龙与地下城:战士新玩家指南

战士职业在龙与地下城的历史中经常受到诽谤,主要是因为职业名称的描述性。 战斗是战士的工作,仅此而已——他们不施法、不治疗伤口,也不解除危险的锁具。 战士只是出去杀东西直到他们死,对吧? 不完全是。 D&D Fighter 提供了玩家想要放入其中的复杂性或多或少,具有易于掌握的能力集,同时使他们作为战斗者在他们选择的角色中非常有效。

D&D 战斗机,您需要知道的一切

D&D 战士职业是战斗灵活性的大师,同样擅长使用多种战斗风格和技巧。 这些范围包括防御墙,它在手持盾牌的同时阻挡身着重甲的敌人,以保护其他党员免受伤害; 弓箭大师,用致命的箭雨向敌人倾泻死亡; 巨大的武器持有者,使用可以跨越多个空间的武器进行打击,将敌人切成碎片; 或双武器用户,他们在一个回合中进行多次攻击。

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虽然 D&D 战士没有施法者的伤害或控制选项,但他们在战斗中仍然发挥着重要作用,因为他们经常承担起承受伤害并保持敌人大军交战的责任。 远程选项是可行的,但它在前线有肉盾的团队中效果最好。 否则,队伍很快就会被怪物淹没。

就概念和主题而言,D&D 战士是最多才多艺的职业

冒险家在龙与地下城玩纸牌游戏

过去的 D&D 时代有一种刻板印象,认为普通战士是拿着长剑、盾牌但没有个性的人。 这与事实相去甚远,因为战斗机很容易成为概念上最具流动性的类别。 战士职业的唯一定义元素是他们擅长战斗,这有助于产生无数不同的角色想法。 这与野蛮人和圣骑士等职业形成鲜明对比,它们更难(但并非不可能)打破他们的模式。

头发花白的雇佣兵、追逐荣耀的角斗士和退伍军人对于想要收集角色并将其带入游戏的玩家来说都是不错的主意,但对于想要发挥创意的玩家来说还有更多选择。 想要将指环王的一名非甘道夫成员改编成 D&D? 战斗机有你覆盖。 想扮演从远方来到这里的武士吗? Fighter 可以做到这一点(连同一个子类)。 想扮演一个骑士,其社会地位为他们提供各种法律义务和政治难题? 只需专注于背景故事和个性,因为 Fighter 会为您提供其他一切。

在许多方面,战士是该组角色扮演者的完美职业,因为它在跟踪能力方面的维护量最少,并且具有易于定义的角色,任何人都可以理解。 对于新的龙与地下城玩家来说,这也是最好的课程,因为他们最容易接受,而且他们的角色也很简单,很难搞砸。

D&D 战士的简单角色种族选择

龙与地下城5E中的兽人野蛮人

关于哪些种族最适合战斗机存在分歧,因为它们往往属于力量或敏捷构建类别。 自从引入 Tasha 的大锅万物属性奖励规则后,这些担忧不再适用,玩家有更多余地选择他们想要的种族而不会感到动力不足。

关于玩家手册选项,考虑到有多少专长是围绕提高特定战斗方式的战斗效率,带有额外专长的变种人是一个很好的选择。 半兽人也是一个不错的选择,无情的耐力和野蛮攻击都是前线战士的绝佳选择。

Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse 中也有一些不错的选择。 兽人拥有不屈不挠的耐力和冲刺能力(在你的回合中进行第二个移动动作),次数等于熟练加值,使他们的移动速度更快。 Goliath 对寒冷伤害和 Stone 的耐力有天然的抵抗力,这让他们可以使用他们的反应来减少 1d12 + 体质调整值的攻击伤害,这可以完成等于熟练加值的次数。 如果你是一个更具侵略性的战士,半人马也是一个不错的选择,因为如果他们移动 30 英尺并执行攻击动作,他们可以用蹄子进行额外的攻击。

如何使用 D&D 战士的职业能力

与地精战斗的龙与地下城派对

与其他 D&D 类相比,战斗机本身并没有获得很多能力。 这些是战士从 1-5 级获得的职业能力,以及战斗风格的选择和在 3 级选择的子职业,这些将在下面进一步讨论。

  • 第二次风 – 在你的回合中,你可以用附赠动作治疗 1d10 + 你的战士等级。 这可以在短暂或长时间休息后再次使用。
  • 行动浪潮 – 您可以在轮到您时采取额外的行动和奖励行动。 这可以在短暂或长时间休息后再次使用。
  • 能力分数提升 – 您为一个统计数据添加 +2,或者为两个不同的统计数据添加两个 +1。 如果 DM 允许,您可以选择专长。 在大多数情况下,专长是更好的选择,因为许多专长也会提供统计奖励。 应该注意的是所有 D&D 类都有这个特性,但是 战士在所有班级中获得最多,使他们能够提高自己的统计数据并收集比其他人更多的专长。
  • 额外攻击 – 当你采取攻击行动时,你可以在你的回合中额外攻击一次。 值得一提的是,你可以用这两种攻击攻击多个目标,但你 除非你有特殊的能力或法术,否则不能在每次攻击之间移动.

您应该选择哪种 D&D 战斗机战斗风格?

与玩家手册中的其他武术职业一样,战士在 1 级时选择一种战斗风格。这提供了一个始终保持活跃的静态增益,使他们在战斗中获得额外的提升。 在选择战斗风格之前了解您想要玩哪种战士会有所帮助,因为从长远来看,选择与您角色的优势相匹配的战士会让事情变得容易得多。

  • 射箭 – 相当简单; 这种战斗风格使使用远程武器(例如长弓或轻型弩)的伤害检定+2。 如果您想扮演远程战斗的 Legolas 式弓箭手,请选择此战斗风格。 然而,值得一提的是, 射箭功能不适用于投掷武器,例如匕首和斧头,因为它们仍被归类为近战武器。
  • 防御—— 这种格斗风格使你的防御等级 +1。 在我们看来,这很糟糕。 不要选择它。 如果你那么在意 AC,那就买个盾牌和一些重甲。 其他战斗风格提供的伤害加成远远优于防御提供的微小加成。
  • 决斗—— 如果你一只手使用近战武器战斗而另一只手没有使用武器,那么你使用该武器的伤害检定+2。 至关重要的是,您可以将盾牌或施法焦点与这种风格结合使用. 如果您想要 Errol Flynn 风格的游荡剑客或任何精通敏捷和精巧武器的战士,请选择这种风格。
  • 伟大的 武器格斗—— 如果您用双手使用武器并在伤害掷骰中掷出 1 或 2,您可以重掷伤害,但您必须取第二次结果。 此功能仅适用于具有双手或多功能属性的武器。 如果你想扮演 Cloud Strife,选择这种战斗风格,挥舞着巨大的武器,每一击都有可能造成大量伤害。
  • 保护 – 如果你使用盾牌,你可以花费你的反应来保护 5 英尺内受到攻击的盟友,从而在对方掷骰时造成劣势。 如果您想扮演一名 MMO 坦克,他们会献出自己的生命来保护团队中脆弱的施法者,请选择这种战斗风格。
  • 双兵作战—— 使用双武器战斗时,您可以将您的能力修正值添加到第二次攻击的伤害中。 如果您想扮演 Drizzt Do’Urden,或者如果您希望能够在 5 级时使用 Action Surge 在一个回合内进行六次攻击,请选择此选项。

您应该选择哪个 D&D 战斗机子类?

玩家手册为战士子类提供了三个选项,它们的复杂性各不相同。 如果您是游戏的新手并且难以掌握规则,请选择 Champion,不要回头。 如果您想要更有趣的东西,请查看 Battle Master 或 Eldritch Knight。

  • 冠军 – 冠军喜欢战斗并且擅长战斗。 他们获得了 改善关键 功能,允许他们在 19 或 20 时暴击。这是游戏中最好的静态能力之一
  • 战斗大师—— 战斗大师可以在战斗中施展特殊招式。 选择此子类时,角色将接收四个D8作为 优势骰子 特征。 然后玩家选择三个 演习,由优势骰子驱动的特殊能力,使他们能够造成额外的伤害或增强盟友在战斗中的能力。 这些优势骰子会在短休或长休后恢复,所以不要害怕在需要时使用它们。
  • 邪术骑士—— 这些战士将剑术与施法结合起来,从法师职业列表中获得防护和塑能法术。 除了有限的法术选择外,他们还获得 武器债券 能力,使他们能够神奇地将自己绑定到最多两件他们可以随时召唤的武器上作为附赠动作。 这不仅是投掷武器的绝佳选择,而且在派对被俘的情况下拥有备用武器也是明智之举。

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