DnD 的下一个出土至宝将引入新的武器掌握规则

D&D Fighter Cover

Wizards of the Coast 宣布即将推出的 Unearthed Arcana 将引入武器掌握系统,当武术班的成员使用时,游戏中的武器将获得额外的属性。 这个更新来得太晚了,因为 D&D 5E 玩家手册中的当前武器在实施中很无聊,因为通常是角色的职业能力必须让它们变得有趣。

在 D&D 5E 中,武器被分解成 简单的武术精通组,它决定了可以使用它们的类。 在实践中,大多数武器只是一种伤害类型和骰子掷骰,少数具有较小的附加属性,例如多功能武器,可以双手使用以造成额外伤害。 这与 D&D 3E 形成鲜明对比,D&D 3E 拥有许多独特的武器类型并使通常的票价变得有趣,例如赋予长剑比其他刀片更高的暴击率。

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D&D 5E 的武器掌握规则将改变游戏

武器在 D&D 5E 中大放异彩的时候到了。 一个新的视频在 龙与地下城官方 YouTube 频道 已经宣布一个 50 页出土奥秘4月26日到来,具有全新的武器掌握系统,将改变武器的工作方式。 这个 Unearthed Arcana 将包含野蛮人和战士的游戏测试材料,解释他们如何与武器掌握系统互动。 该材料打算在可能包含在即将到来的 2024 年 D&D 5E 修订版中之前由粉丝进行测试。

武器精通适用于野蛮人和战士,因为他们在使用称为精通属性的武器时可以使用额外的特殊能力。 其中包括倒塌,将敌人击倒; Cleave,可以击中多个目标; 缓慢,降低敌人的移动速度; 和 Graze,如果你错过了,它可以让你造成一些伤害。 现有武器的伤害和属性也将发生变化,包括短剑现在升级为武术。

战士是武器精通的最终用户,因为他们获得了改变武器精通属性并为更高级别的武器添加多种属性的能力。 这个职业将最常使用这个新系统,因为其他武术职业都有自己的特殊能力,例如野蛮人的愤怒和圣骑士的神圣打击。 还值得一提的是,其他职业可以通过获得特定的专长来获得精通属性。

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D&D 5E 比之前的版本更注重职业能力,让魔法物品和武器变得不那么重要。 这个新的武器掌握系统有望让刀刃和弓箭重新成为主流,并让那些不以施展法术为生的职业的战斗更具战术性。

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