DnD 5E:盗贼新玩家指南

DnD 5E: New Player Guide To Rogues

普通的龙与地下城派对需要在前面有肉盾来吸收伤害,需要治疗师来阻止每个人死亡,需要施法者将伤害堆在敌人身上。 然而,D&D 不仅仅与战斗有关,因为各方探索的地牢也存在相当大的威胁,这要归功于其中的许多陷阱和环境危害。 幸运的是,Rogue 职业使战士和巫师免受伤害,因为他们最有能力应对潜伏在每个角落的许多危险。

D&D Rogue,你需要知道的一切

D&D Rogue 职业是为处理战斗之外的问题而量身定制的,它们是完全避免战斗的最佳职业。 为此,他们可以获得许多技能熟练程度和语言。 这并不意味着他们是无精打采的,因为他们有一些强大的战斗能力,但他们通常需要党员的帮助才能正常运作。

有关的: DnD 是什么时候出现的?是谁发明的? 解释

游荡者通常在近战中使用精巧武器或只是远离战斗并使用远程武器时效果最好。 他们也喜欢轻甲,因为他们的许多能力都与移动、躲避伤害和躲避敌人有关。 关于数据,玩家应该首先偏爱敏捷,然后选择智力(如果他们想以后成为奥术骗子)或魅力来帮助他们提高技能。 高体质作为第三或第四选择也有助于在筹码下降时让他们活着。

D&D Rogues 在角色概念和主题方面是多才多艺的

根据在许多 D&D 产品中看到的艺术作品,如果大多数新玩家认为普通的 Rogue 看起来像 Thief 视频游戏系列中的 Garrett 也就不足为奇了; 一个披着斗篷、身披黑色花环的人物,他从阴影中用准确放置的箭头或刀片攻击。 事实并非如此,因为盗贼是概念上最多才多艺和流动性最强的职业之一,玩家可以自由地围绕它来定制自己的角色。

虽然 Garrett 原型确实适合 Rogue,但班级成员也有可能成为迷人的间谍、沉思的治安官、想要快速赚钱的过度自信的暴徒、微笑的杀手、军事侦察员、自信的骗子、潇洒的剑士、脾气暴躁的海盗和大胆的宝藏猎人。 如果您想根据蝙蝠侠、詹姆斯·邦德、猴子 D. 路飞、埃罗尔·弗林、专家莱昂、托尼·女高音或哈莉·奎因制作 D&D 角色,那么本课程可以满足您的需求。

D&D Rogue 的简单角色种族选择

自从 Wizards of the Coast 引入了 Tasha’s Cauldron of Everything 种族统计奖励规则后,在为您的角色选择玩家种族时不再有任何正确或错误的答案。 随心所欲地随心所欲地奔跑吧。

渴望在游戏中获得一些物质优势的人可以为 Rogue 职业提供一些选择。 玩家手册中有木精灵,它有 5 英尺的额外移动速度和更多的户外隐藏选项,还有半身人,它可以穿过更大的生物空间,并且总是在攻击掷骰、豁免和能力检定上重掷 1。

关于 D&D 角色种族选项的替代书籍,有来自 Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse 的 Bugbear 和 Changeling 种族。 熊地精对尚未轮到他们的生物造成额外的 2d6 伤害,而幻形灵可以随意改变他们的外表,这对于习惯偷偷摸摸的职业很有帮助。

如何使用 D&D Rogue 的职业能力

偷袭职业特性是盗贼在战斗中使用的主要武器,我们在偷袭指南中更详细地讨论了它。 简而言之——如果盗贼在一次攻击中具有优势,或者如果盟友在敌人 5 英尺/1 战场地图空间内,那么盗贼会根据他们的等级额外造成偷袭伤害。

偷袭是在战斗中出现最多的潜行者职业特性,但是从 1-5 级获得的其他能力在地牢内外提供了很多帮助。

  • 专业知识 – 您将两项技能的熟练加值加倍(在大多数情况下,这会将加值从 +2 提高到 +4)。 您可以在 6 级时选择另外两项技能。
  • 盗贼不能—— 这是盗贼职业独有的语言,通过像 理解语言,因为它更像是一种代码语言,而不是传统语言。 如果您想将现实生活中的某个例子融入到您的角色中,请查找伦敦押韵俚语、Polari 或 Carny 的例子。
  • 狡猾的行动 – 这让您可以在每一轮使用您的奖励行动 短跑,脱离, 或者 隐藏. 短跑 让你在一圈内移动两次, 脱离接触 让你在不引发借机攻击的情况下移动,并且 隐藏 让你在战斗中进行敏捷(潜行)检定。 如果潜行检定成功,该角色将被归类为隐形目标,这意味着他们的下一次攻击将对看不见他们的对手具有优势(和偷袭)。
  • 能力分数提升 – 您为一个统计数据添加 +2,或者为两个不同的统计数据添加两个 +1。 如果 DM 允许,您可以选择专长。 在大多数情况下,专长是更好的选择,因为许多专长也会提供统计奖励。
  • 直觉闪避 – 每回合一次,你使用你的反应将本回合对盗贼进行的武器攻击造成的伤害减半。 请记住,以这种方式使用你的反应将阻止你在你的回合中进行借机攻击/潜在的额外偷袭。

您应该选择哪个 D&D Rogue 子类?

D&D 玩家手册为 Rogue 提供了三个子类选项,玩家在三级时选择。 不幸的是,他们在九级之前只能获得一种原型特征,而且大多数战役都不会达到那个程度。 这意味着大多数玩家将只能体验 Rogue 子职业提供的一小部分。

  • 小偷—— 小偷是隐身和避免被发现的大师。 在第三级,他们获得 快手 二层作品。 快手 提高狡猾行动能力,允许小偷使用灵巧(手上功夫)、使用物体行动,或使用小偷工具打开锁/解除陷阱,费用为奖励行动。 二层作品 让小偷爬得更快而不受惩罚,并让他们在进行奔跑跳跃时将他们的敏捷修正值添加到结果中。
  • 刺客 – 刺客是在隐藏的同时杀死敌人的大师。 他们熟练使用伪装工具和投毒工具物品,但让这个职业与众不同的是 暗杀 特征,这使他们在针对未进入战斗的生物的任何攻击检定中具有优势。 如果该攻击命中,则自动成为暴击。 这意味着刺杀可以在第一轮战斗中进行双倍伤害的偷袭,这是一个非常强大的举动。
  • 奥术骗子 – 这些盗贼使用魔法来增强他们的能力。 他们从巫师法术列表中获得法术,智力是他们职业的主要属性,所以只有聪明的盗贼需要申请。 他们还获得了 法师之手 陆军退役 能力,允许他们使用 法师之手 从安全距离偷东西、存放物品或使用盗贼工具的戏法。

有关的: D&D 首次展示即将推出的地下城主指南

为什么每个 D&D 派对都需要一个盗贼

在 D&D 中有很多关于肉盾、奥术施法者或神圣施法者的选择,但很少有职业比 Rogue 更能发挥自己的作用。 任何具有地牢探索元素的战役都将使 Rogue 成为团队中必不可少的职业之一,因为他们是处理危险的专家。 尽管如此,即使是低战斗力战役中的各方也会从 Rogue 中受益,这要归功于他们广泛的技能和能力。 请记住,在制作 Rogue 角色时您有很大的回旋余地,他们的个性不需要由他们的职业来定义。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注