90 年代 10 大最佳游戏开发商

我从 80 年代开始玩游戏,但 90 年代是我对游戏爱好的好恶影响的十年。 一些令人难以置信的开发团队正在做令人惊叹的工作,永远改变游戏,让我们都对未来充满渴望。 虽然当时游戏的许多承诺都来自新游戏机和新技术,但正是开发人员从这些机器中获得了每一盎司的力量,向我们展示了专注和前瞻性的想法可以做什么。

在本文中,我将介绍我认为构成 90 年代十佳游戏开发者的团队。 我不会谈论世嘉或任天堂,仅仅因为它们在万神殿中的位置应该是显而易见的。 两家公司几乎都超越了这样的名单,每个人都知道他们的名字。

90 年代 10 位最佳游戏开发商

#1 位图兄弟

在 90 年代,我和朋友一起玩 Bitmap Brothers 游戏的时间比任何其他开发商提供的游戏都要多。 Speedball 2、Gods、Magic Pockets 和 The Chaos Engine(1 和 2)主导了我们周五晚上的游戏环节。 Z 将打开我们的思维,进入一个全新的游戏世界,特别是快速发展的实时战略游戏。 Bitmap Brothers 似乎只是利用了 90 年代让游戏变得酷炫的东西,从卡通图形转向当今主导行业的更脏、更粗糙的图案。 他们还拥有一些业内最好的介绍音乐。 对神的介绍仍然绝对是耳光。

#2 稀有

在 90 年代,Rare 似乎不会做错事,因为团队发布了关键和商业上的成功,我们大多数人都经常吃热早餐。 就像 Bitmap Brothers 一样,他们的产品种类繁多,像 Banjo Kazooie、GoldenEye 和 Donkey Kong 这样的游戏让他们在同行中脱颖而出。 他们将用 Perfect Dark 结束这十年,这是另一个狂热的经典。

#3 卢卡斯艺术

现代冒险游戏有一种奇怪的反弹。 由于我一直无法弄清楚的原因。 我确实看到有人说它们不是“真正的”游戏,但我只能说,如果你没有在 90 年代玩过《猴岛的秘密》,那么你就是个装腔作势的人。 LucasArts 的主要工作是推出与卢卡斯电影相关的游戏,但他们也为我们提供了两款令人惊叹的猴岛游戏,即 Grim Fandango 和 Day of the Tentacle。 他们还为我们提供了《星球大战:叛军突击》和《黑暗力量》等游戏。

#4 身份软件

《德军总部:3D》、《毁灭战士》和《雷神之锤》都在五年内相继问世,凭借这些作品,Id Software 将自己确立为一个不会停止将游戏推向未来的工作室。 Wolfenstein 在很大程度上建立了 FPS 类型,Doom 为图形和屏幕暴力设定了新标准,然后 Quake 用尖端的全 3D 引擎将我们所有人拖入了存在主义的恐怖中。 奇怪的是,这一切都源于他们最初尝试以 3D 形式重拍《超级马里奥兄弟 3》。 在被任天堂拒绝后,他们最终成立了自己的公司,他们的技能和热情将永远改变游戏。

#5 韦斯特伍德工作室

很容易陷入命令与征服系列,这是一个系列的绝对巨头,但韦斯特伍德还为我们带来了情人之眼、沙丘 II(真正伟大的战略游戏)和 Battletech:新月鹰的复仇. 随着早期 PC 游戏的兴起,Westwood 完全准备好利用鼠标和键盘提供的优于控制器的界面优势,他们使实时战略成为当时广受欢迎的游戏类型。

#6 卡普空

你可以说街头霸王 2 在 90 年代的主流思想份额方面仅次于马里奥和索尼克。 每个人都知道游戏是什么,有一段时间,街机看起来可能会卷土重来。 它不适合街机,但街头霸王 2 将帮助 Capcom 成为游戏界的大腕之一。 街头霸王 2 甚至有一部电影,由当时是合法电影明星的人主演。 它甚至还有一个会演戏的人! 接下来的内容可能会让您感到震惊和不安,但《生化危机》于 1996 年发布,《恐龙危机》在本世纪末出现,就在《生化危机》第二部之后,我们在这十年中拥有大量街头霸王游戏。

#7 暴雪

如果没有暴雪,就不可能将这样的列表放在一起。 每个人都知道魔兽,它可能永远改变了 RTS 游戏。 每个人都知道星际争霸将诞生有史以来最大的电子竞技运动之一。 我们也让暗黑破坏神在 90 年代到来。 但是布莱克索恩呢? 失落的维京人? 一些经典的平台动作就在那里。 暴雪在 90 年代就确立了将游戏类型打磨成炫目的光彩的能力。 他们合法地在十年内多次改变了游戏。 它们可能已经脱落,或许我们已经了解了那些给美好回忆蒙上阴影的辉煌岁月,但在当时无法否认它们的影响。

#8 心灵感应

有一段时间,旅鼠是这个星球上最大的游戏。 它出现在几乎所有能够玩游戏的东西上,并且可以说它的成功是工作室超越了他们的体重级别。 该声明的问题在于,四年后 Psygnosis 将发布 Wipeout,并永远改变赛车游戏。 在那之前我们有未来主义的赛车游戏,但市场上没有任何东西能够利用 PlayStation 来给人以 Wipeout 设法做到的速度印象。 Colony Wars 和 G-Police 将结束 Psygnosis 的强劲十年,就在日历更改为 2000 年代之前,我们都冒着 Y2K 漏洞的风险,他们将推出 Rollcage,这是有史以来最被低估的赛车游戏之一。

#9 牛蛙

Populous II、Syndicate、Magic Carpet、Hi-Octane、Syndicate Wars、Dungeon Keeper、Theme Hospital 以及其中一些游戏的多个续集。 一支球队真的不应该做这么多,但牛蛙做到了。 由以彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)的形式带领我们所有人走向光明未来的人领导。 怎么可能出错? 可悲的是,它确实出错了。 Bullfrog 在 90 年代是一家非常酷的公司,证明你可以燃烧两倍的亮度和一半的时间。 工作人员的照片看起来像是一支重金属乐队,每个对制作游戏感兴趣的年轻人都想最终在 Bullfrog 工作。 这是成功的,但不是公司的。 这是一场回报丰厚的叛乱。 哦,我们都是多么愚蠢。

#10科乐美

Konami 在 90 年代花了很多时间与《辛普森一家》和《忍者神龟》等资产进行交易,但他们也推出了一些与主要娱乐 IP 无关的出色游戏。 Castlevania: Symphony of the Night、Silent Scope、Contra 系列中的更多作品、Vandal Hearts 和 ISS Soccer 只是他们当时的一些杰出游戏。 他们还在 1998 年推出了合金装备,在我们甚至不知道发生了什么之前,十年来最好的游戏体验之一已经到来。

荣誉奖

塞拉利昂

Sierra 出现在这个列表中的原因很简单。 King’s Quest V 是 90 年代上半叶销量最高的电子游戏。 没有人能把它从那个位置上敲下来,Sierra 的人们将成功转化为最终以 15 亿美元的价格出售给 CUC International。 1996 年,他们获得了《半条命》的出版权。 如果您要在 90 年代采取两次行动来留下印记,那么这就是您要采取的两次行动。 最重要的是,他们在 1999 年利用转入出版商的机会推出了 Homeworld,以又一个具有里程碑意义的游戏时刻结束了这十年。

任天堂和世嘉

我给任天堂和世嘉一个荣誉的原因是,尽管它们在 90 年代是该行业的两大支柱,但由于使用作弊码操作的游戏机销售强劲,他们都有足够的资金进行软件开发。 你可以说这是不公平的,我会同意你的观点,但我也想说,在这个名单上占据两个位置并做出如此明显的选择实在是太无聊了。 我们都知道他们是谁,他们做了什么,为什么要搞砸?

虽然这些并不是唯一在 90 年代产生重大影响的开发者,但他们是十个重要的群体,他们对我个人游戏生活的影响比其他任何人都大。 在接下来的几周内,我将在其他几十年的游戏中进行旅行,因此请务必继续关注更多信息。

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