EA 的 CEO 认为只有 Xbox 的使命召唤是一件好事——对于战地系列

微软收购动视意味着使命召唤系列很有可能成为 Xbox 独占游戏。 尽管 Xbox 老板 Phil Spencer 曾表示他打算将该系列留在 PlayStation 上,但索尼自己的 Jim Ryan 公开回击说这种安排只会持续几年。

现在,EA 首席执行官 Andrew Wilson 已经对这场灾难进行了权衡,他认为使命召唤成为 Xbox 唯一的特许经营权实际上是一件好事。 尽管因为它将使 EA 和它自己的战地系列受益。

“在一个对《使命召唤》的未来以及哪些平台可能上线和可能不上线存在疑问的世界中,我认为与平台无关且与战地完全跨平台是一个巨大的机会,”威尔逊说在高盛会议期间(由 Axios 的斯蒂芬·托蒂洛)。

他的意思是,使命召唤被锁定到一个特定的平台将对战地有利。 它在 Xbox 和 PlayStation 上发布意味着它可以接触到更广泛的受众,因此在销售方面可能会与《使命召唤》相媲美。 作为另一系列以军事为主题的第一人称射击游戏,《战地》可以被认为是使命召唤的主要竞争来源,尽管后者无疑比前者更受欢迎,因为它已经取得了多大的销售成功。

到目前为止,索尼似乎是唯一一家公开反对微软收购动视的公司,这不足为奇。 但是,重要的是要记住该交易尚未最终确定,仍需要多个监管机构的批准。 例如,英国竞争与市场管理局认为收购可能违反反竞争法,因此正在进一步审查。

威尔逊还花时间承认,当涉及到战地系列的最新作品时,EA 失手了。 他从不说名字,但毫无疑问,他主要指的是《战地 2042》,它未能引起玩家的共鸣,并且自发布以来就经常受到批评。

“我认为我们在最后两次迭代中没有以我们应该有的方式交付。 我们必须在那里做很多工作。 但它的核心是一个非凡的 IP。 我们在娱乐界看到的是 [that] 伟大的知识产权是有弹性的,”他说。

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