管理模拟器倾向于选择一个主题或主题,并坚持在定义它们的设定范围内。 管理公园不需要考虑地产边界之外的问题,甚至城市管理部门也将玩家限制在一个地点,无论它有多么庞大,都会成为一个完整的生态系统。 Let’s School 用看似相对简单的概念来扭转这一趋势。 当玩家以为自己要去夏天划桨时,却将他们吸入深水。
关键细节
- 开发商 – 帕蒂亚游戏
- 平台 – 电脑(蒸汽)
- 发布日期 – 2023 年 7 月 27 日
- 价格 – 19.99 美元
办一所学校比你想象的要困难得多
《Let’s School》的前提是,玩家是城镇破败地区一所破旧学校的新校长。 他们需要修复它,建造一些可用的教室,并开始为当地学生提供学习和获得最好成绩的机会。 这是一项崇高的事业,为当今的年轻人带来更美好的未来。 但获得这些成绩的途径远非简单。
游戏开始时玩家的速度很慢,只能主持一个由两到三名老师负责的班级。 研究室和教职员室会随着时间的推移而解锁,到第一学期结束时,学生应该处于相对较好的位置并取得最高的成绩。 它给我们注入了信心,让我们加倍努力研究高级课程、教师培训和为学校配备的新教室。
其机制简单且易于掌握,这正是任何管理模拟游戏爱好者所期望看到的。 您标记建筑物,将它们定义为不同的房间,并在其中填充所需的家具以使事物移动。
第二学期到来时,一个令人沮丧的现实是,一个班级需要在学校呆上三个完整学期才能完全毕业并走上更好、受教育程度更高的道路。 这些学生需要具有更好教学评级的教师提供更高级的课程,并且这些要求只会随着最后一个学期的增加而增加。
在早期课程提前进行的同时,还需要招收新生,以确保学校不断有资金用于资助研究、招聘和建设更多设施。 成长中的学校有不断增长的需求,无论成绩的质量如何,如果不能满足教职员工和学生的需求,学校都可能会失败。
我认为这就是 Let’s School 真正深入的地方。 它突显了教师和学生的喧嚣日常生活,双方都在问为什么他们的需求如此难以得到满足,并将玩家置于那些试图满足他们需求的人的立场上。 如果没有无限的货币供应,这是不可能的,并且需要做出艰难的决定来首先满足哪些需求。
不要让它变得令人沮丧,因为这款游戏非常容易上瘾。 在我玩这款游戏的每一天,我都会半夜起床查看日程安排、需求和课程,看看第二天我可以在哪些方面进行改进。
构建、满足需求、重复
对于 Let’s School 中的平均课程的一个非常基本的解释是这样的。 您将建造一个教室,招收学生,分配教师,并帮助这些学生通过考试。 不过,游戏的层次远不止于此。
有些课程必须通过研究来解锁,特别是后期学期的课程。 更多的学生和教职员工意味着学校需要扩大或建造额外的设施。 每个房间都有管理成本,导致校长负担过重,需要更多的管理负责人。
这一切还不包括你可以从学生那里拿走的违禁品、课堂上的爆发、抗议或打架,以及每天发生的更多事情。 你的视线一秒钟都不能离开屏幕,因为你会错过一些东西,而一个小问题可能会在一天之内让一所学校瘫痪。
早期几乎让我的学校崩溃的问题是娱乐。 我没有进行任何研究,我所有的学生都很痛苦。 我花了几个星期才给他们弄了一个游乐场,他们一直恨我,直到它出现为止。
值得庆幸的是,Let’s School 提供了一些出色的管理工具来监控这些问题。 一切都有视图,让您可以看到饮用水在哪里、卫生和安全地图、娱乐布局等等。 它非常有帮助,并为游戏增添了策略感,需要您获得这些信息,而不是电子表格或单词列表。
我需要注意的是,数据播放器所需的用户界面可以更加简化。 有太多东西需要消化,如果不亲自探索并熟悉大多数时候需要查看的区域,您将很难跟上即时发生的事情。 当您想要放慢速度来监控成绩和其他数据,然后再加速到最大速度来观看当天的比赛时,这可能会导致进展卡顿。
魅力无穷
任何管理模拟游戏的三个基本要素是出色的视觉效果和动画、令人愉悦的建筑机制和美妙的音乐。 Let’s School 拥有这三项。 视觉效果和动画可爱又舒适,让任何学校都赏心悦目。 一切都很容易找到和识别,当您寻找有问题需要解决的房间时,不会感到困惑。
音乐与视觉效果相契合,从来没有让我感到紧张或变得沉闷和无聊。 这是一件小事,但一旦你完全被灌输,你就会听这个配乐很长一段时间。 值得庆幸的是,它足够平静和活泼,以至于你不会意识到自己已经不可挽回地沉迷于另一个管理模拟器,直到为时已晚。
最后,《Let’s School》在其活动和沙盒模式中拥有出色的建筑机制,可以告诉您房间的基本家具。 每个房间的统计数据表明,为了让学生和老师满意,还需要做什么,但你可以在几个房间构建中培养所有这些内容的肌肉记忆。
我对游戏中的建造速度如此之快印象深刻。 通常,我很糟糕,会选择场景房间或全套构建,这样我就不需要考虑太多而错过对象,但在 Let’s School 中,这从来都不是问题。 我认为这应该会让游戏很容易掌握,即使对于那些不玩很多管理模拟器的人来说也是如此。
渐进式进展
我经常玩管理模拟器,它们会在极短的时间内积累大量的机制,让你要么沉下去,要么游泳。 《Let’s School》的节奏恰到好处,让玩家能够掌握每个机制,这样下次它出现时,他们就已经掌握了。
例如,温度只会在最热和最冷的日子里成为一个问题,但会影响每个房间并可能使学校瘫痪。 游戏曾经告诉过你这一点,但它的功能足够强大,以至于我每次都会注意到警告标志,在学生到达场地之前安装合适的家具。
随着时间的推移,我们将鼓励玩家通过实地考察探索学校周围地图的新区域。 这些为更多学生寻找新地点提供了机会,带来额外的现金和有更高抱负的新人,从而提高学校的声誉。 每个系统都会与另一个系统相互作用,这意味着没有一项任务是独立的。
研究可以提高班级水平并有能力雇用更好的员工。 它还开启了更多研究的道路,这些研究可能允许房间具有额外的管理功能,这是每所学校生死存亡的基础。
在这种类型的游戏中,没有什么比感觉自己即将完成某件事而升级没有真正目的更糟糕的了。 如果它太高级,它将对您所管理的多个方面没有帮助。 Let’s School 的教师研究和进步机制至少有三个重点领域,这意味着学校总有一些新的方面可以从最基本的机制中受益。
这会带来令人满意的体验和持续的压力感,因为无论你感觉如何掌控,这种控制都会很快从你的指缝中溜走。
现实的学校模拟
《Let’s School》玩起来压力很大,但可以控制。 它只要求你全神贯注,只要你全神贯注,你就会做得很好。 每个问题都有一个解决方案,通常是你把重点放在了错误的建设、研究、培训或你认为学校需要的其他领域。
每所学校都是一个在你玩耍时不断发展的生态系统,这就是学校在现实生活中的运作方式。 必须考虑外部影响,因为它们会影响资金和态度,如果忽视,可能会像滚雪球一样导致毁灭。
我在努力平衡学生需求和让学校对外来者有吸引力之间度过了最美好的时光。 管理和流程也很符合我的要求,因为它让你有能力帮助每个设施,而不需要它们都向一个人报告。 它比其他由一个人管理一切的管理模拟游戏要现实得多,这就是它如此令人上瘾的原因。
甚至与其他学校、企业和家长的关系也会发挥作用。 如果您能想起您在学校经历过的事情,它可能就潜藏在 Let’s School 的某个地方。 欺凌、便携式游戏机、恶作剧、学生索要大量水,一切都在那里。 这让我为在学校里如此痛苦而感到难过,因为它展示了班主任如何看到和听到一切,并且都以这样或那样的方式处理。
判决
学校是一个充满压力的工作环境。学生应该实现目标,尽管他们可能并不总是有这种愿望,…