FIFA 22 将采用新的 HyperMotion 技术,将于 10 月 1 日推出

7 月 9 日,EA Sports 证实了我们早就知道的事情:FIFA 不会很快消失。 这家游戏巨头透露了 FIFA 22 的封面运动员,PSG 的 Kylian Mbappe,但关于游戏的细节很少。 EA 提供的所有标语都是今年的比赛“以足球为动力”,更多信息将在 7 月 11 日发布,与 2020 年欧洲杯决赛同一天。 那一天已经到来,EA 兑现了它的承诺。 开发商发布了有关 FIFA 22 的新信息,包括发布日期以及今年的游戏玩法与往年有何不同。

发布公告的重点是 HyperMotion 技术。 根据 EA,这项新技术使开发人员能够集成 22 名高强度职业足球运动员的“有史以来第一次动作捕捉”。 这与该公司的内部机器学习算法相结合,该算法从 870 万帧高级比赛捕捉中学习,然后实时为游戏编写新动画。 EA 吹嘘说,这一添加将使虚拟动作看起来更加有机,并提供 FIFA 特许经营有史以来“最真实、最流畅、最灵敏”的游戏体验。

职业模式、VOLTA、职业俱乐部和足球终极队(FUT)今年再次回归,今年的比赛将加入一些新的曲折。 FIFA 22 包括职业模式中的新创建俱乐部体验,以及新的 FIFA Ultimate Team Heroes 球员物品的引入。

FIFA 22 将于 10 月 1 日在全球范围内面向旧游戏机和下一代游戏机以及 Stadia 推出。 Nintendo Switch 的旧版也将提供。