Cyber​​​​punk 2077 Edgerunners更新补丁说明 – 新武器,衣柜等

赛博朋克 2077 的 1.06 补丁现已在 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S 和 Xbox One 上发布。 被称为“Edgerunners 更新”,它添加了以即将到来的 Netflix 节目为主题的内容。

玩家现在可以使用衣橱,这样他们就可以更换服装,而不会失去他们喜欢穿的盔甲的好处——这是赛博朋克的幻化版本。 您可以打扮并参加三项新演出:混凝土笼子陷阱、绝望措施和讨厌的宿醉。 还有六种新枪械和五种新近战武器(在 赛博朋克博文)。 其余的新内容包括 边跑者 gear,一个巫师 3 主题的 Roach Race 街机游戏,以及 Nibbles the cat 出现在照片模式中。

此更新的另一个重要补充是交叉进展。 保存现在可以上传到云端并在其他平台上继续。 这是一个必要的步骤,考虑到这也恰好是 PlayStation 4 和 Xbox One 版本游戏的最终更新。 CD Projekt Red 的重点是 Phantom Liberty,这是一个将于 2023 年某个时候发布的主要扩展包。

请参阅下面的补丁说明的完整列表。 有几个特定于平台的更改以及多个任务的重要错误修复。

赛博朋克 2077 更新 1.6 补丁说明

游戏玩法

  • 倒置相机轴现在也适用于照片模式。
  • 将照片模式下的相机旋转角度从 60/-60 度增加到 90/-90 度,使垂直拍摄成为可能。
  • 添加了在 Ripperdoc 诊所修改 V 的面部和身体的选项。
  • V 不会再在角色创建中一直坐立不安了。
  • 修复了无法从无人机中拾取战利品的问题。
  • 修复了如果战利品被树叶碰撞完全或部分阻挡,则无法拾取战利品的问题。
  • 修正了 NPC 撞到他们时的反应。
  • 修复了恐慌的 NPC 闲置或蹲下而不是使用指定的“举起手”动画的问题。
  • 如果 NPC 在射击时交错或被击倒,他们现在将继续漫无目的地射击。
  • 将部分车辆调整为 1.5 补丁中引入的全新燃尽模式,并优化了许多其他车辆的音乐。
  • 添加了名为 CST40 的 Thorton Colby 的新 AWD 性能变体。
  • 修复了车辆在低速制动时倒车的问题。
  • 修复了在黑客小游戏开始前不久退出接入点然后完成小游戏使接入点处于活动状态,允许再次连接到它的问题。
  • 修复了 Biomonitor 在某些情况下无法恢复生命值的问题。
  • 修复了如果应用该效果的 NPC 使用 Sandevistan 冲刺,玩家的 HP 在燃烧效果下会以惊人的速度下降的问题。
  • 降低了目标分析模组的售价并更改了制作它所需的制作组件的数量。

武器

  • 更改了毒刺标志性刀的统计数据。 攻击中毒的敌人现在有 100% 的几率造成流血。 攻击流血的敌人有 100% 的几率造成中毒。
  • 将武器从长刃类别重新排列为不同类别:
  • 将厨师刀移至刀类别。
  • 将战斧从钝器武器移至刀片,并与新斧类中的新爪斧一起放置。
  • 将砍刀和 Kukri 与新的剃刀砍刀一起移至新的砍刀类别。
  • 用标志性版本替换了标准屠夫的切肉刀。 如果玩家拥有屠夫的切肉刀,它将被刀取代。 如果玩家拥有屠夫切肉刀的制作配方,他们将获得匹配稀有度的刀具配方。
  • 平衡狙击步枪。 狙击步枪现在应该只能在玩家投资这种武器原型后才能对敌人进行一次射击。 降低了守望先锋狙击步枪的伤害输出。 Nekomata 狙击步枪现在在充电时更容易操作。
  • 降低了可从自动售货机购买的 Slaught-O-Matic 动力手枪的价格。
  • 约翰·法鲁斯蒂夫爵士现在将有一个新的标志性效果,在击中 NPC 的面部时会增加伤害。 它还将有机会以强力攻击击晕敌人。 握持武器时,游戏手柄现在会不断振动。
  • O’Five 狙击步枪现在将具有新的标志性效果,产生更大的爆炸,可以点燃目标。 燃烧的敌人越多,玩家获得的暴击几率和装填速度增益就越大。 它现在将配备一个独特的瞄准镜,需要 20 个身体才能装备。
  • Divided We Stand 突击步枪现在将具有新的标志性效果。 子弹现在将有更大的机会击中目标,并有机会爆炸成生化危机云。 生物危害云肯定会毒害附近的敌人。
  • 应龙冲锋枪现在将具有新的标志性效果。 导致 EMP 爆炸的几率显着增加。 剪辑大小已增加,以帮助对 EMP 爆炸造成严重破坏。
  • 从 Tech Precision Rifles (M-179 Achilles and Widow Maker) 中移除了瞄准镜插槽。 如果玩家拥有这种带有瞄准镜的步枪,则瞄准镜将被移除并放置在库存中。
  • 不同类型的刀具现在将在其工具提示中显示其自己指定的返回时间。
  • 修复了 Skippy 在 1.3 和 1.31 补丁中保存时 DPS 极低的问题。
  • 修复了达到弹药上限后可以购买/制作弹药、浪费金钱/组件的问题。
  • 修复了带有伤害模组的螳螂刀在使用时会发出眩目的光的问题。
  • 近战快速攻击将不再应用当前装备和拔出武器的状态效果。

津贴

  • 添加了新的毒药特权——腐蚀毒药和致命解毒剂(忍术技能树),分别取代了加速不可避免和神经毒素特权。
  • 修复了 Gun Whisperer perk 不适用于 JKE-X2 Kenshin 和 DR-12 Quasar 的问题。
  • 重新平衡了远射特权。 现在它只在一定距离阈值范围内提供额外伤害。
  • 修复了如果玩家拥有 Ex Nihilo 特权,使用带有任务标签的成分制作物品可能不会从库存中移除该成分的问题。

任务

  • 增加了夜城更多的秘密供玩家发现。 由于一些技术挑战,此更改不适用于上一代游戏机。
  • 对 V 的公寓和安全屋中的互动进行了各种小修复。
  • V 现在将在玩家设定的时间内睡在床上。
  • Automatic Love – 修复了 Lizzie’s Club 在正常营业时间关闭的问题。
  • Dream On – 使用通风口从秘密控制室爬到屋顶变得更加容易。
  • Epistrophy: The Glen, Epistrophy: Badlands – 如果玩家摧毁 Delamain,任务现在会正常失败。
  • 我会飞走 – Scorpion 的汽车在驶出坡道时不会再出现故障。
  • 绦虫——修复了咳嗽动画播放延迟导致视觉问题的问题。
  • Buck Ravers 的歌谣 – 卡里姆的武士商品重新上架,完成任务后可随时在樱花市场购买。
  • The Heist – 修复了使用快速黑客干掉敌人可能导致可选目标“等待机会干掉守卫”一直保留到任务结束的问题。
  • The Hunt – 修复了在 Braindance 序列后保存游戏可能永久禁用的问题。
  • 拾音器——修复了在任务中离开可能导致所有战斗音乐停止的问题。

开放世界

  • 演出:新闻自由 – 修复了如果 Max 在演出期间死亡,来自 Regina 的进一步任务会被阻止的问题。
  • Gig: Getting Warmer… – 修复了在 gig 开始前会生成敌人的问题,即如果被杀死,玩家将无法使用 8ug8ear 上的冷却剂。
  • 演出:越来越暖和了…… – 修正了 Wakako 的车慢慢开走然后消失在玩家视野中的问题。
  • 演出:热门商品 – 修复了在激活演出之前可以杀死丽贝卡,阻碍进度的问题。
  • Gig: Jeopardy – 修复了一个问题,即尽管他们已经死了,但仍然可以与殡仪馆中的一些 NPC 交谈。
  • 演出:橄榄枝 – 修复了如果亚历克斯·普希金 (Alex Pushkin) 的汽车爆炸,任务会以“与后备箱中的人交谈”目标重新激活的问题。
  • 演出:为要塞而战 – 修正了 NPC 在 Kashuu Hanten 酒吧发生战斗后的错误反应。
  • 演出:特雷弗的最后一次骑行——修复了特雷弗的尸体没有在冰箱中生成的问题。
  • 修复了诗篇 11:6 可能不会在 Northside 的疑似有组织犯罪活动中掉落的问题。
  • 添加了聚碳酸酯纳米编织技术人员安全带(技术人员套装中的外躯干件)作为战利品,可在世界上获得。
  • 添加了轻质硬化橡胶媒体钢脚趾(媒体套装鞋)作为战利品可在世界上获得。
  • 重新调整了一些与演出有关的广播新闻的条件。 因此,游戏中应该播放更多广播新闻。

用户界面

  • 添加了物品预览,以便在购买之前可以在 V 上看到物品。
  • 在“设置”的“声音”类别中添加了关闭广播字幕的选项。 它们将默认关闭。
  • 放置在储藏箱中的物品现在将在工具提示中正确显示其货币价值。
  • 重新排列了游戏设置中的一些选项和类别。
  • 修复了使用双字节字符(韩语、简体中文、日语、繁体中文)的语言在加载菜单屏幕中显示重叠的保存文件名和日期的问题。
  • 修复了拆卸装备后不同插槽的可用装备数量没有更新的问题。
  • 优化了库存和供应商屏幕的性能。
  • 修复了某些情况下,深色矩形可能会卡在屏幕上。
  • 角色创建、制作和消息菜单、弹出窗口和任务跟踪器中的各种小的 UI 调整和改进。
  • 添加了通过…启用其他内容的功能

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