生化危机 4 取得了巨大的成功,展示了重制的最佳方式——评论

Resident Evil 4 is a resounding success and showcases the best way to approach a remake – Review

Capcom 在《生化危机》系列中的最新翻拍是他们迄今为止最好的,让每个人都有机会经历里昂在《生化危机 4》中可以想象到的最糟糕的一天。尽管过去几年充满了围绕经典游戏的翻拍,许多人可能会深情地记住或拥有虽然是第一次体验,但这款游戏并没有让人感到陈旧,尽管市场上有那么多恐怖游戏。

相反,它清楚地提醒人们为什么《生化危机》系列是迄今为止最好的生存游戏之一,而卡普空在近 20 年后以图形方式构建了该系列中备受推崇的作品,从而正确地完成了这次重制。 他们还提供现代创新,将其变成每款《生化危机》游戏的水印,将《生化危机 4 重制版》打造成令人难忘的惊险之旅。

莱昂的回归比以往任何时候都好

图片来自卡普空

对于那些还没有玩过《生化危机 4》的人来说,这部影片的主角是莱昂·肯尼迪 (Leon Kennedy),他是在《生化危机 2》中浣熊市被大量僵尸围攻时第一天上任的新手警察。这些事件已经过去六年了, 里昂已经成为一名训练有素的特勤局特工,他发现自己在西班牙寻找总统失踪的女儿阿什莉格雷厄姆,她在一个被称为病毒的小村庄里被邪教徒绑架 害虫。

任何玩过生化危机 4 的人都会知道整个故事的所有故事情节。 大部分情节与原作相似,Capcom 几乎没有改变结构。 他们不必更改已经有效的内容,并且它与他们不断重制的内容保持一致。 尽管是 2005 年的故事,但整体叙事仍然有效,很高兴看到他们继续给莱昂一些俗气的对话和单行,这是 20 年前主演游戏的主角所期望的,而且它仍然很有趣一种动作电影的方式。

这是今年推出的第二款生存恐怖重制版,第一款是我评测过的另一款游戏《死亡空间》。 这两款重制版通过重复大部分相同的材料,并使用新技术构建和增强它,以满足观众对精致游戏玩法的期望,从而增强了 20 年前让这些游戏绝对有趣的因素。

生化危机 4 重制版中的一个极好的例子是增加了刀的格挡。 这是一个极大地改变了游戏玩法的微小细节,同时显示了莱昂自浣熊市以来的进步,并为玩家提供了瞬间的机会来抵御迎面而来的攻击,并利用它在几秒钟内做出反应。 在您经常使用它之前,您不会相信在 Resident Evil 游戏中需要它来增加生活质量。 它与游戏本已很激烈的战斗完美地交织在一起,并没有让它变得太容易,但只会增加体验。

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一步一步来,一定要检查你的储备

图片来自卡普空

Resident Evil 4 Remake 精致而流畅的战斗提升了它,并让 Capcom 在平衡动作冒险和生存恐怖类型方面取得了多大进展。 该系列中的这个条目确实脱离了之前的核心僵尸生存游戏,但在两者之间找到了很好的平衡。 在特定遭遇战之前的短暂时刻,莱昂可以小心地击落选定的目标,然后向迎面而来的愤怒、受感染的村民和怪物群开火。

当动作开始时,摇摆不定的枪声让人感觉像是真正的倒退。 我立即发现自己在仔细计算我储备的每一颗子弹,并确保在扣动扳机时计算每一次射击。 在纯粹射击目标或想要等待几秒钟以正确排列爆头,击晕,然后跑进去造成一些严重的近战伤害,以节省未来的子弹时,要找到和谐是很棘手的。 当我觉得最好击倒目标或者是节省子弹的好时机时,很难选择合适的时机。 令人耳目一新的是,许多遭遇并没有试图欺骗我以这种方式思考,相反,我发现自己自然而然地这样做了。

当资源变得更加稀缺时,总有一些旁路可供探索,这使得追踪有价值的物品变得容易。 游戏为您提供了一些额外的次要支线任务,解锁其他宝藏和获取宝贵资源的方法,参与这些任务从来不会觉得太费时。其中许多活动都在通往主要目标的路上,并且很高兴可以选择做或不做。 即使你错过了这些支线任务中的一个,它也只会改变你可以从永远乐于助人的商人那里购买的东西,他们在整个冒险过程中经常出现,只要有可能就热衷于提供帮助,同时赚取快钱。 值得庆幸的是,他提供的库存似乎永远不会过期,而且在任何时候都不会将库存管理变成一件苦差事。

确实有点令人失望的是,你为武器购买的任何附件都没有安装到武器上,而是留在了缓存中,占用了一个宝贵的位置。 幸运的是,有足够的库存升级使它易于管理。 这些资源经常被充分利用,总有一个旋转点开放,准备好让其他东西取代它。 生化危机团队已经掌握了为玩家提供平衡的库存管理,这表明他们在交付这款重制版时从未忘记他们的根源。

永远不要忘记生化危机 4 的根源

图片来自卡普空

重制版背后的团队在始终保持原版游戏的范围内做得非常出色,同时仅在原版游戏的基础上进行添加,而不是因为它很受欢迎而添加其他内容。 这反映在增加了一把用于招架攻击的各种各样的刀,以及当 Ashley 成为同伴时你必须保护她免受迎面而来的成群感染敌人的更新机制。

更新 Ashley 是一个巨大的改进,但还不足以消除保护她的难度。 她没有健康栏,但如果她跌倒或被邪教徒带走,游戏就结束了。 复活 Ashley 不需要健康物品,在每个资源都很重要的游戏中,这是一个巨大的解脱,只会增加游戏玩法。

这些添加使生化危机 4 的游戏玩法保持在正轨,当引入经典的生化危机恐怖元素时,它们非常壮观。 一个突出的例子是面对 Garrador,这是一种双手末端带有大刀片的盲目怪物。 我被迫把它引诱到一个小房间里,它在那里试图追捕我,追赶我的每一步,我不得不小心地绕过它,以便在它的背上开枪并发动致命一击。 不过,一旦它听到我的声音,它就会向我猛扑过来,迫使我冲出障碍并重复这个过程,直到打败它。 Garrador 是一次巧妙地平衡了快速行动的心跳时刻和在谨慎使用我宝贵的资源的同时试图躲避这个嗜血生物的小心恐惧。

游戏玩法是有条不紊的,它让我想起了以前的游戏,在这些游戏中,这样的战斗并不经常发生。 重制版中有很多战斗,既要在谨慎的枪战与快速反应之间取得平衡,又要在不堪重负之前尝试完成小谜题或支线目标。 我从来没有觉得敌人纯粹是为了浪费我的资源而向我扔来的。 我有足够的工具来有效地处理它们,同时为拐角处等待我的任何事情做准备。

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判决

图片来自卡普空

生化危机 4 重制版沿用了过去几年其他重制版的做法,为热门经典游戏提供了卓越得多的游戏体验。 超越这些翻拍的方法是添加足够多的新机制,让它感觉像是对这个故事的更现代的诠释,而不是让玩家感到片面,同时也保持了将这个条目变成如此热门的原因它最初于 2005 年问世。Resident Evil 4 Remake 是一款图形杰作,从头到尾都是一场地狱般的旅程。

虽然这款游戏在正式发布之前已经被大肆宣传,但最终产品并没有让回头客和新玩家失望,使其成为迄今为止的巅峰生化危机游戏。

最终成绩:

9.5 / 10

+ 惊人的枪战,混合了大量的生存元素
+ 令人兴奋的序列、混合战斗、潜行和永不停止的解谜
+ 华丽的图形让战役从头到尾都充满乐趣
+ 改进的生活质量机制提升了本已稳固的游戏玩法
+ 令人难忘的老板序列和史诗般的遭遇
披露:Gamepur 被提供了一个游戏代码以供审查。

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