Behaviour Interactive 终于采取措施打击《黎明杀机》中普遍存在的作弊行为

在 Studio Behavior Interactive 的一篇新博客文章中,Dead by Daylight 开发人员终于解决了困扰其服务器多年的普遍作弊问题。 在 Otzdarva 最近的视频详细介绍了他与流狙击手和作弊者的反复经历之后,Behaviour Interactive 似乎别无选择,只能向 Dead by Daylight 社区告知其关于如何解决游戏中不受欢迎且广泛存在的作弊者的行动计划。

有关的: Dead by Daylight 流光 Otzdarva 被“流狙击手累坏了”,可能会切换到不同的游戏

Behavior Interactive 的论坛帖子,标题为“作弊更新”,展示了从现在到 2023 年及以后开发人员将如何解决作弊问题的路线图。 该工作室的主要行动方案包括自动和手动禁止玩家在游戏中滥用作弊软件。 与他们的反作弊合作伙伴 Easy Anti-Cheat 合作,如果程序检测到用户使用任何作弊软件,他们的帐户将被自动禁止。 相比之下,手动封禁将基于玩家报告,以手动阻止使用反作弊程序未检测到的软件的作弊者。

此外,游戏客户端和专用服务器也将添加游戏内对策,以减少麻烦的黑客对整体玩家体验的影响。 由于内容创建者和流媒体通常是这些攻击的目标,因此定于今年秋天发布的 Behaviour Interactive 的第一个对策旨在防止玩家狙击 – 换句话说,针对特定玩家并强行加入他们的大厅。

进一步的行动包括对游戏中常用部分的故障保护、实施服务器端验证以及对玩家支持工具和游戏内报告系统的改进。 尽管开发人员现在正在解决作弊问题,但 Behaviour Interactive 仍然建议积极利用游戏内作弊系统,以便为所有 Dead by Daylight 玩家提供健康和愉快的体验。

作弊更新: https://t.co/FNesXfPO7V pic.twitter.com/WLiOzlJMXh

— 黎明杀机 (@DeadByBHVR) 2022 年 9 月 23 日

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注