“需要两次”中有哪些辅助功能选项?

在开始之前,需要花费两个时间,玩家可以在主菜单中的“辅助功能选项”类别中配置大量可访问选项。 在这里,玩家可以从几个选项中进行选择,这些选项的范围从文本到语音转换,字幕和摄像机配置。

需要两个

第一组选项提供菜单旁白,字幕,隐藏式字幕和字幕背景。 菜单旁白很扎实,使用标准的计算机语音来读取游戏中的所有菜单文本。 同时具有字幕和隐藏式字幕的功能在游戏中通常被忽略,但是两种类型的服务目的截然不同。 对于那些不知道的人,字幕会在给定的媒体中转录语音,而隐藏式字幕会转录对话和所有相关音频。 因此,同时具有两个选项的标题非常重要。

需要两个

下一组选项主要用于文本和语音聊天:文本到语音和语音到文本。 第一种选择使语音聊天中的文本消息能够被朗读,第二种选择使传入的语音聊天以文本形式显示在屏幕上。 拥有这两种选择是给视力和听觉障碍玩家提供有效途径,以有效地理解传入的交流并与其伙伴进行交流的好方法,这对于要求如此多的合作才能成功的游戏至关重要。

最后,我们提供了特定于角色的选项,让玩家可以在Cody或May的控制器振动和游戏字幕之间切换,它们都有各自单独的选项来满足每个玩家的需求。 考虑到过场动画对之间有多少戏ter,允许为这些字幕提供字幕,使玩家能够使用该迷人的奖励内容。 更不用说振动选项对于在游戏过程中可能需要触觉提示的人来说很重要。

需要两个

还有一些其他的相机控制选项可以切换,这对任何游戏者都非常有用。 例如,您可以控制摄像机跟随您的紧密程度,以及正常游戏和瞄准十字准线时水平和垂直摄像机的整体灵敏度。 这些选项可以分别为Cody和May设置,因此可以满足不同需求的玩家的需求。

Hazelight工作室导演约瑟夫·法尔斯(Josef Fares)也发了言 与Gamebyte 关于他有多喜欢可访问性已经变得更加规范化了。 然后,他推断出与“需要两次”交织在一起的其他辅助功能。 “……我们已经将可访问性纳入了设计的一部分,就像我们没有依赖于只读颜色的任何游戏一样,在这种情况下,我们还为它提供了符号支持。”