战神诸神黄昏中的所有可访问性选项

当 2018 年的战神游戏移植到 PC 上时,开发商 Santa Monica Studio 添加了一些额外的功能,以帮助使游戏更广泛地访问。 值得庆幸的是,现在已确认不仅为续集《战神诸神黄昏》包括这些功能,而且还增加了更多功能。

在最近的一次 PlayStation博客 帖子中,首席用户体验设计师 Mila Pavin 概述了工作室的续集计划。 它将保留并扩展第一款游戏的所有可访问性选项,并为战斗和交互系统提供更多自定义,重建控制器映射和重新设计的 UI。 虽然并未列出所有可访问性功能,但 Pavin 确实分享了他们认为最值得注意的新增功能,以及一些回归功能。

战神诸神黄昏 – 从 PC 战神返回辅助功能

  • 自动冲刺 – 激活此选项,您将自动开始冲刺,同时朝一个方向移动足够长的时间,而无需点击模拟摇杆。 您甚至可以确定奎托斯开始冲刺需要多长时间。
  • 瞄准风格和方块风格 – 您可以选择是否通过按住按钮或简单地按下按钮来切换瞄准和格挡姿态。
  • 持久点 – 这会打开一个将保留在屏幕中央的彩色点。 圆点有三种不同尺寸和七种不同颜色之一。 这可用于让您了解屏幕中心的位置并减少晕动病。

战神诸神黄昏 – 新的辅助功能

  • 字幕和说明改进 – 除了恢复列出演讲者姓名和为字幕添加背景的选项(两者都在上一场比赛中)之外,圣莫尼卡还提供了更多关于如何显示字幕和字幕的选项。 您将能够更改它们的大小、颜色和模糊字幕背后的背景,以便在“复杂场景”中更容易阅读。
    • 字幕也正在扩展,以帮助玩家理解游戏中的声音,并可用于帮助解决谜题。 您甚至可以选择打开方向指示器来告诉您声音来自哪里,这对于使用声音提示的谜题很有用。
  • 文字/图标大小 – 这个不言自明,与圣莫尼卡重新设计的用户界面有关。 战神诸神黄昏现在将具有更大的最小文本大小,可以进一步缩放,重要的图标也可以做得更大,以便在沙发上玩时更容易看到。
  • 控制器重映射 – 除了广泛的预设布局外,您还可以根据自己的喜好自定义按钮配置。 还将有触摸板快捷方式用于稍微复杂的操作,例如 Spartan Rage 和 Quick Turn,这些操作通常需要多个按钮输入。
  • 高对比度模式 – 此模式允许您为角色、敌人、物品、特殊效果等应用不同的颜色,以帮助它们更显眼。 您可以为每种类型的游戏内对象调整单独的颜色,选择中间色调或深色背景对比度级别,甚至设置是始终激活该模式还是仅在游戏过程中激活该模式。
  • 导航辅助 – 只需按一个按钮,相机就会调整您的视野,以便您知道下一个目标该朝哪个方向前进。
  • 遍历辅助 – 跳跃间隙、覆盖和跳跃等功能可以根据您按下的方向自动完成。 可以更改此功能以包括攀爬和爬行,因此可以使任何和所有遍历都变得更加简单。
  • 音频提示 – 屏幕提示现在可以伴随特定的声音来提醒您它们何时可用。 这也延伸到战斗线索,如不可阻挡的攻击环、目标瞄准线索和武器交换线索。 您可以将这些提示的声音与其他音量滑块分开更改。

圣莫尼卡承诺总共提供 60 多种辅助功能。 除了上面列出的那些,它还取笑了战斗/瞄准辅助、拼图/迷你游戏辅助、HUD 调整、相机调整和自动拾取。

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