魔兽世界经典:最佳和最差专精

即使在选择了你的职业之后,你还有更多的选项来自定义你在魔兽世界:经典中的角色。 不幸的是,有些选项比其他选项更好——如果你在《魔兽世界》中的主要目标是制作最终游戏内容,那么你肯定需要了解最好和最差的专业。 我们在下面分解了为什么某些规格有效而其他规格无效。

笔记: 本文假设您对最终游戏感兴趣——主要是突袭。 所有专精都有自己的怪癖,可以清除任务内容或参与PVP(尽管有些专精比其他专精更好。)请根据个人喜好和额外研究得出自己的结论。

魔兽世界经典:最佳和最差专精

德鲁伊

可怜的德鲁伊。 如果您已经是德鲁伊并且正在阅读本文,您可能知道您被认为是“万事通”课程。 你没有做任何非常出色的事情,而是做任何事情都适度。 如果您对最终游戏内容感兴趣,您可能会玩恢复德鲁伊,因为您会为团队带来显着的增益以及一些不错的治疗效果。 您也可以尝试野性,因为由于您的实用程序爱好者,反坦克或做次优的 DPS 通常值得一试。 但是,由于 DPS 输出非常低、法力消耗高,以及通用性 buff 不是很通用,你可能永远不会看到团队插槽作为平衡。

猎人

老实说,如果您打算以猎人的身份进行突袭,请知道 DPS 计量器会在假设其他职业的游戏水平相同的情况下,将您牢牢地置于中间位置。 团队会为猎人带来实用增益,例如 Trueshot Aura 以增强他们的战士伤害输出和 Tranquiling Shot 以应对某些团队机制。

法师

法师是 AoE 伤害的国王和王后。 Frost 非常擅长用他们专注于 AoE 的技能来超越米,但如果你对 Frost 不感兴趣,你会很高兴知道火法师提供了稳定的单目标 DPS。 不幸的是,奥术并没有带来太多好处。

圣骑士

很抱歉这么说,圣骑士,但如果你想突袭,你需要玩神圣。 神圣带来了与光环堆叠相结合的实用性,并结合了可靠的治疗吞吐量。 由于威胁生成问题和低生存能力(当然,除了泡沫之外),保护通常不会坦克。 Retribution 具有低 DPS,但确实带来了独特的光环,可以提高神圣伤害 – 但只有其他 Retadins 可以利用它,使其明显无用。

牧师

就像圣骑士一样,如果你想以牧师的身份突袭,你可能会得到治疗。 虽然绝大多数团队牧师最终都会成为神圣,但你仍然会看到至少一名戒律牧师,原因只有一个——能量灌注。 这是一个非常有益的 DPS 冷却,可以显着提升排名中的中等施法者 DPS。 暗影牧师也因为暗影编织而在团队中看到一两个插槽,这可以提高术士的伤害输出,但他们自己的DPS并没有什么特别之处。

流氓

盗贼是单目标伤害的大师(一般来说)。虽然《魔兽世界》经典版中的大多数战斗都足够短,以至于它们仍然被勇士所掩盖,但某些战斗拖得足够长,以至于盗贼在模拟中勉强领先。 但是,请注意,在这些特定情况之外,盗贼不会给团队带来任何东西,除了单目标伤害。 除了 Blade Flurry 窗口之外,盗贼 AoE 并不是很好。 如果你的目标是突袭,你可能会在暗杀中获得一些分数。 Subtlety 更多地针对 PvP,不过如果你愿意的话,你仍然可以用它来做中等 DPS。

术士

术士在魔兽经典中处于一个奇怪的位置。 由于debuff的数量庞大,术士主要是debuff的大师,但在魔兽经典中,在任何给定时间只能对目标放置16个debuff。 单独来说,这些减益中的每一个都不如团队中的其他选择那么有效,因此术士通常被委派使用暗影箭。 你可以选择去恶魔术并牺牲你的宠物以获得 15% 的额外暗影伤害(恶魔牺牲),或者你可以选择去痛苦并抓住暗影掌握以获得 10% 的额外暗影伤害(但不牺牲你的宠物。)

战士

喜欢在大型武器周围摆动并大喊大叫? 你会很高兴知道勇士是《魔兽世界:经典》中绝对最好的职业。 保护战士是游戏中最强大的坦克,而狂怒战士在模拟中的伤害最高(如果专攻双持的话)。双手狂怒仍然有惊人的数字,只是比双持少了一点。

萨满

就像圣骑士和牧师一样,如果你打算以萨满的身份突袭,你很可能会玩恢复。 Resto 萨满在 Chain Heal 中获得了游戏中最好的治疗法术,当与他们的被动图腾支持相结合时,几乎总是会在任何团队中受到欢迎。 不幸的是,增强和元素并没有带来任何恢复萨满无法带来的独特之处,因此由于中低 DPS,你不会经常看到它们。

这就是我们对魔兽世界:经典专精的细分。 同样,这是针对最终游戏的表现——如果那不是你的包,玩你喜欢的任何东西! 每个专业都有独特的东西,即使它们不是最高的伤害或治疗,最重要的是找到你喜欢玩的东西。

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