A Space for the Unbound 是一个美丽的故事,讲述了精神疾病因自身的谜题而陷入困境——评论

A Space for the Unbound is a beautiful story about mental illness bogged down by its own puzzles – Review

独立冒险游戏 A Space for the Unbound 讲述了一个关于一个女孩和一个男孩携手阻止世界末日的情感故事。 印度尼西亚工作室 Mojiken 的这种体验擅长让您沉浸在其角色的复杂生活中,他们是 90 年代春天色彩的印度尼西亚小镇的居民。 虽然杂乱无章的游戏玩法有时会打断故事情节,但值得一试的是完美的东南亚风格音乐、迷人的像素艺术风格和精彩的角色。

你在办公桌前醒来……

图片来自 Mojiken

由 Toge Productions 发行,A Space for the Unbound 让你扮演 Atma,一个高中男孩和有抱负的作家,他与一位名叫 Nirmala 的有创造力的小艺术家建立了友谊。 一天,在与 Nirmala 进行头脑风暴时,她在暴风雨中被困在河里。 在试图拯救她时,Atma 被拉下了。 然后,Atma 在教室里睁开眼睛,被他神秘完美的女友 Raya 吵醒,之前的一切都像是一场奇怪的梦。

从那以后,你将与 Raya 和你的其他同学一起进行一场美丽的像素冒险,解除对小镇、你的梦想和 Raya 自身不稳定的超人能力的奇怪、超自然的威胁。 通过谜题和探索,你可以揭开小镇居民的身份,并鼓励他们做最好的自己。

当谈到游戏中添加的魔幻现实主义色彩时,它的功效全都归结为 Atma 和 Raya。 游戏使用 Raya 的心灵感应能力来展示她在原本失控的生活中对控制的需求,并使用 Atma 的超自然心灵潜水故事书来展示他帮助和理解人们的愿望。 A Space for the Unbound 简单、富有创意的魔法系统为这个已经独一无二的故事增添了额外的火花。

南星公主和北星公主

Gamepur 截图

A Space for the Unbound 以印度尼西亚的色彩、音乐、历史和艺术为灵感,创造出令人惊叹的迷人环境。 即使当谜题变得令人沮丧时,围绕它们的游戏仍然看起来很漂亮,而城镇本身也是一种探索的乐趣。

这款游戏对细节的关注也令人无可奈何。 比如布迪大叔头上的动画光头? 那种每次看到都会忍俊不禁的艺术选择。 给镇上的猫起名字,在看电影时吃爆米花时不小心碰到了手——这些小瞬间都为这款游戏增添了一种特殊的魅力,让你在玩游戏时感到全身温暖而毛茸茸。

A Space for The Unbound 最闪耀的地方在于它的故事。 每个角色的节拍都在移动,但让《无界之境》有别于其他宣泄、感觉沉重的独立游戏的是 Mojiken 对 Raya 的处理方式。 当她的破坏性意图和创伤性背景故事暴露出来时,Raya 被允许有机地进化并作为反派存在 受害者。 很多时候,在关于抑郁症的故事中,作家们养成了一个坏习惯,即过于偏向某个方向。 A Space for the Unbound 感同身受,真实地接受 Raya 是两者兼而有之。 她受伤了 她正在伤害他人,所有这些都是为了在感觉像是绝望的情况下重新获得控制权。 但这个故事的寓意并不是要迫害或救赎她。 这是关于接受她所处的位置,并最终给她空间和支持,让那些伤口愈合。

在一个对精神疾病和表现形式进行粗略描述的世界中,无拘无束的空间在这两个方面都得到了精确的照顾,并且因此变得更好。

习惯红皮书和魔杖

图片来自 Mojiken

然而,在美丽的故事讲述方式中,有一些粘性的游戏玩法。 现在,其中很大一部分是令人愉快的。 早期的小任务和谜题帮助你了解 Raya 和 Atma 的个性,并且最终的行动是完美平衡的。 但在中间,一些互动和谜题让故事戛然而止。 例如,当 Atma 了解到 Raya 对现实的操纵以及她愿意走多远来尝试“修复”事物时,在学校找到她的短暂步行因一个小时的谜题而延迟。

此外,太多的谜题都有重复的、不必要的步骤。 当你说服你的老师加入在学校前面与暴徒作战时,你有时会打电话给建筑公司移动他们的车辆。 聪明,对吧? 好吧,不幸的是,这不仅仅是一次性修复。 在解决难题时,您必须继续返回电话以继续拨打电话来回移动车辆。 这种重复的互动卡顿在整个游戏过程中经常发生,而且它们会变得乏味和令人沮丧。

如此多的来回迷惑,还有一个后续问题:控件本身会使游戏更难享受。 当 A Space for the Unbound 开始时,除了有关如何运行的注释外,您几乎没有控制提示。 我不得不查看设置并找到控制选项卡,以了解一切是如何工作的。 如果我还没有决定自己使用控制器,那么从头到尾弹出的格斗迷你游戏(需要对角方向键输入)将是一个压力很大的惊喜。 教程级别并不完全令人兴奋,但它们有助于帮助玩家轻松了解游戏的运作方式。 更多的指导和解释会让导航 A Space for the Unbound 变得更加顺畅。

判决

图片来自 Mojiken

有时,A Space for the Unbound 感觉完美无瑕,你会对着屏幕大喊大叫。 其他时候,你会想把你的控制器扔给它。 但所有的游戏玩法抱怨都是完全值得的。 A Space for the Unbound 讲述了一个令人惊叹、感人的故事,关于身份认同和寻找自我,即使在创伤和危机中也是如此。 到最后,你的心会为 Atma 和 Raya 心痛,即使这个故事的“游戏”部分有时会以自己的方式出现。

有了更有效的入职培训和对谜题的更多微调,这本可以成为一款完美的游戏。 尽管如此,A Space for the Unbound 仍然是一次令人惊叹的体验,让印度尼西亚及其文化、艺术、音乐和复杂的人群大放异彩。

最终成绩:

8.5 / 10

+ 令人惊叹的氛围与美丽的艺术、音乐和故事背景
+ 关于身份、创伤和自己的生活的引人入胜的魔幻现实主义故事
+ 当拼图起作用时,它们有助于精美地讲述故事
其他谜题复杂得令人沮丧,而且会拖慢节奏
控制和故事进展可能缺乏明确的方向
披露:Gamepur 被提供了一个游戏代码以供审查。

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