Hideki Kamiya 澄清说他“非常认真地”想要把 Scalebound 带回来

在一次新的英语采访中,PlatinumGames 副总裁澄清说,他并不是在开玩笑说想要让被取消的微软游戏合作 Scalebound 起死回生。 神谷对恢复被取消的动作角色扮演多人游戏“非常认真”,但不会确认或否认谈判是否正在进行。

VGC 作为更长采访的一部分,Kamiya 讲述了他是如何“在项目结束后接受了很多采访”的,并且感觉他“多次说过”他希望让游戏起死回生。 神谷补充说,“作为一个创造者 [he’d] 喜欢看到最后。” 澄清他之前的引述不是他在开玩笑,正如他所知道的那样,Kamiya 解释说:“不,这不是一个笑话:我对此非常认真。”

PlatinumGames 和 Kamiya 想通过 Scalebound 的回归来取悦粉丝,但他既不会证实也不会否认该工作室现在专注于开发更大、风险更高的原创游戏,正在与任何人积极讨论让 Scalebound 回归,而不仅仅是微软.

神谷最后补充说“时间过去了……现在情况不同了”,他已经“有时间思考”并且“想再次尝试制作 Scalebound”。 Kamiya 认为 PlatinumGames 现在交付 Scalebound 的状态比游戏取消时更好,拥有更多的技术经验和更多的员工。 Scalebound 可以看到生命,但可能需要听到粉丝的声音,以帮助高层意识到这些年来仍然对标题感兴趣。

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