星球大战绝地武士:幸存者评论——在这场异常发自内心的冒险中释放力量

Star Wars Jedi: Survivor Review – Unleashes the force in this phenomenally heartfelt adventure

《星球大战绝地武士:幸存者》是一部当之无愧的续集,它应有尽有,专注于让《星球大战》故事如此丰富的体验和出色的游戏玩法。 一切都以一种美妙的方式串在一起,让每个元素都让人感到兴奋和愉快。

第一款游戏 Jedi: Fallen Order 设定了很高的标准,而 Jedi: Survivor 不仅达到了标准,而且超出了您的所有期望。 从故事到探索、支线冒险和多种收藏品,《绝地武士:幸存者》非常棒,而且尊重您的时间。

星球大战绝地武士:幸存者关键细节

绝地之路并不平坦

图片来自 Respawn Entertainment

这个故事占据了中心舞台,主要集中在 Cal Kestis,一位在 66 号命令中幸存下来并与 Stinger Mantis 的船员一起与帝国作战的绝地武士。 尽管这个船员中的每个人都各奔东西,但卡尔继续与帝国作战。 游戏开始时,他看到他与无尽战争机器战斗的最新尝试即将结束。 这些战斗给他带来了沉重的负担,而螳螂号在他最近的工作后部分受损,迫使他找到前任所有者 Greez Dritus 并寻求维修。 这需要 Cal 迫降在 Koboh,他的冒险真正开始的地方。

很难在不深入剧透的情况下跳入绝地:幸存者的故事,但这个故事与卡尔在科博及其上方被称为 Tanalorr 的异常现象息息相关。 这个位置与历史上的高等共和国有联系,绝地的黄金时代设定在银河帝国之前 200 年,当时绝地和共和国更关心探索银河边境。

Cal 试图前往 Tanalorr 异常区,但遇到了来自高等共和国的绝地达甘格拉和在 Koboh 上活动的 Bedlam Raiders 的领导人 Rayvis。 这两个人一直不顾一切地寻求与卡尔相同的东西,并立即变得不和。

虽然故事的基础可以归结为经典的星球大战冒险,但真正与众不同的是团队对每个参与者的潜在情感的关注程度。 Cal 和 Dagan 之间沸腾的情绪处理得非常好,并演变成一种有趣的动态,供我们的主要主角和其他剧组处理。 那些情绪化的束缚最初在游戏开始时表现出来,并在游戏结束时得到很好的回报,它又回到了扎实的、基本的星球大战家庭、原始情感和诗歌的比喻中。

卡尔在毒刺螳螂号上发现了一个远离绝地的新家庭,而在绝地:幸存者开始时,这个家庭已经支离破碎。 他花时间收拾那个家庭的碎片,并与 Bode Akuna 一起寻找新的成员,Bode Akuna 是该系列的新角色,出现在他最近的工作中,并在整个冒险过程中继续发挥作用。 Cal 小心翼翼地在痛苦的水域中航行,了解为什么每个人都会分手,他们最终会走到哪里,这很艰难,而通俗易懂的叙述将整个故事引向了美丽的关键时刻。 各地的球迷都会欢呼、欢笑,甚至可能会流下眼泪。

绝地武士的力量与风度

图片来自 Respawn Entertainment

喜欢 Fallen Order 的粉丝将与 Jedi:Survivor 一起度过一天。 它采用了第一款游戏中的所有最佳元素,并使它们变得更好,就像所有续作一样。 最重要的是,它为您提供了 Cal 在 Fallen Order 结束时解锁的所有内容,并使它们在游戏开始时随时可用。

这是一部有力的叙事作品,展示了自从那些比赛以来 Cal 成长了多少,并且没有忘记一步。 如果有的话,他只会在与帝国作战的五年中变得更强大,而流畅的剑术和多种光剑风格使战斗成为一种愉快的活动。

在我探索 Koboh 的众多地点并与 Star Wars 宇宙中的许多危险实体作战的整个过程中,充满挑战的战斗始终存在。 流畅的流动性使这些战斗更加有趣。 尽管《绝地:幸存者》没有种类繁多的武器供您咬牙切齿,但战斗的基础机制足以弥补这一点。 这部续集通过添加三种光剑形式扩展了第一款游戏中已经很棒的光剑战斗。 在野外时,你只能同时选择其中两种形式,这限制了你的选择,并迫使你考虑如何应对每一次遭遇。

这些形式彼此之间有很大的不同,从过于激进的双刃到敏捷的光剑和爆能枪,或者你可能会发现自己使用的是缓慢而强大的十字护刃,类似于 Kylo Ren 使用的那种。 但是,令人惊讶的是,我发现自己在玩 Jedi: Survivor 的整个过程中都在使用 crossguard 军刀和标准军刀,享受 crossguard 精心定时的攻击和标准光剑形式的平衡方法。

一般的战斗范围从简单的破坏到经过深思熟虑的遭遇。 有很多敌人需要对付,他们独特的动作会在你前进的过程中产生有趣的动态。 那些寻求更引人入胜的游戏机制挑战的人可以在 New Game Plus 模式中增加难度并找到更有趣的战斗,该模式提供一系列经过改变的敌人攻击,让您保持警惕。

我简单地玩了 New Game Plus 模式并发现它很有趣,特别是对于那些计划倾注整个游戏以找到散落在地图上的每个收藏品的人来说。 男孩,是否有收藏品供您从各个角度搜寻,探索是 Jedi: Survivor 的另一个重要方面。

寻找万物之间的能量,将宇宙联系在一起的平衡

图片来自 Respawn Entertainment

三个主要焦点是《绝地武士:幸存者》的核心游戏机制。 你有主要的故事,有节奏感的沉重战斗,还有广阔的探索,你可以随时投入其中。 与前作类似,只有部分地点会立即解锁,而其他地点则需要隐藏在故事进程背后的特定能力,但这都不会妨碍你的体验。

在你写下主要故事或想从主要的情感任务中休息一下后,这些区域感觉就像是重新访问的自然地点。 感觉真正美妙的是这些探索或副产品都不像要求。 您可以通关《绝地武士:幸存者》的所有内容,而无需冒险偏离主要路径太远,您可以享受游戏并毫无问题地得出结论。

然而,如果你想深入了解支线故事,与一些不可思议的敌人战斗,并解锁一些显着的能量提升,如果你想以这种方式玩游戏,那也是一个选择。 之后,完全取决于您想要如何享受这种体验。 我会说你错过了一些东西,因为你没有探索那些支线故事,也没有在 Koboh 小酒馆与当地人交谈,但这并没有从关键情节中拿走任何东西。

在纸面上,添加的辅助内容可能会让人感到筋疲力尽。 您可以参加多项活动,例如在 Koboh 酒馆添加一个花园或在 Koboh 的荒野中寻找需要帮助的市民并让他们在前哨与您会合。 它们听起来势不可挡,但它们的存在是为了让您可以访问更多活动和辅助内容,所有这些都是可选的。 这一切都很好,它永远不会威胁到你,即使你是一个必须追查《绝地:幸存者》中出现的每一个收藏品的完美主义者。

这是一个微妙的平衡,许多单人、叙事游戏都在努力应对,但 Respawn Entertainment 的开发团队在演职员表推出后有很多事情要做,从而将其淘汰出局。 尽管如此,故事本身的结局还是令人满意的,而附带的内容通过包装一些你想看到的关于卡尔旅程的小故事和故事来让火车继续前进。

判决

图片来自 EA

星球大战绝地:幸存者是任何粉丝都希望从精彩的第一场比赛中得到的续集。 它以那时的一切为基础,并添加了适量的东西而不会感到臃肿。 中心故事是一个情感过山车,集中在关于家庭、无助和寻找自己的道路的人类叙事中,并以星球大战太空歌剧宇宙为史诗般的背景。

这款游戏永远不会过时,而且在演职员名单结束后还有很多事情要做,可以让任何渴望战斗或收藏的人在 Cal 和 BD-1 周围呆上几个小时。 它在尊重观众的游戏玩法和时间承诺之间取得了适当的平衡,从不要求更多。 很高兴再次在遥远的银河系与 Cal 和螳螂号船员共度时光。

最终成绩:

9.5 / 10

+ 只建立在第一场比赛的出色战斗
+ 令人难以置信的故事,让你一直紧张到最后
+ 精彩的电影,在故事和现场游戏之间流动
+ 精美交织在一起的广阔探索
+ 在不让玩家负担过重的情况下平衡主线故事和支线内容
披露:Gamepur 被提供了一个游戏代码以供审查。

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