《真人快打 1》评测:NetherRealm 的完美胜利

Mortal Kombat 1 Review: A Flawless Victory for NetherRealm

这是一个伟大的一天,最具标志性的格斗系列的新作引起了粉丝们的“真人快打”战争呐喊。 没有什么比在你的客厅里大喊这句名言,同时向你的对手投掷火球,并在巨大的恶魔痛苦地哭泣时戳出他们的眼睛更好的了。 好吧,最后一点有点过分了,但我相信您已经明白,世界上没有任何游戏能够像 NetherRealm Studios 的热门旗舰格斗系列那样提供令人满意的内心战斗。

几十年来,他们一直在完善这个系列,在玩了最新的《真人快打 1》之后,他们终于找到了未来的工作模式。 不幸的是,该系列在 SNES 和 Sega Genesis 之后的新时代中努力寻找立足点。 当时,行业开始转向 3D 图形,而《真人快打》作为 2D 系列,希望跟上围绕它们设定的趋势。

有一段时间,主要的编号版本和一些衍生作品将该系列带到了各个方向,包括《真人快打:特种部队》和《真人快打:少林武僧》等游戏,他们完全放弃了格斗类型,并试图扩展到殴打他们的观众。

奇怪的是,直到《不义联盟》发行后,NetherRealm Studios 才找到了一个适合他们的模式,同时又保持了该系列的特色。 对于那些不熟悉《不义联盟》系列的人来说,这是 DC 漫画的衍生作品,以真人快打式 2D 格斗游戏中的超级英雄为主角。 当然,它并没有那么血腥,但游戏的许多原则将延续到未来的开发中,包括《真人快打 1》。我提到这一点是因为《真人快打 1》是该系统的副产品,这绝对是该系列的新任务。

关键细节

  • 开发商: NetherRealm Studios
  • 平台:PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5
  • 发布日期:2023 年 9 月 14 日
  • 多人游戏:是(本地和在线多人游戏)
  • 价格:69.99 美元、109.99 美元(高级版)

游戏玩法致命!

截图由 Gamepur 提供

《真人快打 1》的游戏玩法非常棒,一切都很完美。 组合速度很快,而且流畅地结合在一起,让人很难相信它们不是实时动作捕捉的。 NetherRealm 在提供令人满意的游戏玩法方面一直令人印象深刻,几代前的致命联盟时代的独特战斗风格的数量使他们成为该类型中可以说是最好的战斗设计师。

《真人快打 1》中可怕而令人兴奋的死亡事件是真人快打粉丝所希望的一切。 对于 NetherRealm 来说,设计出创造性的方法来解除某人的武装并肢解某人肯定具有挑战性,但由于这是一个具有魔法和奇异武器的虚构场景,因此没有太多方法可以禁止。

所有经典,从 Sub-Zero 的冰基刺拳到刘康的李小龙印象,都仍然存在,但有了新的旋转,反映了它们在这个新时代所呈现的新特征。 支持角色(本例中为卡梅奥)参与了所有致命一击,在本例中属于小型死亡,因此这意味着团队必须想出更具创意的惩罚方法。

截图由 Gamepur 提供

在让玩家做好竞争准备时,《真人快打 1》很好地教会了玩家在与高水平比赛竞争时要注意什么的基本知识。 本教程进一步解释了帧数据、计时和防守技术——这是该级别必须了解的三件事。

主屏幕明显遗漏了标记组合,这确实很不幸。 对于其他人来说,当您启动游戏时,会有一个强制性教程,该教程将介绍准系统机制,帮助您完成故事模式和早期入侵。 总的来说,这是开发团队的优秀作品,并且作为有兴趣改进的格斗游戏迷也非常感激。

单人模式是否符合宣传的要求?

截图由 Gamepur 提供

在《真人快打 1》的宣传材料中,我们看到了故事模式和入侵模式,总而言之,两者都名副其实。 故事模式很长,表演很好,导演很好,而且很有趣。 为了避免剧透,如果你玩过之前的《真人快打》游戏,故事可能会沿着你所期望的路径发展,但他们的处理方式是如此滑稽,以至于你很难对这个选择感到失望。

在故事模式中,有些时候你被迫参加标志性的“测试你的力量”挑战,但没有一个具有挑战性,而且它们的数量如此之少且相距甚远,以至于它永远不会变得烦人或无缘无故。

截图由 Gamepur 提供

第二个更令人期待的附加功能是入侵模式,非常适合那些寻求磨练经验值和解决独特挑战的玩家。 它还适合赚取货币,您可以用它来解锁很酷的东西,包括皮肤、横幅和文物。 最初的教程区域做得很好,涵盖了您将在其他阶段看到的基础知识,包括修改器、迷你游戏和钥匙锁定的房间。 它甚至有自己独特的情节,其中有一个熟悉的面孔,所以如果你在完成主菜后只想了解更多故事,那么这是完全值得的。

截图由 Gamepur 提供

经典塔回归,最多有五个代表不同难度模式的选择。 每个梯级都会变得更长、更难,额外的 Kameo 伙伴为你的对手提供帮助,就像为你提供帮助一样。 一旦你完成了一座塔,你选择的战士将获得一个经典的结局过场动画,讲述新时间线情节的(也许)另一个故事。 在某些作品中,您甚至可能会看到一些您认为缺失的很酷的角色。

《真人快打 1》的在线部分是这款优秀游戏的弱点。 当我们收到审核代码时,至少可以说,服务器不稳定。 我在加载比赛时遇到了困难,很多时候,在选择我的角色并选择 Kameo 伙伴后,游戏在桌面上完全崩溃。 当我最终进入时,我遇到了相当流畅的网络代码,而且我参与的游戏没有延迟且反应灵敏,尽管我的屁股被更有经验的玩家踢了。

那么货币化又如何呢?

截图由 Gamepur 提供

在我的经历中,货币化并不是一个因素。 赌博是存在的,但我从来没有真正觉得有必要利用它。 有诸如装备、服装,甚至简单的死亡标记之类的东西,但铁杆玩家会忽略其中的大部分,因为它们实际上对游戏玩法没有任何作用。 我确实希望这些服装都是在游戏中赚取的,而不是在商店和神社系统之间分配它们,在神社系统中你可以捐赠通过玩任何游戏模式赚取的 1000 枚硬币。

判决

截图由 Gamepur 提供

我对 NetherRealm Studios 的整体设计进展感到惊讶。 他们已经确定了游戏玩法,这是在这种类型中取得成功的最大因素,普通玩家只是想加入并与他们的好友一起玩。 多种模式带来乐趣; 通过提供更多的玩法,您可以享受电影。 玩故事模式; 太奇妙了! 入侵模式将是你的拿手好戏! 你想像 SonicFox 一样成为下一个 EVO 冠军吗? 训练模式是你需要克服的一大步,但如果你做到了,你就会顺利前进。

每个游戏机(除了 Switch)上的图形都非常壮观,而且即使在动作过程中帧率也保持得很好。 《真人快打》唯一的缺点是在线游戏的服务器,即使这一点自正式发布以来也有所改善。 每个《真人快打》的粉丝都应该去看看这款游戏。 如果您出于某种原因不是前几款游戏的粉丝,那么《真人快打 1》的变化足以让您重新审视它。

最终得分:

9 / 10

+ 令人惊叹的游戏玩法,非常适合喜欢该类型的粉丝和新玩家。
+ 故事情节引人入胜,表演也很精彩; 忽略吸血鬼。
+ 有多种模式可供享受,每种模式都包含大量内容。
服务器连接一开始有点不稳定,经常崩溃。
有一种可以用真钱购买的货币,可以用于购买游戏中可能应该出现的服装。

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