使命召唤游戏中的boosting和reverse boosting是什么意思? 已回答

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多年来,游戏术语不断发展,创建了一些术语来解释不同的机制、策略和事件。 然而,即使在相似的游戏之间,使用不同的术语来解释相同的概念也可能存在差异,每个游戏的社区出于不同的原因接受它们。 使命召唤特许经营权是其中许多比喻的一个长期例子,尤其是当我们考虑到游戏在竞争中的成功和向电子竞技的过渡时。 所以你可能在《使命召唤》和《使命召唤:战区》中遇到过“boosting”和“reverse boosting”这两个术语,但对这些术语并不熟悉。 让我们分解它们。

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使命召唤游戏中的提升是什么?

提升是许多竞技游戏中使用的一个术语,代表了技能和排名高得多的玩家帮助低排名玩家获得更高排名的概念。 这在某些版本的竞争性双人队列中最常见,其中游戏的配对系统采用两名玩家的 MMR 评分并寻找他们之间的中位数以将他们与对手配对。 这造成了助推器的排名仍然高于敌人的情况,从而使他们有机会控制大厅并帮助助推器提升排名。 除了“提升”,这个概念有时也被称为“携带”。

什么是使命召唤游戏中的反向提升?

尽管共享“提升”这个词,但这个概念并不与我们上面概述的概念直接相反。 反向提升是一些玩家试图通过故意降低等级来欺骗和操纵配对的一种方式,这样他们就可以更容易地游说和对手。 为了逆转提升,球员们会故意打得很糟糕,错过清晰的投篮,并死于任何事情,包括微风。 在几场这样的比赛之后,系统会降低他们的 MMR,并开始将他们放置在较低排名的大厅中,然后玩家可以通过打满水平来绝对统治对手(这显然是他们自己做不到的)秩)。 显然,这种做法在使命召唤和其他游戏中是非常不受欢迎的,甚至被认为是一种软作弊形式。 “reverse boosting”的概念有时在其他游戏中也被称为“deranking”。

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