明亮的记忆:无限可以在短时间内拖动,但会产生有趣的无意识动作 – 回顾

Bright Memory: Infinite 是一款让我来回思考我是否喜欢它的游戏。 一方面,我认为这是一个由单人工作室制作的非常令人印象深刻的项目,并且具有不错的机制。 另一方面,它的遭遇过于简单,故事完全是胡说八道。 这是一款难以吸引我注意力的游戏——然而,在大多数情况下,Bright Memory: Infinite 在每个角落看起来都非常好。

就像一部典型的中档动作片

图片来自 Playism

我第一次运行 Bright Memory: Infinite 只用了一个半小时就完成了普通难度。 这是一个非常短的游戏,到目前为止,我仍然不太明白故事中发生了什么。 游戏发生在一个未来主义的亚洲乡村地区,你扮演 Shelia,她是某种特工的特工,监视可能造成重大损害的天气模式。 你被带到一个黑洞已经出现在天空中并造成严重破坏的区域。 您的旅程是到达那个黑洞,同时通过当今的军队和(相当随机的)古代武士穿越时空与您作战。 我可以再玩一遍这个故事,可能无法告诉你他们为什么在这里,但他们至少让敌人的种类保持松散和自由。

总之,这里的故事是完全无法理解的。 也就是说,这是《光明记忆:无限》超越的绝对荒谬的时刻。 从我在任何电子游戏中玩过的最无聊的车辆部分之一弹出后,我在两架商业客机的屋顶上与敌人作战,他们被拉向黑洞。 不久之后,我与一个六臂巨人战斗。 这些都没有任何意义,但这种荒谬的事情非常有趣。 在这款游戏中你能做的最糟糕的事情就是把它看得太认真。 这本质上是一部愚蠢的动作片,里面充满了枪支、你的剑和许多敌人,供你一路闯关。

枪战轻松利用

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总体而言,Bright Memory: Infinite 的游戏玩法扎实且引人入胜。 一路上你解锁了四种武器,每一种都有一种特殊的弹药类型,可以造成更多的伤害,你的剑可以穿透敌人并保护你免受来袭的火力。 在此过程中,您还可以解锁一些升级,为您的武器库提供更多能力。 我最大的问题是游戏试图将太多的能力推入这个简单的控制方案。 例如,您具有类似拉力的能力,可以将敌人带向您。 您还解锁了一种能发出强力火箭拳的能力。 它们都与相同的按钮输入一起使用,唯一的区别是在您冲刺时激活一个。 解锁那个能力后,我很快就放弃了,再也没有回来。

综上所述,这里肯定有一些武器和能力很容易脱颖而出。 在我解锁后,地面猛击技能是最容易快速杀死的垃圾邮件,我敢打赌,如果你升级它,整个游戏只用剑就可以击败。 后期的狙击步枪对一大群敌人也很容易一枪毙命。

直到我到达最终的老板,我不断地猛击我面前的任何敌人,同时快速狙击远处的敌人。 继续做这件事既简单又有趣,这不是一件坏事,但是游戏很容易被它提供的工具所利用。 特别是老板打架超级简单。 当您面对几个巨人和快速移动的敌人时,通过向他们发送特殊弹药并躲避他们的攻击,他们很快就会被击倒。 他们很好,但没什么特别的。

判决

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虽然大部分游戏都是快节奏的,因为你在射击敌人周围跑来跑去,但有两个实例会向后退一大步。 游戏的第二关移除了你所有的武器和外装升级,迫使你进入一个单调的隐身部分,需要你蹲着拿着切肉刀四处走动。 我想做的只是冲刺穿过该区域,但是您在这里死得如此之快,以至于您不得不缓慢而有条不紊地玩它。

游戏的第二个糟糕区域是当您进入配备火箭炮塔的超高科技汽车时。 听起来它应该很棒,但它移动得如此缓慢,你所做的一切就是沿着一条路走,同时发射垃圾火箭,锁定你面前的敌人,直到你撞到路的尽头。 游戏知道如何处理枪支动作非常好,但是一旦它偏离,它就会急剧下降。

明亮的记忆:如果您怀着不高的期望去记住这是由一个人制作的,那么无限是一种有用的娱乐。 环境制作得非常令人印象深刻,但人物却没有那么多。 甚至不要试图理解这个故事,因为它非常不值得。 来享受美好的视觉效果,留下来享受混乱的枪战,并在太阳下山之前离开——因为不到两个小时就结束了。

最终成绩:

5 / 10

+ 令人印象深刻的细节环境
+ 值得一玩的武器和能力
一个荒谬可笑的故事
非常不吸引人的隐身和汽车部分
过于简单的boss战
披露:Gamepur 提供了一个用于审查目的的游戏代码。

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