Solium Infernum 为玩家提供了很多选择,每个选择都会对你的游戏以及游戏的结局产生持久的影响,包括你的第一个选择:你应该选择玩哪一个 Archfiend?
每个人都有自己的优势和风格,根据你的选择,可以帮助你实现特定目标,按照你想要的方式玩耍,并最终赢得地狱王座。 为了帮助您决定选择哪个大恶魔,我们整理了本指南,其中包含每个大恶魔的详细信息以及一些有关如何帮助您确定计划将哪个地狱领主带入战斗的提示。
- Solium Inferno 中的大恶魔是什么?
- Solium Hell 的所有统计数据
- 所有大恶魔都独自在地狱里
- 决定扮演哪个大恶魔的技巧
- 检查他们的游戏风格,了解你想怎么玩
- 考虑他们的统计数据和黑暗艺术
- 装备正确的圣物
Solium Inferno 中的大恶魔是什么?
大恶魔是地狱的领主和女士们,为争夺现在空置的地狱王座的控制权而战,也是玩家在玩游戏时将扮演的角色。
每个大恶魔都统治着一座地狱之屋,拥有可供他们支配的军团、力量和能力,以帮助他们赢得混乱之地新统治者的地位。
Solium Hell 的所有统计数据
Archfiends 一开始都有五项统计数据,这些统计数据会影响他们的起始仪式、游戏玩法,并最终影响他们在 Solium Infernum 中的比赛风格。 为了确保您了解有关这些统计数据的所有信息(我们将在本指南后面提到),这里简要介绍了每个统计数据的含义和作用。
- 愤怒 – 解锁主要用于战斗场景的仪式并解锁策略,对军团的临时增益。
- 欺骗 – 用于利用诽谤仪式来剥削、撒谎和窃取对手。 它还解锁了遮蔽镜以及隐藏和框住其他人进行施法的能力。
- 预言 – 用于获取隐藏信息并更好地控制您的计划和事件。 它还解锁了更多仪式槽位,允许施展更多法术。
- 毁灭 – 破坏性魔法用于造成伤害并阻碍远处的敌人。
- 魅力 – 解锁更多选项和方式来使用你的言语获得胜利,解锁更多魅力仪式和执政官决斗效果。
所有大恶魔都独自在地狱里
有八个大恶魔可供选择,每个大恶魔都适合三种不同的游戏风格选项,都具有不同的起始数据、独特的力量和玩家可以利用的游戏风格。 下面,我们列出了 Solium Infernum 中的所有大恶魔、他们的黑魔法力量、起始数据和要塞优势,以便您清楚地了解每个角色的能力。
- 黑暗艺术 – 龙语拉齐亚:外交声明,允许阿斯塔罗斯和对手大恶魔在一个回合中公开敌对。
- 起始统计数据
- 愤怒: 2
- 欺骗: 0
- 预言: 0
- 毁灭: 1
- 魅力: 1
- 要塞增益 – 战斗支援:要塞附近的友方军团战斗属性提升x0.5
- 黑暗艺术——恶意凝视:预言仪式可以揭示军团的弱点和秘密。
- 起始统计数据
- 愤怒: 0
- 欺骗: 1
- 预言: 2
- 毁灭: 1
- 魅力: 0
- 要塞增益 – 预言仪式获得任何额外的 1 点力量,使其更有可能成功。
- 黑暗艺术——虚荣的受膏者:一种圣诞仪式,可以提高执政官的决斗能力。
- 起始统计数据
- 愤怒: 0
- 欺骗: 1
- 预言: 0
- 毁灭: 1
- 魅力: 2
- 要塞增益 – 投票权增加 1,让您在选择法令和对决议进行投票时拥有更多发言权。
- 黑暗艺术——贪婪之链:外交仪式,将丢弃的贡品从对手身上吸走并归入财神所有。
- 起始统计数据
- 愤怒: 1
- 欺骗: 0
- 预言: 1
- 毁灭: 0
- 魅力: 2
- 要塞增益 – 每 5 回合获得 1 个额外贡品,让您有一点额外的钱来玩和购买新的军团、神器和执政官。
- 黑暗艺术——死亡之舞: 毁灭仪式可以让你在你的领土上召唤军团。 军团每回合都会慢慢失去生命值。
- 起始统计数据
- 愤怒: 1
- 欺骗: 0
- 预言: 1
- 毁灭: 2
- 魅力: 0
- 要塞增益 – 毁灭仪式获得任何额外的 1 点力量,使其更有可能成功。
- 黑暗艺术——卑鄙诽谤: 外交侮辱仪式,让你可以让两个大恶魔互相对抗。
- 起始统计数据
- 愤怒: 0
- 欺骗: 2
- 预言: 1
- 毁灭: 0
- 魅力: 1
- 要塞增益 – 欺骗仪式获得任何额外的 1 点力量,使其更有可能成功。
- 黑暗艺术——过度的诱惑: 让埃尔泽贝特军团自由穿越对手领土的外交提案。
- 起始统计数据
- 愤怒: 2
- 欺骗: 1
- 预言: 0
- 毁灭: 0
- 魅力: 1
- 要塞增益 – 军团在邻近能量之地时每回合都会额外治疗一个生命值。
- 黑暗艺术——地狱之喉: 将被别西卜摧毁的军团转化为贡品代币的幽灵仪式。
- 起始统计数据
- 愤怒: 1
- 欺骗: 1
- 预言: 0
- 毁灭: 2
- 魅力: 0
- 要塞增益 – 别西卜获得 1 点指挥等级,使他能够额外控制一支军团。
决定扮演哪个大恶魔的技巧
在决定哪位魔王最适合你时,需要考虑一些因素,包括他们的玩法以及他们会带来什么。 为了帮助做出这个决定,我们提供了一些在开始游戏和选择行动计划时需要考虑的提示。
检查他们的游戏风格,了解你想怎么玩
了解您想要如何玩游戏可能是一个好的开始,或者选择您在其他游戏中喜欢的游戏风格。 如果你想通过操纵来智取对手,那么选择具有良好外交选择或仪式的人是一个不错的选择。 如果你更喜欢更具侵略性,那么寻找具有更多以战斗为中心的福利的人是正确的选择。
这并不是说你不能扮演大恶魔并在不同统计数据的其他关卡中稍微改变他们的风格; 只是在比赛过程中,它的效果可能会稍差一些,或者需要更多的时间才能实现,这可能会成为更大的障碍。 考虑一下你的攻击计划,并让它决定你的选择。
考虑他们的统计数据和黑暗艺术
就像游戏风格一样,每个大恶魔的起始统计数据和黑暗艺术可以表明他们准备做什么,并且通常是确定您应该如何扮演该角色的最佳方式。 选择统计数据符合你偏好的角色将使你的早期回合更容易管理,因为你已经为你的计划做好了准备,但不要让它们成为你选择特定大恶魔的主要原因。 有很多机会以不同的方式扮演角色或以创造性的方式使用他们的黑魔法,所以花点时间考虑你的计划,并选择一个你认为适合他们或可以在比赛中塑造的大恶魔。
装备正确的圣物
除了大魔王之外,在开始之前你还有大量的遗物可供选择,所有这些都可以增强某些仪式的能力,提供额外的增益,或者更容易与其他玩家发生冲突。 这些都是通用的,这意味着任何大恶魔都可以使用任何遗物组合,只要它们有足够的插槽。 花点时间阅读每个人的能力,并考虑他们如何为你选择的大恶魔提供最好的服务。 需要思考和考虑的事情可能有很多,但如果您打算发挥自己的最佳能力,那么花时间了解它们的作用以及它们如何影响您的游戏玩法是非常值得的。