Immortals of Aveum 华丽的图形和战斗无法挽救其平淡的冒险

Immortals of Aveum’s Gorgeous Graphics & Combat Can’t Save Its Flat Adventure

投掷魔法需要一定的天赋才能实现,让它感觉像在任何现代游戏中发射高威力步枪和大炮一样令人兴奋和强大。 在《Immortals of Aveum》中释放和驾驭魔法的方式达到了流畅、引人入胜和稳健的完美最佳点。 该游戏在战斗和游戏玩法方面都达到了所有正确的标准,但整体故事感觉还有待 Ascendant Studios 的改进。

我在《Immortals of Aveum》中度过的时光很美好,但我也想从主要故事和居住在这个世界的角色中获得更多信息。 我不断发现自己更渴望重新投入行动,回到开发团队创造的华丽魔法系统的最前沿,而不是更多地了解《永恒之战》。

Aveum 不朽关键细节

  • 开发商:上升工作室
  • 平台:PC(Origin、Steam 和 Epic Games)、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5
  • 发布日期: 2023 年 8 月 22 日
  • 价格: 69.99 美元

《Aveum 不朽》的情节指明了方向,但并不能引导你前进

图片来自Ascendant Studios

在《Immortals of Aveum》中,我们扮演主角杰克,他发现自己在年老时仍能掌控魔法。 传统上,这个世界的魔法修行者只能控制一种魔法,但杰克可以处理所有三种魔法,这为他赢得了三圣马格努斯的称号。 正如你所预料的那样,一个人在年纪较大时才知道自己拥有这种对魔法的控制力,没有纪律,会表现出过于自大的态度。 他并不害怕表现出来。 他的几段对话让我不止一次翻白眼。

我们跟随杰克在《永恒之战》中与他的上级、由资深演员吉娜·托雷斯饰演的大马格努斯·柯坎一起。 当你想要有人扮演一个坏蛋办公室时,托雷斯是完美的选择,她用她所提供的材料做得很好,甚至压制了杰克持续尖刻的舌头。 其他几个配角也出现在整个情节中,但他们中的许多人并没有像柯坎那样给人留下深刻的印象。 就连主要反派也感觉黯淡无光。

《阿维姆不朽》的总体情节很好。 可悲的是,我从来没有对一个随机的、幻想的地点的结果投入太多,感觉它从第一分钟起就有最高的风险,尤其是当这片土地一直在处理已经发生了几千年的“永恒之战”时。 虽然整体剧情有些单薄,但《Immortals of Aveum》并不缺乏引人入胜的玩法,战斗也正是我想要的。 我迫不及待地想了解更多。

Immortals of Aveum 令人惊叹的图形和流畅的游戏玩法抢尽风头

图片来自Ascendant Studios

因为杰克独特的魔法特性让他可以控制三种颜色的魔法:红、蓝、绿,而我在玩的时候可以使用所有这些颜色。 每种类型的魔法都具有独特的天赋,使它们脱颖而出。 红色是你的重型霰弹枪,蓝色是你的高威力枪支和射手步枪,绿色是你的速射轻机枪。 这些是起始框架,但当你发现额外的挑战时,它们可以改变,这些挑战可以让杰克发挥他的魔法,并附带各种统计数据和奖励。

我很喜欢这场魔法战斗中的变化,并且我一直更多地转向使用红色和蓝色魔法。 虽然这些是我最喜欢的,但绿色法术确实有其一席之地,被迫击败某些需要准备好这些法术的敌人让我在整个冒险过程中保持警惕。 你可以在你的构建中加入很多个性,这是杰克在整个游戏中使用这些咒语的完美体现。

《Immortals of Aveum》中散布的小谜题和秘密路径也发挥了魔法的作用。 这些很容易被错过,而且很多都是可选的,但它们确实提供了有价值的奖励,使寻找它们成为整个战役中值得关注的事情。 随着我对魔法越来越熟练,它们逐渐变得更具挑战性,并向我介绍了一些小机械师。 尽管如此,它们仍然让我感觉很薄弱,也提醒我,我有一个重要的情节焦点,而它一直落在我的背景中。 我想做的就是施展魔法,看着这些华丽的图形在我面前爆炸,但我不得不不断发现自己深陷在永恒之战中。

Immortals of Aveum 尝试过,但尝试得太难了

图片来自Ascendant Studios

当我想起《Immortals of Aveum》时,最让我印象深刻的是魔法战斗以及我一路上经历的奇妙生物和战斗。 情节对我来说并不突出,所有的支线内容都没有必要。 在探索《Immortals of Aveum》时,没有什么理由脱离主要情节,我希望我有更多的理由去探索。 仙侠世界很精彩。 这款游戏的魔法看起来很棒,图形和场景也非常出色。

我想要更多的理由去探索它们,走出人迹罕至的地方,看看游戏为我隐藏了什么。 但我并没有找到离剧情太远的理由。 虽然有轻微的动机去做这件事,但没有一个是完全令人信服的,而且它在一定程度上阻碍了我的整个体验。 我想探索世界各地的生物,并向其释放魔法,寻找意想不到的战斗在等待着我。

当谈到脱离情节时,我希望从这款游戏中得到很多东西,但我得到了一个线性设计来遵循。 如果有更多的自由,我可以看到很多事情发生,这些事情会让杰克成为一个更深刻的人物,超越他空洞的智慧或对权威的蔑视。 感觉它太想追随之前的游戏史诗的脚步,而不是扩展并倾向于它想要赋予生活的魔法和幻想的个人、创造性本质。

判决

图片来自Ascendant Studios

Immortals of Aveum 是一款充满诚意的游戏。 魔力和构建多样性真正将其变成了一种奇妙的体验,我想再次回到这种体验,想出一种独特的方式来使用力量或如何最好地补充一切。 我想更多地享受中心情节,但我从未真正感受到投入其中的巨大危险,尤其是和杰克一起。

Immortals of Aveum 和 Ascendant Studios 的魔法系统带来了很多希望。 我迫不及待地想尽快尝试使用更多魔法,看看我可以制作和使用哪些其他独特的组合来对抗我的敌人。

最终得分:

7.5/10

+ 神奇的魔法和提供多种独特选择的战斗系统
+ 绚丽的画面和爆炸般的画面,让《Immortals of Avenum》成为所有人都能享受的视觉盛宴
+ 令人兴奋的头目战斗,越来越困难和独特的机制使它们令人愉快
杰克的智慧很难让人感到迷人或原创
《阿维姆不朽》的整体情节还有很多不足之处

Gamepur 团队收到了用于本次审核的 Xbox Series X 代码。

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