谁在开发死亡空间翻拍?

EA 终于在 EA Play 2021 期间确认了传闻已久的《死亡空间》系列的回归,随之而来的是一些问题。 粉丝们质疑新的死亡空间游戏是否会是续集、重制或重启,以及既然原始开发商 Visceral Games 早已不复存在,那么谁来制作这款游戏​​。 通过新闻稿,我们现在知道一些谣言和报道最终都是真实的。

为了回答最大的问题,死亡空间是由 Motive Studios 在 Frostbite 引擎上开发的彻底翻拍。 该工作室由杰德·雷蒙德 (Jade Raymond) 创立,她之前因与育碧合作开发刺客信条第一部作品而闻名。 Motive 开发了 DICE 星球大战前线 II 的单人战役。 Raymond 将于 2018 年离开工作室,此后,Motive 于 2020 年发布了《星球大战中队》; EA 还取消了代号为“盖亚”的 Motive 游戏。 《死亡空间》重制版将成为工作室的第一个专为新游戏机制作的游戏,高级制作人菲利普·杜查姆将领导该项目。

与此同时,Dead Space 的共同创作者 Glen Schofield 共同创立了使命召唤工作室 Sledgehammer Games,但在 2019 年成立了一个名为 Striking Distance Studios 的新工作室。 该团队正在制作一款以绝地求生世界为背景的第三人称生存恐怖游戏,名为 The Callisto Protocol,观察者们注意到我们所看到的《死亡空间》的标题之间的相似之处。 预计这两个标题将被视为竞争对手。