Fire Emblem Warriors:三个希望增加了 Fodlan 的深度并提升了期望 – 回顾

勇士系列在给你一种力量幻想方面做得非常出色,让你成为一个孤独的、全能的角色,粉碎成群的军队。 游戏玩法保持不变,在多个设置之间跳跃,从真三国无双的三国之战到海洋 一块 在 Pirate Warriors 中,以及第二次在 Fire Emblem Warriors 中的 Fire Emblem 宇宙:三个希望。

三个希望发生在与火焰纹章:三个房子相同的世界中,三个派系相互冲突以指导 Fódlan 国家。 回到三座房子的故事时,我最初有些担心,因为大部分内容都在主游戏中完成了。 尽管如此,通过让三个希望发生在另一个时间线上并稍作改动,故事充满了惊喜,将体验变成了对 Fódlan 的美好回归。

改变历史进程

图片来自任天堂

我们从我们的主角开始《三个希望》,一个名叫 Shez 的雇佣兵,与《三个房子》的主角 Byleth 不同的角色,“灰烬恶魔”。 随着新的主角,三院的结构有两个重大变化。 首先,Shez 在 Garrag Mach 会见了三个学院的领导人——熟悉的 Claude、Dimitri 和 Edelgard——并成为其中一个学院的学生。 第二个变化是每个领导者在开学第一个月之前回到他们的土地上处理一个独特的问题,三院之战在将近一年前开始。

这些戏剧性的变化将这些房屋中的每一个都置于特定的光线下——它描绘了一幅我们在三座房屋中没有的独特画面。 根据你在游戏开始时选择的房子,其他人会在不同的位置开始战争,进行细微的调整来改变战争的进程,但不足以偏离冲突的原始轨迹太远。 这些调整为战争期间的每一方提供了不同的机会,带来了关于我们在三屋中没有看到的更大故事的启示,从而更好地扩展了 Fódlan 的世界。

作为一个非常喜欢三个房子的人,看到这些变化如何为这些角色发挥作用会更加有趣,因为 Byleth 选择了与你的新主角相反的一面。 以前的主角成为一个重要的对手是令人愉快的,尤其是知道如果他们遵循成为教授的最初命运会发生什么。 Shez 和 Byleth 之间的相遇很有趣,当他们发生冲突时,他们之间有一种应该为谁欢呼的压力,这使得这些约会变得更有价值。

三个希望的叙述假设你已经看过并玩过三个房子的结局,在开始时没有留下任何惊喜。 然而,在双方的叙述中都透露了一些小细节,从而进一步深入了解某些仅被暗示的故事元素。 它将三个希望变成了我不知道作为火焰纹章玩家需要拥有的东西,但第一次跳入其中的粉丝可能会想念它们。 尽管如此,这些故事还是很值得探索,而战斗同样有助于使三个希望变得平易近人。

一万对一

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勇士“无双”的游戏模式在整个系列中保持不变。 您的主要命名角色是战场上最好的战士,能够发动大规模攻击并一次斩断数十个敌人。 你用快速、快速的打击穿过军队,看看你能达到多大的连击,然后再移动到下一个区域,我的最高连击超过 10,000。 在任何权力幻想的高度,这是一种简单而令人满意的体验。

是什么让这些战斗在三个希望中更加有趣,特别是游戏如何融入火焰之纹章的武器类型的自然战斗系统。 角色使用的任何武器都有一系列明显的优点和缺点。 例如,挥舞长矛的角色对使用斧头的对手会受到惩罚,但他们对任何挥舞剑的对手都有优势。 然后,您将像棋子一样移动您的角色,以在战斗中专注于他们的优势和劣势,在您冲去征服其他地点的同时推翻敌人的据点。 这是一个有趣且成功的系统,因为当敌人增援出现反击时,它会让你保持警觉。

许多其他功能从主要的火焰纹章系列中继承下来,例如训练单位课程、升级武器和研磨材料以进行这些升级。 对于新玩家来说,这些系统很快就会让人感到不知所措; 虽然游戏在介绍他们方面做得很好,但很容易感到迷失,并且在战斗之间忘记下一步该做什么。

三府的战斗也有重复感的问题。 尽管在章节结束时的大型战斗中目标会发生变化,但导致它的较小目标可能会让人感觉非常相似,如果您背靠背进行多场战斗,这会让您感到疲倦。 相反,故事和人物会让你回头。

新的时间线,同样的朋友

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每个房子里的角色都有独特的个性,当你与他们并肩作战或对抗时,他们会各自脱颖而出。 例如,蓝狮的菲利克斯在整个故事中冷酷地批评了派系的国王迪米特里,以与国王周围的许多“应声者”形成对立面。 相比之下,金鹿队的二把手希尔达懒惰地提供建议,而是试图说服其他人为她做点什么。 两者都超出了他们在三所房屋中的预期命运,并且每个房屋中的许多角色都经历了类似的叙述变化。

Fire Emblem 游戏带来的另一个功能是支持系统,您可以在其中升级游戏中的每个角色,以更好地了解他们。 提高这些支持水平有利于战斗,但它们也带来了独特的对话机会,增加了它们的深度。

从三间屋回来的粉丝可能会注意到这些支持对话与上一场比赛的相似之处,但这些对话都不是一对一的。 相反,所有的讨论都是新鲜的,因为这些角色在 Fódlan 战争期间认识了主角 Shez 并向他们敞开心扉。

这些时刻让与这些角色并肩作战是值得的,当朋友变成敌人时,在不同的游戏中与他们作战令人心碎。 更可悲的是没有机会招募他们。 相反,你必须看着他们在战斗中倒下,为他们而战。

判决

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三希望是辉煌的,有一些瑕疵是从三家继承下来的。 大规模的战斗令人欣慰,但一段时间后它们会感到重复。 角色很有趣且引人入胜,但游戏中较小的系统可能会让人感到不知所措,在玩游戏时需要做很多事情并牢记在心。

然而,这些不完美并没有阻止我想要进一步深入故事并继续翻页以了解接下来会发生什么。 在玩《火焰纹章战士:三个希望》后,我对角色和 Fódlan 的了解让我感到惊讶,因为我认为一切都是在三个房子里说的和做的。 我很高兴错了,我迫不及待地开始我的下一个游戏与其他房子之一。

最终成绩:

8.5 / 10

+ 流畅而丰富的战士战斗与火焰纹章策略相结合
+ 丰富的角色和丰富多彩的回归 Fódlan
+ 一个独立于三屋之外的深刻故事
较小的战斗可能会让人感到重复
多个系统和教程很容易让玩家不知所措
披露:Gamepur 提供了一个用于审查目的的游戏代码。

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