《使命召唤先锋》第二季的内容即将大幅下降。 令人惊讶的 Snoop Dogg 捆绑包甚至不是其中的一部分——这位传奇的说唱歌手即将登场 在之上 第二季更新中的所有内容。
大部分更改都集中在多人游戏上,包括一些已宣布但未实际上线的狙击步枪平衡调整。 这些将在主要更新之前提供。 其他亮点包括军备竞赛模式(自黑色行动 II 以来从未出现过)、一张名为 Atlas 的新大型地图、三辆新车辆、新指挥官古斯塔夫,以及整个军械库武器变化。 这 补丁说明 非常大,它们完整地出现在本文的底部。
Vanguard 的第二季将从 3 月 25 日星期五到 3 月 28 日星期一以双倍 XP 周末拉开帷幕。一张带有乌克兰国旗的新名片,与第二季补丁分开提供,也可供抢购。 这是游戏行业在俄罗斯入侵其邻国后对采取行动的呼吁的一部分。
第二季重装补丁说明
多人游戏
稳定性和性能
- 稳定性改进应该会带来更好的连接性和更低的服务器断开错误率。
- 滚动浏览大型朋友列表将不再将玩家踢出社交菜单。
- 解决了一个导致开发错误 604 的错误,该错误是在装备近战武器和战术装备时被复活引起的。
- 解决了在为 Wade 和 Daniel 使用 Ace Casual 和 Decorated Operator 皮肤时导致开发错误 5573 的错误。
- 解决了在为 Lucas 使用 Tooled Up Operator 皮肤时导致开发错误 7272 的错误。
游戏玩法
- 瞄准辅助
- 解决了导致瞄准辅助在与敌方玩家交战时不规律地停用的问题。
- 破坏
- 解决了在各种情况下允许通过表面看到敌人铭牌的问题。
- 进步
- 解决了阻止玩家为某些特勤干员赚取 XP 的问题。
- 解决了导致加入氏族时无法获得 Hello There 奖杯的问题。
地图
- 柏林
- 解决了允许玩家到达火车站附近意外位置的漏洞。
- 绿篱
- 玩家将不再在 Assault 的混战中在水轮附近的敌人视线中重生。
- 卡萨布兰卡
- 玩家将不再在 Free-for-All 中酒店附近的敌人视线中生成
- 解决了阻止巡逻捕获点在桥梁附近前进的问题。
- 城堡
- 解决了允许玩家到达庭院和花园中意外位置的漏洞。
- 沙漠围城
- 解决了允许玩家到达被毁房屋、火车站和庭院附近意外位置的漏洞。
- 改进了碰撞,以防止玩家在海沟、弹药库和被毁房屋附近挡住角色的视线。
- 改进了碰撞以防止在火车站附近出现意外视线。
- 圆顶
- 调整重生以防止玩家在重生时面对内墙。
- 改进了生成逻辑以避免在最近杀死队友的位置生成玩家。
- 加武图
- 解决了一个允许玩家到达拱形岩石附近意外位置的漏洞。
- 缆车
- 更正了导致某些位置的环境呈现蓝色色调的照明。
- 调整了控制模式中的捕获点,以防止玩家从火警塔附近的意外位置捕获它。
- 绿洲
- 解决了一个允许玩家到达废墟东附近的意外位置的漏洞。
- 天堂
- 改进了生成逻辑以避免在团队死亡竞赛中在敌人附近生成玩家。
- 玩家将不再在悬崖路径上看到敌人时生成。
- 改进了多个位置的碰撞,以防止玩家挡住角色的视线。
- 改进了巡逻中捕获点的路径。
- 雷达
- 解决了导致玩家在巡逻中生成越界的问题。
- 改进了巡逻中捕获点的路径..
- 副笔
- 解决了导致玩家在团队死亡竞赛中在杂物间附近生成的问题。
- 解决了允许玩家到达干船坞附近意外位置的漏洞。
模式
- 杀死确认
- 解决了导致服务器断开连接错误的问题。 Kill Confirmed 已返回快速播放过滤器和特色播放列表轮换。
运营商
- 托马斯(雪人)
- 托马斯的出生日期已在他的操作员简历中更正。
- 哈利玛(地狱犬)
- 哈利玛在她的精彩片段介绍中将不再隐形。
武器
- 新:Armaguerra 43(冲锋枪)
- 非常高射速的冲锋枪。 在中短程交战中有效。
- 通过基于 SMG 的挑战或通过 Store Bundle 解锁 Armaguerra 43。
- 斯登(冲锋枪)
- 库存附件将不再显示不正确的纹理。
- Welgun(冲锋枪)
- 在 Gunsmith 中,降低重新加载速度的弹药附件现在将正确传达此更改。
- KG M40(轻机枪)
- 解决了触发音频不受抑制附件影响的问题。
- 99式(狙击步枪)
- 将 ADS 时间从 498 毫秒减少到 400 毫秒 (-20%)。
- 行走时武器晃动减少 80%。
- 三线步枪(狙击步枪)
- 行走时武器晃动减少 50%。
- 退缩强度降低 50%。
- Kar98k(狙击步枪)
- 将 ADS 时间从 595 毫秒减少到 500 毫秒 (-16%)。
- 狙击步枪和神射手步枪
- 退缩强度降低 30%。
- 此更改不适用于 SVT-40、3 线步枪或 Gorenko 反坦克步枪。
- 退缩强度降低 30%。
附件
- 白石短枪管(99型)
- 将 ADS 时间乘数从 -10% 降低到 -5% (-50%)。
- Empress 514mm F01(3线步枪)
- 超穿透范围从 40m 减少到 15m (-63%)。
连杀
- 球炮塔炮手(12 杀)
- 现在可以在兵营和记分牌上正确跟踪球炮塔炮手的使用情况。
用户界面和体验
- 改进
- 在预览 Operator Quips 时添加了字幕。
- Bug修复
- 兵营
- 解决了阻止在第一赛季达到 1,000 级的玩家进入兵营菜单的问题。
- 可访问性
- 在设置 > 界面菜单中添加了菜单可读性选项。
- 社会的
- 尝试查看“部落”菜单中的“社交”选项卡时将不再显示错误。
- 解决了查看邀请提示无法按预期运行的问题。
- 行动后报告
- 解决了操作后报告中缺少记分牌选项卡的问题。
- 定制
- 完成者迷彩现在将正确显示当前进度。
- 电话卡框架、标题和 Killcam 主题现在可以取消装备。
- 兵营
捆绑包和化妆品修复
- 蓝图
- 枪战和典当行特别顶破蓝图现在将使用正确的枪管、扳机动作、弹匣和光学附件模型。
- Imperator 和 Run It Back BAR 蓝图现在将为 CGC 27” 2B 和 Chariot 18” Rapid 枪管附件使用正确的模型。
- 调整了 Ymir Curse Volkssturmgewehr 蓝图上 ZF4 3.5X 步枪瞄准镜的位置。
- 解决了从 Wasp RATT 蓝图中移除光学附件时导致铁瞄准器受阻的问题。
- 使用黑暗头盔和铁匠蓝图时,火焰追踪器现在会正确显示。
- Welgun 冲锋枪现在在购买 Heliox 蓝图后解锁。
- 其他项目
- 使用 Astrakhan Operator 皮肤时,Padmavati 将不再在她的 Highlight Intro 中隐形。
- 解决了使用 Trifecta Highlight Intro 时导致相机超出范围的问题。
- 更正了使用“Quicker They Fall”、“Asshole”和“Badass”操作员俏皮话时播放的音频。
- 手表的几个问题已得到解决,包括放置、隐形和动画。
- 修复了几个武器护符的对齐方式。
- 在预览 Smoked Out Highlight Intro 时更正了 Thomas 雪茄的对齐方式。
- 在预览 Nice Shot Highlight Intro 时更正了 Halima 瓶子的对齐方式。
排名赛
前 250 名
- 技能部
- 新的第 8 技能部门在挑战者之上添加,以展示世界上排名最高的 250 名玩家。
- 排行榜
- 添加了新的前 250 名排行榜以跟踪排名比赛中的顶级玩家,对游戏中的所有玩家可见。
新奖励
- 新的第二赛季排名赛奖励可以通过完成获胜挑战和获得天梯排名来获得。
- 每个新赛季的排名赛都会推出一套新的赛季奖励。 第二季奖励只能在第二季获得。
- 解锁后,所有奖励都可以在 Vanguard 和 Warzone 中使用。
- 第二季奖励:
- 两个专业版武器蓝图
- 两种武器迷彩:第二季天梯冠军和第二季排名老兵
- 两个魅力:我有炸弹和马诺-a-马诺
- 不要咸味喷雾
- 第二季竞争对手贴纸
- 技能组奖励:
- 在大师技能组或更高级别中赢得 25 场比赛即可获得独家排位传奇索朗格干员皮肤。
- 赛季结束时根据玩家的最终技能组授予的动画徽章。
- 每个技能组都有一个魅力,可以通过在该技能组中赢得 10 场比赛来获得。
扩大聚会技能限制
- Master & Challenger 中的玩家现在可以与最多一个相邻技能组的玩家组队(以前仅在 500 SR 范围内)。
- Elite 中的玩家现在可以与最多两个相邻技能部门的玩家组队(以前仅在 1,000 SR 以内)。
- 精英以下的玩家可以继续无限制组队,现在可以与尚未完成赛季技能评估比赛的玩家组队。
- 队伍限制规则现在由队伍中代表的最高技能部门决定。
- 玩家现在不太可能与当前派对技能限制之外的其他玩家匹配。
用户界面更新
- 我的职业和奖励
- 添加了新的“我的职业和奖励”菜单,玩家可以在其中访问他们的排名、奖励和技能部门屏幕以获取更多信息。
- 奖励屏幕:预览您的第二赛季和技能组奖励并跟踪您的下一次解锁进度。
- 技能划分画面:…
- 添加了新的“我的职业和奖励”菜单,玩家可以在其中访问他们的排名、奖励和技能部门屏幕以获取更多信息。