D&D 是如何改变战斗机等级的

How One D&D Has Changed The Fighter Class

龙与地下城中可怜的战士经常被诽谤为游戏中最基本和最无趣的职业,这要归功于一个简单的概念,缺乏其他 D&D 英雄令人兴奋的特殊攻击和法术。 值得庆幸的是,关于 One D&D 的最新 Unearthed Arcana 文章已经通过战斗机的游戏测试材料挽救了这一天,大大提高了等级。

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D&D 战斗机的新职业特性和力量

龙与地下城中的彩色龙裔圣骑士

战士类极大地受益于最新的 Unearthed Arcana 文章 超越研发,多亏了 D&D 的武器掌握系统。 除了武器精通之外,One D&D 中的战士等级获得了一些新的力量,尽管有些只能在高等级时获得。

  • 武器精通—— 这是 D&D 5E 战斗系统的新增功能,战士类将从中受益最多。 Weapon Mastery 允许角色在使用特定武器战斗时解锁新的攻击功能,例如获得 Graze 特性的 Greatsword,即使未击中也能造成伤害。 战士在升级时获得任何类别和与该功能相关的能力的最多武器掌握槽位。
  • 说服—— 该技能已添加到战士的可用职业技能列表中,以反映他们在战场上的领导能力。
  • 武器专家 是与武器掌握相关的新的 7 级功能。 它允许战士交换他们当前武器精通选择之一的精通属性,例如将大剑的掠过更改为减速。
  • 武器达人 是与武器掌握相关的新的 13 级功能。 当你在武器上使用武器专家时,你可以赋予它额外的精通属性,但角色在击中敌人时一次只能使用一个。
  • 不可战胜 是一个新的 17 级功能,如果用完复苏之风,战士可以再次使用不屈不挠,同时还能获得复苏之风的治疗效果。
  • 史诗恩赐 是新的 20 级战士职业特性,允许他们选择史诗恩赐专长。

D&D 如何改变战士的现有能力

龙与地下城第 5 版玩家手册封面艺术

One D&D 中的战士类也看到了对现有力量的一些变化,Action Surge 看到了特定构建的 nerf,结束了涉及法术的荒谬组合 灼热的射线 多年来一直在网上流传。

  • 奖励专长 现在在 4、5、8、12、15、16 和 19 级收到。
  • 子类特征 现在在 6、10 和 14 级获得。这意味着他们获得的比玩家手册中的少一个,但有些级别现在提供了多个以前没有的子类功能。
  • 格斗风格 现在是在一级获得的奖励专长,但必须用于格斗风格专长。
  • 第二次风 不再通过短暂休息充电,但斗士在升级时获得更多日常使用次数。
  • 动作激增 现在仅限于 Attack、Dash、Disengage 或 Dodge 动作,使兼职角色更难滥用该功能。
  • 不屈不挠 现在根据角色的战士等级为豁免检定提供奖励,但角色在升级时不会获得额外的使用次数。
  • 改进的动作浪涌 现在在 15 级而不是 17 级获得。
  • 额外攻击 (3) 现在被称为 三个额外的攻击, 并且它是在 18 级而不是 20 级收到的。

一个 D&D 如何改变战士的冠军子类

新的 Unearthed Arcana 具有 One D&D 中 Champion 子类的修订版本,这很容易成为 D&D 5E 中最简单的子类,并且经常被认为是全新玩家学习游戏规则的完美选择。

  • 改善关键 现在适用于徒手攻击。
  • 适应力强的维克多 是第 3 级获得的全新冠军子职业功能。此功能让冠军从战士职业列表中获得技能熟练度,在长时间休息时可以切换。
  • 额外的战斗风格 现在在 6 级而不是 10 级时获得,授予额外的格斗风格专长。
  • 英雄战士 是一个新的 6 级子类功能,如果他们还没有,冠军可以让他们在每次战斗遭遇时给自己一次英雄优势。
  • 杰出运动员 已被废弃,因为没有人喜欢它。
  • 超级关键 现在在 10 级而不是 15 级时获得,并且适用于徒手攻击。
  • 幸存者 现在在 14 级而不是 18 级时收到。它有一个额外的好处,用户在死亡豁免上有优势,如果他们在 d20 上掷出 18-20,则被认为是成功的。

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从表面上看,One D&D 中战士类的最大变化似乎与武器掌握有关,尤其是当他们从它的包含中获益最多时。 其他变化和添加也不容忽视,因为战士力量的重新洗牌已经将他们的一些最佳能力提升到更多玩家可以在常规游戏中使用它们的程度,而冠军则获得了各种令人难以置信的新能力。 希望这些新添加的内容能够帮助战士摆脱其作为 D&D 5E 中最无聊职业的不公正声誉。

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