Destiny 2 的 Arc 3.0 更新中的所有术士更改

Bungie 发布了一篇长篇文章,详细介绍了《命运 2》第 18 季即将到来的 Arc 3.0 变化,并且所有职业都看到了他们的能力和负载的重大更新。 术士,太空巫师职业,除了更广泛的子职业变化外,还收到了一些有趣的新套件,保留了一些核心闪电巫师的幻想,并增加了一些额外的能力正常运行时间调整。

震动、放大等

Arc 3.0 系统的核心是玩家可以施加的两种新状态效果:致盲和放大。 当受到震动影响时,敌人会向附近的生物发射链状闪电。 失明时,PvE 战斗人员无法看到也无法开火。 使其他玩家失明就像闪光弹一样,使屏幕变白并产生响亮的音频音效。

增幅是一种新的增益状态,通过以电弧伤害快速击败对手来应用。 它使玩家使用新的加速器能力加速,他们可以通过冲刺几秒钟来提高速度。 一旦 Speed Booster 增强,玩家将获得显着的 PvE 伤害抗性增益和更长的滑行时间。

术士通过被放大来增强能量。 例如,他们的球状闪电近战现在会飞出并电击敌人 3 次而不是一次。 闪电链是另一种近战,通常会发出闪电弧,将闪电弧链接到主要目标之外的其他目标。 放大后,它会链接到其他目标,创建两组链,并且可以链接到多达两倍的目标。 Warlock Supers 也接受了一些调整。 Chaos Reach 相对没有变化,但 Stormtrance 现在获得了 Landfall 技能和离子闪现,允许他们在 Super 状态下进行短程传送。

术士方面

Arc 3.0 将 Arc Warlock 的一些核心能力转化为可装备的 Aspects,就像 Void 和 Solar 3.0 所做的那样。

  • 弧魂,当术士玩家或其队友进入治疗或赋能裂隙时创建,是一个向附近敌人发射闪电球的电球。 放大后,它的发射速度更快。
  • 闪电浪涌 如果术士在滑行时使用带电近战技能,则会激活,将它们变成一个闪电球并将它们传送到前方,然后在它们退出传送的地方创造一个闪电场。
  • 静电心灵 创造离子痕迹——能力恢复,玩家寻找沿着地面传播的电流碎片——在电弧技能上杀死或杀死被电弧减益的敌人。 收集离子痕迹可以放大术士。

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