Destiny 2 在第 18 季为 Iron Banner 添加了连杀记录

Bungie 正在为几周后的 Destiny 2 Showcase 2022 做准备,但之前仍有一些重要的公告。 一方面,游戏将在第 18 季看到一些重大的 Iron Banner 变化——而不仅仅是移除 Rift。

Iron Banner 正在获得连杀记录。 首席设计师 Alan Blaine 解释了灵感以及新模式如何将这一功能融入最新的 本周在 Bungie 博客文章. “如果当你连续杀戮时,萨拉丁喊道,’他着火了!’ 你着火了?” 设计师问道。 “从那场混乱的谈话中,爆发诞生了。” Eruption 是新游戏模式的名称——想想 Clash,但它的连续杀戮可以提升你的能量。

比赛开始时,您将获得一个正常点数和标准能量来击倒敌人。 当您连续取出第二个目标时,您将开始 Surge。 在这一点上,你开始得到提升。 每次击杀获得 3 分、10% 的超级能量以及 20% 的手榴弹、近战和职业能量时,你的身体会发光。 连续第五次击杀,你会开始发光更亮; 这被称为 Primed。 在这一点上,每次击杀仍然值得 3 分,每次击杀你将获得 12% 的超级能量和 5% 的手榴弹、近战和职业能量。 此外,你的整个团队获得 5% 的超级能量和 10% 的手榴弹、近战和职业能量。

不过,被 Primed 需要权衡取舍。 将开始一个 15 秒的计时器,当它达到零时你会爆炸。 这将杀死您并重置您的连胜记录,但您可以在每次获得额外的杀戮时重置计时器。 这可能很棘手,考虑到您在 Primed 时会被标记并在其他时间完全可见。 他们会因为把你带出去而自己得到三分。

总而言之,Eruption 听起来像是对 Destiny 2 的 Iron Banner 阵容的一个有趣补充。 某些模式也将与第 18 季进行基于技能的匹配,但我们不知道喷发是否在其中。

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