一个 DnD 如何改变了巫师职业

How One DnD Has Changed The Sorcerer Class

如果巫师是龙与地下城 5E 中哈利波特的施法者,那么巫师就是 X 战警,因为他们通过流淌在血管中的魔法血液获得力量。 巫师的魔法注入了他们的存在,现在作为 D&D 5E 的最新 Unearthed Arcana 文章的一部分被纳入他们的职业,新的选项可用于游戏测试,以便他们可以被改进以包含在下一个玩家手册的迭代。

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D&D 巫师的新职业特色

D&D 的新 Unearthed Arcana 可以在 超越研发,以新版本的巫师为特色。 巫师获得新的独家法术,提供与元素相关的攻击选项和独特的治疗法术,可以消除游戏中一些更烦人的状态条件。

  • 天赋法术—— 一个 1 级职业特性,提供对巫师独有的访问权限 混沌之箭 拼写和 巫术螺栓 恶作剧。 这些总是被认为是角色法术列表的一部分。
  • 混沌之箭—— 新的 1 级巫师专属召唤法术。 混沌之箭 造成 2d8 + 1d6 伤害,d8 数字决定元素伤害类型。 如果玩家掷出相同数量的两个 d8,则该咒语可以攻击 30 英尺内的另一个目标。
  • 巫术箭 – 新的巫师专属召唤咒语。 巫术之箭 是一个造成 1d6 伤害的远程攻击法术,如果掷出 6,他们会再次掷出伤害。
  • 巫术活力—— 授予同名法术的 5 级职业特性。 巫术生命力 3 级巫师专属的防护法术,治疗施法者 2d6 + 魅力调整值并结束失明、耳聋或中毒状态。
  • 奥术 Eurupion – 授予同名法术的 7 级职业特性。 奥术爆发 是 4 级巫师专有的召唤法术,允许施法者从选定的元素中创造一个球体,造成 6d6 伤害(或体质豁免检定的伤害的一半)。 该法术还会根据其中一个伤害骰子的结果产生状态效果。
  • 巫术化身 – 授予同名法术的 9 级职业特性。 巫术化身 是一个 5 级巫师专有的转化法术,可以恢复 1d4 法术点数,允许施法者在一个法术上使用两个超魔选项,并且他们在法术的攻击检定上获得优势。
  • 奥术神化—— 一个 18 级的职业特性,赋予他们 希望 咒语,能够承受它的压力效果,以确保他们永远不会失去施法的能力 希望 再次。 他们还可以使用 希望 复制 1-8 级法术而不用花费 9 级法术位,每次长休可以完成一次。
  • 史诗恩赐—— 一个新的 20 级职业特性,让巫师可以选择一个史诗恩赐专长。

D&D 如何改变巫师的现有职业特征

Spelljammer 的龙与地下城巫师类艺术品

D&D 巫师现在在他们的列表中获得更多法术,这不包括他们升级时获得的专属法术。 虽然 Font of Magic 现在有法术等级上限; Metamagic 功能得到了巨大的提升,使其比《玩家手册》中的要好得多。

  • 巫师在他们的列表中获得更多法术,上限为 22。 这意味着巫师在战斗中有更多选择,特别是因为他们还获得了新的专属法术。
  • 巫师在 3 级而不是 1 级选择他们的子类。 他们在 10 级时获得了一个新的子类特性,但在 18 级时没有。
  • Metamagic 现在收到 2 级, 一些 Metamagic 效果已更改,详见下文。 巫师现在可以在长时间休息时更改超魔选项。
  • 此外,巫师在 2 级时获得三个超魔选项,但在 13 级之前不会获得更多。 他们在 10 级和 17 级时不再获得超魔选项。
  • 魔法之泉现在最多只能创造 5 级或更低的法术位。
  • 巫术恢复在 15 级而不是 20 级获得. 施法者现在在滚动主动时重新获得巫术点数。

D&D 如何改变巫师的超魔特性

D&D 巫师的许多超魔功能在 Unearthed Arcana 中进行了调整,其中一些来自后来书籍的选项作为核心选择的一部分。 这导致了很多重新平衡,增强了较弱的 Metamagic 选项,并削弱了一些 OP 选项,因为巫师玩家倾向于选择相同的几个选项。

  • 小心拼写 现在允许接受者在通常受到一半伤害的情况下不受伤害。
  • 遥远的法术 现在根据巫师的等级增加距离。
  • 扩展法术 现在让你在法术的专注检定上获得优势。
  • 强化法术 现在花费 2 个巫术点数,并且目标有 对法术的每次豁免都不利,不仅仅是第一个。
  • 快速法术 有新文本概述了《玩家手册》中 D&D 的奖励动作 + Cantrip 施法规则,许多玩家都错过了。
  • 微妙的咒语 现在可以防止法术需要材料成分,除非它会被消耗掉。
  • 孪生法术 完全不同,因为原始版本太强大了。 现在,如果你在上一回合施放了一个 1-5 级的巫师法术,你可以在本回合再次施放它,方法是消耗等同于该法术等级的法术点数,而不是使用法术位。

一个D&D如何改变了巫师的龙类巫术子类

龙与地下城中的彩色龙裔圣骑士

新的 Unearthed Arcana 以巫师的 Draconic Sorcery 子类为特色,这将是该类的新命名约定,而不是使用术语 Bloodlines。 在 Unearthed Arcana 中,巫师要到后来才能获得这些龙的力量,但它们都得到了不同程度的改进。

  • 巫师不再在 1 级选择龙类祖先. 这已被纳入元素亲和力。
  • 龙之韧性 现在是 AC 10 + 敏捷调整值 + 魅力调整值,而不是 AC 13 + 敏捷调整值。 这可能会导致角色的 AC 更高,尤其是当巫师升级并获得更多属性点时。
  • 龙语 取代了 Draconic Ancestor 的 Draconic 语言功能。 现在,法师可以与所有的龙族怪物进行交流。
  • 元素亲和力 现在可以永久抵抗巫师的伤害类型,而不是花费巫术点数来激活它一小时。
  • 龙之吐息 是一项新的 10 级功能,可让巫师将 魔法爆发 Cantrip 进入 15 英尺的锥形吐息攻击,但其伤害类型与元素亲和力选择的伤害类型非常匹配。
  • 龙翼 只在巫术化身法术激活时创造翅膀,但它会在你的回合结束时给予元素翼翼攻击,击中 15 英尺内的每个目标,并且它 使用此能力不需要任何动作!
  • 龙之气势已被移除。

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与术士一样,巫师在新的 Unearthed Arcana 中看到了力量的巨大提升。 巫师独有的法术都非常棒,它们真正捕捉到了它们力量的混乱、元素注入的本质。 很遗憾他们必须等待更长的时间才能选择他们的子类,但他们得到了许多新玩具来弥补这一点。

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