的早期,Spencer 就表达了他希望在 PlayStation 上保留《使命召唤》的愿望,而且他会定期回到这一点,尤其是在审查该交易的各个国家监管委员会都提出该问题的情况下。

在过去的几个月里,斯宾塞的一些评论已经取得了很大进展,例如他在 1 月份的推文中就此事使用了“意图”一词,或者提到将《使命召唤》在 PlayStation 上保留“几年”。 他与帕特尔的谈话似乎是为了消除任何困惑,他说虽然他觉得与索尼就特许经营权签订“永久”合同“有点愚蠢”,但该公司愿意做出“长期承诺索尼会很舒服。” 此外,他澄清说,PlayStation 上任何版本的使命召唤都不会依赖于强制索尼或任何其他花招的游戏通行证:“原生 使命召唤 在 PlayStation 上,没有链接到他们必须携带 Game Pass,而不是流媒体……没有什么隐藏的。”

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注