MTG:战斗与育种 – 机器新机制的进行曲,解释

MTG: Battles & Breeding – March of the Machine New Mechanics, Explained

万智牌中的多元宇宙发生了战争,非瑞克西亚的军队入侵了位面,英雄和反派组成了最后的最后一站来对抗 Elesh Norn 的军队。 这导致在熟悉的地方发生激烈的战斗,卡佩纳、依尼翠、神河和塞洛斯等位面被迫抵御生物机械恐怖。 这些史诗般的冲突已作为机器进军系列中新机制和回归机制的一部分重新创建,全新的战斗卡牌为玩家提供了在比赛中使用的全新选项,以及孵化和备份关键字,反映了交战部队使用的战术。

有关的: 魔术:聚会卡稀有符号,解释

战斗是机器行军中最大的新机制

机器进军中发生在多元宇宙中的冲突反映在战斗卡中,这些卡描述了发生在不同位面的战斗。 在机制方面,战斗牌是双面永久物,带有水平艺术和文字,这意味着玩家在将它们放入套牌时必须使用袖子。 它们是双面的原因是它们会变形,卡片在失败时翻面。

一旦战斗卡的法术力费用被支付,它就会被放置在对手场上。 从机制上讲,战斗牌与鹏洛客牌有相似之处,因为它们可以像对手一样成为攻击的目标。 这些战斗卡的右下角有一个数字,决定了它们在被击败之前可以承受的伤害点数。 March of the Machine 中也有一些卡片专门针对战斗卡片,并且能够在不攻击的情况下对其造成伤害。

每张战斗卡牌在场上打出时都会带来好处,例如 Azgol 的入侵,它会迫使目标玩家牺牲一个生物并失去一点生命值。 一旦卡片被击败,它就会翻转并返回其召唤者一侧。 再次以入侵阿兹戈为例,摧毁它会使它变成一个 2/1 灰烬死神,如果一个永久物从战场上进入坟墓场,它会在结束步骤获得 +1/+1 指示物转动。

有关的: Magic the Gathering 的粉丝获得了历史上最幸运的收获,他们在垃圾填埋场发现了价值超过 250,000 美元的卡片

包括战斗卡是在机器行军中改变局面的好方法,因为它可以迫使对手的手牌并导致他们在游戏的早期阶段进行阻挡,否则他们可能不会这样做。 玩家通常不会担心在前几个回合受到几点筹码伤害,因此他们可能不会浪费生物来使用它们作为阻挡者,但战斗卡可以提供如此重要的优势,以至于他们需要做出艰难的决定关于是否保护他们。

Incubate 将非瑞克西亚恐魔带到战场

《魔法风云会》中的非瑞克西亚宿主不需要将士兵带到战场上,因为他们可以通过魔法技术的融合来培育。 为了反映这一点,孵化关键字已添加到机器行军中的不同卡片中。 如果一张牌的孵化后跟一个数字,它会在场上生成一个孵化器标记,其特性是花费 2 点法力生成一个非瑞克西亚神器生物,其属性与孵化相关的数字相匹配。 这意味着孵化 3 将创建一个可以召唤 +3/+3 生物的衍生物。

从表面上看,这个机制看起来像是其他令牌生成机制的一个更糟糕的版本,包括非瑞克西亚:万物归一中的油计数器机制。 孵化如此强大的原因是两个法术力费用永远不会改变,这意味着孵化 5 可以以较低的费用召唤 +5/+5 生物。 机器行军套装中还有一些生物可以在不支付费用的情况下转换孵化器令牌,例如掠夺先驱格利萨,允许牌组主题允许玩家大量生产非瑞克西亚神器怪物。

有关的: 万智牌中的代理牌是什么?

后援与召集反映了战时盟友的团结

多元宇宙的战士们联合起来对抗非瑞克西亚的威胁,这就是引入备份关键字的原因。 当一张在其文本中写有 Backup 的卡片进入场时,它会为场上的一个生物提供 +1/+1 标记。 值得注意的是,这包括 Backup-user 本身,允许它在进入该领域时对自己进行增益。 这意味着一队低级后备生物可以增强一个廉价盟友并使其成为一个强大的威胁,这在面对孵化创造的恐怖袭击时特别有用。

继在拉尼卡:公会城中引入后,另一个在机器进军中重新突出的关键词是召集。 如果一张牌具有召集关键字,则可以横置场上的生物以为其费用提供一点法术力。 这意味着玩家可以使用较弱的活跃生物来带来更大更恶劣的东西,无论是强大的怪物还是具有强大效果的法术。 使用召集会带来风险,因为这意味着参与其施法的生物将无法在下一回合进行防御,并且这仍然是万智牌:聚会的毒药计数器构成威胁的元数据。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注