博德之门 3 中的所有法术

博德之门 3 中的大多数职业都可以施法,尤其是法师、术士、德鲁伊、术士和牧师等施法者。 您还可以遇到任何职业都可以使用的法术卷轴。 龙与地下城中有数百种法术可供选择,每个法术都与施展它的职业一样独特。

无论您选择使用神圣治疗魔法、致命的基于召唤的攻击,还是召唤动物的力量,您都可以从多种法术中进行选择。 它们基于您的职业,因此如果您想专注于自然或元素攻击,您可能需要选择德鲁伊或游侠。 而巫师则专注于来自多个职业的进攻和防御法术。

以下是《博德之门 3》中所有法术的细目分类,因此您可以更好地了解自己拥有的东西。

酸溅

你向一个或多个你能看到的生物扔了一个酸泡。 他们必须进行一次敏捷豁免,否则会受到 1d6 的酸伤害。

刀片病房

你在你面前追踪一个守卫的印记,并获得对武器攻击造成的钝击、穿刺和挥砍伤害的抵抗力。

寒冷的触摸

你用远程幽灵手攻击一个生物。 被击中时,目标会受到 1d8 的坏死伤害,并且在你的下一个回合开始之前无法恢复生命值。

跳舞灯

四盏火炬大小的灯出现在你周围,并在 10 英尺半径范围内散发出昏暗的光线。 作为奖励动作,您可以将灯移动到 60 英尺。

魔爆

术士最喜欢的法术。 你向一个目标发射一道能量光束,并在击中时造成 1d10 力的伤害。

火箭

你向生物或目标投掷火焰箭并在击中时造成 1d10 伤害。 它还可以点燃着火的物体。

朋友们

你在针对你选择的一个对你没有敌意的生物的所有魅力检定中获得优势。

指导

你协助一个自愿的生物并赋予他们一个 d4 以用于下一分钟的任何能力检定。

你触摸一个可以拿在手中的物体并在上面投下光。 该物体在半径 20 英尺的范围内发出明亮的光线,并在额外的 20 英尺范围内发出昏暗的光线,持续一小时。

法师之手

你在 30 英尺内可以看到的地方召唤一只幽灵般的漂浮之手。 它持续一分钟,可用于推动生物或物体或捡起物体。

小错觉

你创造了一个出现在范围内的虚幻物体。 它可以用来分散生物的注意力,这样你就可以不被注意地经过。

毒药喷雾

你向你面前的一个生物释放一股有毒气体。 他们必须进行一次体质豁免,否则会受到 1d20 的毒素伤害。

产生火焰

你可以在你的手中产生火焰,并可以将它扔向物体的生物。 它有几率造成 1d8 火焰伤害。

霜之射线

你向范围内的一个生物投掷一道冷能量光束。 被击中时,该生物将受到 1d8 寒冷伤害并且其速度降低 10 英尺,直到你的下一个回合开始。

反抗

你接触一个自愿的生物,一次在法术结束前,他们可以掷 d4 并将数字添加到他们选择的一次豁免检定中。

圣火

你用光芒四射的火焰攻击一个你能在射程内看到的生物。 该生物必须进行一次敏捷豁免,否则会受到 1d8 的光辉伤害。

希莱拉

你为一件武器注入魔法能量。 它变成了一种造成 1d8 伤害的魔法武器。

震撼之握

你猛烈攻击近战范围内的一个生物,如果命中则造成 1d8 闪电伤害。

奇术

你的声音充满力量,你在恐吓和表现检定中获得优势。

刺鞭

一根多刺、藤蔓状的鞭子出现,向着一个生物挥去。 如果它击中目标,它会造成 1d6 刺穿,如果目标尺寸较大或较小,则会将目标拉得更近。

真正的打击

只要法术没有结束,你对目标的第一次攻击就会获得优势。

动物友谊

您可以吸引动物加入您的任务。 该生物必须进行一次感知豁免,否则在法术持续时间内被你魅惑。

阿加蒂斯之铠

你获得防护盔甲,在 1 小时内为你提供 5 点临时生命值。 如果一个生物在你有生命值的情况下击中你,他们会受到 5 点伤害。 法术每升一级,生命值就会增加 5。

哈达尔之臂

你在你周围召唤一股触手洪流,对你周围 10 英尺内的生物造成 2d6 点坏死伤害。

贝恩

你最多可以选择三个你可以在范围内看到的生物。 他们必须进行魅力豁免,如果失败,必须掷 d4 并从下一分钟的攻击掷骰或豁免中减去掷出的数字。

保佑

与贝恩相反。 生物获得 d4,它们可以在法术结束前添加到任何攻击或豁免检定中。

燃烧的手

你在你面前释放出一股炽热的火焰爆炸,造成 3d6 火焰伤害。 生物必须进行一次敏捷豁免检定,否则将冒承担全部一半伤害的风险。

魅力人

你试图魅惑一个你能在范围内看到的生物。 他们必须进行一次感知豁免检定,并且如果您或您的同伴正在与它进行战斗,那么这样做具有优势。 如果豁免失败,它会被你魅惑,直到法术结束或你或你的同伴对它做任何有害的事情。 该生物将您和只有您视为友好的熟人。 当法术结束时,该生物知道它被你魅惑了。

彩球

你向一个你能在范围内看到的生物投掷一个直径 4 英寸的能量球。 球体可以是酸、冷、火、闪电、毒药或雷声。 如果它击中,该生物将受到 3d8 点与你选择的类型相同的伤害。

喷色

一道绚丽夺目的闪光,从你的手中迸射而出。 可以看见并且在该法术 15 英尺范围内的生物有可能被致盲。

命令

只用你的声音,你就可以命令一个生物停下来,阻止它在战斗中移动或采取行动。

创造水

你召唤下雨来扑灭暴露的火焰并创造一个水面。

治愈伤口

一个更强大的治疗法术,可以治疗目标 1d8 + 你的施法能力修正值。

伪装自己

你把你的外表变成了另一个种族的样子。 伪装是一种幻觉,其他生物或许能够看穿它。

不和谐的耳语

你用令人毛骨悚然的低语攻击一个生物的思想。 他们必须进行一次感知豁免,否则会受到 3d6 的心灵伤害。

诱捕打击

你为你的下一次攻击注入魔法能量。 击中生物的下一次攻击会将它们包裹在带刺的藤蔓中。 他们必须进行一次力量豁免,否则会被魔法藤蔓束缚,直到法术结束。 被藤蔓困住的生物在其回合开始时会受到 1d6 的穿刺伤害。

杂草和藤蔓在 20 英尺见方的地面上从范围内的一点开始萌芽。 地面被认为是困难的地形,如果他们走在上面,生物会受到它的约束。

快速撤退

你像风一样移动,并且可以使用奖励动作在你的每个回合中进行冲刺动作

精灵之火

范围内 20 英尺立方体中的生物以彩色光勾勒出轮廓。 如果他们在敏捷豁免检定中失败。 它们还在半径 10 英尺的范围内散发出昏暗的光线。

虚假生活

你在一小时内获得 1d4+4 临时生命值。

羽落

你和最多四个其他生物以每轮 60 英尺的速度缓慢下降。 如果你在法术结束前落地,你不会受到伤害并且法术结束。

找熟人

你可以召唤你选择的动物伙伴。 该生物充当您的眼睛和耳朵,可以在您留在后面时将其发送到您的前面。 当你透过这个生物看和听时,你会变得又盲又聋。 您可以召唤以下魔宠之一:

猫、螃蟹、青蛙、小鬼、quasit、老鼠、乌鸦或蜘蛛。

雾云

一个 20 英尺半径的雾球出现在你能看到的范围内。 该区域被严重遮挡并阻挡视线。 微风可以驱散云层。

好贝里

你创造了魔法浆果,可以治疗相当于一个生命值的伤害。

润滑脂

地面上您可以在范围内看到的点上会出现一个光滑的点。 进入该区域的生物可能会滑倒。 它非常滑稽,在战斗中非常有用。

导向螺栓

你对一个生物进行远程法术攻击,如果你命中,他们会受到 4d6 的辐射伤害。 对该生物进行的下一次攻击检​​定具有优势。

荆棘冰雹

你为远程武器或弹药注入魔力,下次你用该武器击中生物时,荆棘雨点落在他们身上。 生物在敏捷豁免失败时受到 1d10 穿刺伤害,成功则减半。

治愈之词

你对一个生物说出治愈的话,治愈他们的伤口 1d4 + 你的施法能力调整值。

地狱斥责

作为一个反应,你向伤害你的生物释放出地狱般的火焰。 他们必须进行一次敏捷豁免,否则豁免失败则受到 2d10 火焰伤害,成功则减半。

十六进制

你在接下来的一个小时内诅咒一个目标,并在你用攻击击中他们时造成额外的 1d6 坏死性伤害。

猎人印记

你选择一个你能在范围内看到的生物并用魔法效果标记它们。 当你用攻击击中目标时,你会对目标造成额外 1d6 点伤害。

造成伤害

一次强大的近战攻击,如果你击中它会造成 3d10 的坏死伤害。

魔法能量可以让你增加跳跃距离。

长行者

你可以在战斗中移动得更远一点。 你的移动速度提高 10 英尺。

法师护甲

你可以将盔甲等级或生物增加三个。

魔法导弹

你发射多个小飞镖,击中一个你能在射程内看到的生物。 每个飞镖造成 1d4 + 1 力伤害。

远离恶与善

你接触的一个自愿生物受到保护,免受诸如畸变、天界、元素、精类、恶魔和不死生物之类的生物的伤害。 该生物不能被迷住、受惊或被它们附身,当这些生物攻击它时,它们会处于劣势。

疾病之光

你向范围内的一个生物发射一道毒能量射线。 命中时,该生物需要 2d8…

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