索尼认为微软拥有使命召唤开发者动视暴雪可能会影响游戏机的选择

索尼对微软拥有动视暴雪以及使命召唤的前景不太高兴。

微软在一月份以 690 亿美元的价格收购了动视暴雪,此次收购正在接受全球监管机构的审查,每个国家/地区处理流程的方式都不同。 巴西向在该市场运营的游戏公司(包括 Sony、Ubisoft、Warner Bros. Games、Riot Games 和 Bandai Namco)提供了一份调查问卷(由 重置时代) 要求他们就这次在整个行业引发冲击波的收购发表自己的看法。 他们的回应在巴西的 公共管理数据库 (出于保密原因,对某些段落进行了编辑)。

索尼的反应似乎是最消极的。 这家 PlayStation 巨头认为,微软拥有《使命召唤》可能会影响玩家对游戏机的选择,尽管微软表示该游戏系列将保持多平台。 玩家已经在考虑根据价格和功能等因素选择游戏机,因此它认为微软拥有使命召唤,他们别无选择,只能为了游戏而购买 Xbox 游戏机而不是其他游戏机。

索尼还辩称,《使命召唤》系列非常受欢迎,以至于它没有竞争对手,甚至将其与 EA 的《战地》进行了比较。 它写道,《使命召唤》游戏“往往是长期经营的特许经营权,拥有大量预算、多年的开发周期和狂热的追随者。 尽管预算和资源庞大,但没有其他开发商能够创造出与动视的使命召唤相抗衡的特许经营权,后者本身就是一个游戏类别。”

为了证明这一点,索尼引用了 2019 年的一项研究,该研究发现《使命召唤》是唯一打入全球最赚钱的 10 大娱乐特许经营权的视频游戏特许经营权,包括 权力的游戏哈利波特,后者有霍格沃茨遗产在这个假期发布。 它还表示,Activision Blizzard 继续为《使命召唤》招募开发人员,以增加其本已庞大的员工队伍并增强竞争对手的特许经营权不可能出现的人才。

考虑到索尼在微软收购动视暴雪后不到两周就以 36 亿美元的价格收购了 Bungie,索尼对微软收购动视暴雪的看法可能会显得虚伪。 微软的收购仍需获得 20 个监管机构的批准,而索尼的意见可能决定交易成败。

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