《亵渎神灵 2》评论:如此多的痛苦,如此多的欢乐

Blasphemous 2 Review: So Much Pain, So Much Joy

灵魂般的。 这个词让《黑暗之魂》、《埃尔登指环》和其他 FromSoftware IP 的粉丝感到震惊。 这是一个过于简单化和陈词滥调的词,用于描述任何具有中等挑战并包括躲避翻滚的视频游戏。

曾经是 FromSoft 粉丝心目中的北极星的游戏现在已经成为一个过度饱和的市场,几乎不可能找到真正体现《黑暗之魂》精神的游戏。 值得庆幸的是,《亵渎 2》(及其前身)公正地诠释了《魂类》类型,神秘、具有挑战性且令人兴奋,同时残酷地惩罚玩家的错误。

如果您玩过并喜欢第一款《Blasphemous》游戏,请随时退出。 《Blasphemous 2》是对已经很棒的公式的一次巨大改进,您不会想错过的。

《亵渎神灵 2》关键细节

  • 开发商 – 游戏厨房
  • 平台 – 任天堂 Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC
  • 发布日期 – 2023 年 8 月 24 日
  • 价格 – 29.99 美元/29.99 欧元

在不牺牲深度的情况下扁平化灵魂游戏

亵渎2城市雕像
图片来自Gamepur

《魂系列》游戏通常发生在 3D 环境中,而《亵渎 2》采用了熟悉的、艰苦的模式,并将其融入 2D 银河恶魔城类型的背景中。 这个想法似乎不应该起作用——因为闪避和扫射是该类型的主要组成部分——但它确实有效。 它的效果非常好。

事实上,作为一个在《Elden Ring》和《遗迹 2》上投入了数百个小时的人,《亵渎 2》从一开始就感觉非常熟悉。 根据您选择的武器、消耗法力并使您的武器库多样化的技能(或祈祷)、闪避按钮、招架按钮、蓄力攻击和猛烈攻击,您的攻击方式有所不同。 经验丰富的《Souls》玩家会很快掌握《Blasphemous 2》的潮起潮落。

然而,《Blasphemous 2》有一个方面比所有其他魂类游戏更胜一筹:动作。 3D 游戏中 Boss 之间的艰难跋涉感觉像是一场艰苦的跋涉,但在《Blasphemous 2》中却并非如此。动作令人难以置信——跳跃、冲刺、传送、撞墙——甚至是走回 Boss 房间的过程也能感受到与与自己战斗。

Boss 战非常精彩,我们稍后会介绍,但探索才是《Blasphemous 2》真正的亮点。 这些关卡制作精美,当你进入每个新区域时,你将不得不赞叹不已,并且必须爬行以嗅出敌人隐藏的位置以及如何处理(或跳过)每个敌人。 但当你对布局有了感觉后,你就会开始加快速度并吹过或穿过敌人。

你会一次又一次地死去

亵渎2老板
图片来自Gamepur

虽然穿越关卡可能会令人难以置信地满足,但克服障碍会带来多巴胺的刺激,很少有游戏能提供这样的效果,比如《亵渎 2》。这是因为这款游戏令人沮丧、引发愤怒,让我懊恼地紧握拳头和下巴。

然而,我的失败是我的错,而且是我一个人的错。 游戏并没有让我死于 Boss、陷阱或一连串烦人的敌人。 这是我自己的无知、急躁和固执。 我知道我无法通过将头抛向障碍来克服它们。 他们一动不动,唯一破坏的是我的理智。 但一旦你开始学习,《Blasphemous 2》就会为你提供最终解开谜题的欣喜时刻。

Boss 是《Blasphemous 2》内容中的精华。 他们拥有最好的设计和音乐,并提供最大的挑战。 它们也是我最大的抱怨,因为它们的数量不够。 当我真正想要与之战斗的时候,我会觉得老板们少之又少。

也就是说,当你最终找到老板房间时,时间就消失了。 对于我遇到的每一个boss,我都需要进行令人尴尬的尝试才能克服。 第一次尝试通常是蛮力,谨慎行事。 每次尝试,我都会放慢速度并更多地了解这些模式。

亵渎2餐桌

最终,我会进入一种禅宗状态。 我的角色会像水一样在 Boss 的武器周围流动。 这感觉就像一场舞蹈,时不时地互相击打,挥舞着健康条,直到最后,我会跑到老板会屈服于伤害的地方。

我无法夸大我对这个过程的喜爱程度。 《亵渎2》的老板们真是太棒了,他们让我感到非常满意。

我想说的是,我希望《亵渎 2》的战斗能够更加多样化。 你有三种武器可供切换,但没有一种是真正的远程武器。 有一个范围选择就好了。 有远程法术,但它们需要法力,你可能会或可能不会获得法力,这取决于你的表现如何。

审美太好了,让人心疼

亵渎2巨手

当然,这种感觉并不是《亵渎2》独有的,但它的怀旧美学却是独有的。 过场动画感觉像是取自复古的 CDI 游戏,但又被赋予了现代的修饰。 像素艺术和精灵作品令人惊叹。 每个区域都感觉独特,但它们无缝地散布在一起,形成一个有凝聚力的世界。

还有配乐……天啊,天啊,伴随你整个旅程的曲目真是太棒了。 从活泼的管弦乐作品到单声道乐器作品,《Blasphemous 2》的声音方面与其游戏玩法一样令人惊叹。

然而,视觉效果对我来说更重要。 每个角色、敌人和 NPC 都经过精心设计。 他们的设计恳求你提出问题。 为什么这位牧师躲在巨大的红色窗帘后面? 我应该亲吻这只巨大的漂浮手吗? 那是一个有着巨大金头的婴儿吗?

再说一次,精灵的工作非常出色。 大多数敌人都有独特的击倒动画,击倒它们的感觉非常酷。 它的细节水平是你认为在像素游戏中不可能实现的,但《Blasphemous 2》打破了所有这些期望。

判决

亵渎2的母亲

《亵渎2》玩起来、看起来、征服起来都非常令人满意。 这比原作有了一个进步,并且为那些有勇气尝试的人提供了相当大的挑战。 也就是说,它有点短,并且稍微受到类魂类比喻的影响。

一方面,如果你没有阅读每一行对话,这个故事就难以理解,如果你错过了一些重要的东西,就无法回头。 我在整个游戏过程中都忽略了故事,因为我已经陷得太深了,所有这些对我来说都没有意义。 也就是说,这仍然是一次超级有趣和令人兴奋的经历,即使我不知道自己在为什么而战。

最终得分:

8.5 / 10

+ 战斗非常流畅
+ 喜欢阴郁的像素美学
+ Boss战非常令人难忘和满足
可能会更长一点/提供更多的老板战斗
情节错综复杂,让我迷失了方向

Gamepur 团队收到了用于本次审核的 PC 代码。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注