使命召唤:先锋更新删除了突击战斗节奏,改变了玩家数量——完整的补丁说明

Sledgehammer Games 一直在调整《使命召唤:先锋》,就像任何开发者都应该为正在进行的多人游戏所做的那样。 以前的补丁对枪支进行了重新设计,使其更加平衡或更吸引人的使用,而今天的更新也有一定的剂量。 不过,它主要专注于多人游戏服务。

正如补丁说明中所揭示的 在大锤的网站上,5 月 16 日更新中最大的变化是删除了突击战斗节奏过滤器,该过滤器以前可以在快速播放和精选播放列表中找到。 这应该会改善整体地图轮换,因为即使在他们选择玩什么时它只占“玩家的 5%”,但它却不成比例地影响了多人游戏的其余部分。 与此同时,所有地图上的人数都发生了变化。 下次您进入战术或闪电战战斗节奏时,您会注意到团队规模的差异。

更新中还包括一些针对迷彩挑战的修复,特别是针对最近添加的 Nikita AVT 突击步枪和 M1916 射手步枪。 您可以在下面看到更正后的要求以及完整的补丁说明。

使命召唤:先锋 5 月 16 日补丁说明

多人游戏

功能更新

  • 从快速播放和精选播放列表中删除突击战斗节奏过滤器
    • 此更改旨在改善地图旋转的多样性。 尽管只有 5% 的玩家会选择突击战斗节奏,但它对匹配的影响不容小觑。 通过删除此选项,我们旨在改善所有快速播放播放列表中的地图轮换。 我们将监控您的反馈和游戏分析,以评估此更改是否取得了预期的改进。 试一试,让我们知道你的感受。
  • 调整了战术和闪电战战斗节奏的最小和最大玩家人数。 我们进行这些更改是为了确保战术作为经典的使命召唤体验,而闪电战满足那些寻求高强度游戏的玩家。 球员人数详情如下。
地图 战术上的 闪电战
柏林 6v6 14v14
绿篱 6v6 10v10
卡萨布兰卡 6v6 10v10
城堡 不适用 14v14
房子 6v6 不适用
诱饵 6v6 10v10
杰米扬斯克 6v6 10v10
沙漠围城 6v6 14v14
圆顶 6v6 10v10
鹰巢 6v6 10v10
加武图 6v6 14v14
缆车 6v6 10v10
皇家酒店 6v6 10v10
混乱 6v6 不适用
沼沼 6v6 10v10
绿洲 6v6 10v10
天堂 6v6 14v14
雷达 6v6 10v10
红星 不适用 14v14
运输 不适用 不适用
副笔 6v6 10v10
托斯卡纳 6v6 10v10

迷彩挑战

  • Nikita AVT(突击步枪)
    • 更正了多个迷彩类别的要求。
      • 包战术:40/80/120/160/200/240/280/320/360/400 淘汰
      • 手术:5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 爆头
      • 掠夺野心:5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 连杀
      • 爬虫族:3/6/9/12/15/18/21/24/27/30 嗜血
  • M1916(神射手步枪)
    • 更正了多个迷彩类别的要求。
      • 包战术:30/60/90/120/150/180/210/240/270/300 次淘汰
      • 掠夺野心:5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 连杀
      • 爬虫类:3/6/9/12/15/18/21/24/27/30 俯卧击杀
      • 野猫:5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 憋气击杀

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