盗贼之海玩家抱怨敌人的生成率荒谬

在《盗贼之海:海盗的生活》和第三季开始几周后,玩家在探索游戏的开放世界时仍然遇到敌人生成率的问题。 自从引入了三种新的敌人类型——海洋爬行者、警报器和幻影——岛屿产生了过多的敌人,使得《盗贼之海》中最简单的任务变得繁琐。

上的玩家 盗贼之海 subreddit 在第 3 季开始时立即开始注意到这种疯狂,所有变种的敌人都以极快的速度产生,并且岛屿上的敌人过多。

沮丧的玩家认为 Rare 没有调整敌人的生成率以适应新的暴徒类型。 以前,陆地上唯一的敌人是骷髅,而在某些岛屿上,盗贼之海并没有让海洋爬行者和幻影代替骷髅,而是在遭遇战时产生的敌人数量是其三倍。

这并不是要让塞壬逍遥法外,因为玩家也抱怨海基敌人会产生过多的数量。 在我们自己的游戏会话中,我们注意到大量的警报器出现在堡垒战斗之外,他们不应该参与其中。

即使在正常的岛屿遭遇之外,海洋爬行者也开始出现在他们不应该出现的地方,比如在《传奇故事》中——这发生在我们最近完成了一场与骷髅的脚本战斗之后。 海洋爬行者也出现在金库内,敌人应该无法生成或进入的地方。 另一个 Reddit 视频显示 Ocean Crawlers 跟随一名玩家进入金库,压倒他们。

我们还没有从 Rare 的投诉中找到任何承认,但玩家非常怀疑如此大量的敌人和他们破坏游戏的行为是故意的。 虽然 Rare 修复了海盗生活中的明显故障和错误,但最新的 2.2.0.2 更新 没有解决敌人的生成率。 在此之前,玩家将继续在论坛和 Reddit 上声称《盗贼之海》无法玩。