Evil Dead: The Game 高级近战提示和技巧 – 动画取消、无敌帧、武器统计

Evil Dead The Game melee combat tips tricks guide

对于一款似乎只是关于过度杀戮恶魔动作的游戏,Evil Dead: The Game 有很多活动部分。 Survivors 和 Kandarian Demon 拥有许多独特的机制、统计数据、能力、特权和物品供他们使用,所有这些都与随着每场比赛的过程而变化的巨大地图沙盒交互。 游戏的战斗围绕着一个有趣且相对复杂的近战机制系统展开,并非所有这些机制都能立即显现出来。 在这本高级战斗指南中,我们将介绍 Evil Dead: The Game 中的所有近战机制,并为您提供一些有用的提示和技巧,让您在每次斗殴中脱颖而出。

肢解与平衡

当您找到武器时,您会立即注意到一些标准属性,例如伤害和稀有度,以及一些不太常见的属性,例如肢解和平衡伤害。 肢解伤害相对而言无关紧要:近战武器的肢解越多,它就越有可能移除目标身体的一部分,从而降低他们的整体能力。 例如,它可以使死灵法师仆从失去护盾,变得不那么耐用。 肢解可以恢复:如果 Kandarian 恶魔拥有他们的一个仆从,他们的所有身体部位都会再生并恢复他们的健康。 这就是 Evil Dead: The Game 中肢解数据的全部内容。

平衡伤害更为重要,因为它显示了每种近战武器在破坏目标平衡条方面的效果。 发生这种情况时,它们会绊倒,您可以对它们执行 Finisher — 稍后会详细介绍。 请注意,Boss 不能被肢解或绊倒。 当 Boss 的平衡条断裂时,他们会暂时被击晕,这通常是与整个团队一起专注于他们的好时机。

武器差异

大多数幸存者角色都具有指导他们想要使用何种近战武器的能力。 例如,领袖 Ash 更喜欢高肢解武器,因为他的 El Jefe Grande 被动,在肢解敌人和执行终结技时会增强他的光环。 同样,凯利通过肉锤获得了更高的统计数据,所以她应该留意那些。 当您解锁 Evil Dead: The Game 中的所有角色时,请务必在收藏菜单中检查您角色的能力,以了解您喜欢的近战武器是什么。

除此之外,攻击速度是您要选择工具的特性,并且在您使用 Evil Dead: The Game 中的每种近战武器后,您将熟悉它。 小型、快速攻击的武器非常适合杀死基本敌人并触发击中效果,例如 Support Ash 的替代治疗能力。 较重的武器射程更远,更适合对战士造成爆发伤害,他们不仅可以提升近战伤害,还可以提升挥击速度。

终结者

当您绊倒对手时,您会收到执行终结者动作的提示。 发生这种情况时,请注意悬停在提示上方的红色骷髅图标。 此图标表示终结者将杀死您的目标; 当你用终结者杀死小兵时,他们掉落物品或弹药的几率会增加。 如果没有红色图标,你仍然可以进行终结技,它会造成大量伤害,之后你的对手的平衡条将被重新填充。

无论哪种方式,执行终结者都会打断你正在做的任何事情的动画,并在你无缘无故地殴打你无助的猎物时让你进入无敌的延长状态。 在游戏中获得这种类型的无敌状态通常被称为 I 帧,尽管在这种情况下它是整个 I 秒,并且在战斗中获得它非常有用。 在终结者动画期间,你的角色没有任何其他暂停:他们继续恢复耐力,他们的被动光环能力保持活跃,等等。 尽可能使用终结者来喘口气,尽管您自然应该瞄准红色骷髅终结者以获得最大影响。

闪避

在 Evil Dead 中躲避:游戏之所以有用有几个原因,你不应该睡在上面。 对于初学者来说,它不仅可以让你的身体避开来袭的攻击,还可以为你提供 I 帧,这意味着你可以直接躲避到爆炸狂战士身上而不会受到伤害。 一些角色还具有在成功避免攻击时触发的特定闪避能力。

闪避也可用于在一连串近战攻击中取消动画。 通常,使用近战武器的每一次挥击都会在下一次开始之前完成; 但是,如果您在与近战攻击连接后立即闪避,您的角色会在移动中重置并且可以立即从新位置再次摆动。 这使您可以造成比应有的更有效的伤害。 如果您喜欢使用此类棘手的动作,请确保在比赛初期升级您的耐力。

瞄准目标

我们最后的 Evil Dead 战斗技巧:游戏似乎与近战无关,但确实如此。 正如您在玩游戏时会很快意识到的那样,如果您在手持近战武器的情况下完全瞄准远程武器的瞄准器需要稍长的时间,因为您的角色必须移开他们的电锯或镐并拔出他们的枪。 出于这个原因,建议幸存者玩家,尤其是猎人,在完成战斗后预先瞄准他们的远程武器一次,这样他们就可以在下一次爆发时更快地射击。 当你按下按钮或按键时,近战武器会立即被拉出,所以你拿着枪到处乱跑没有任何不利之处。

瞄准在 Evil Dead: The Game 中的近战格斗中还有另一个用途,它几乎是破坏游戏的。 与躲避一样,瞄准可以取消动画,让您只需在每次近战摆动之间轻按瞄准瞄准器按钮或按键,即可快速连锁近战攻击。 与闪避不同,这种形式的动画取消可以在不移动或消耗耐力的情况下完成,并且可以加快挥杆速度。

你是否应该在 Evil Dead: The Game 中使用这种近战技巧值得商榷。 它在客观上很强大,但从长远来看,它也可能会让你的事情变得更难。 Evil Dead: The Game 有一个 MMR 系统,利用动画取消等高级技巧势必会让你进入更困难的大厅。 如果你到时候还没有掌握基本的策略和游戏流程,那你的日子会很痛苦。

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