我会直接承认我从来没有看过一集 一块,我也没有机会阅读漫画。 它一直存在于外围,我知道它和它的大部分角色,但除了以前以它的角色为特色的游戏之外,一无所知。 然而,我对回合制角色扮演游戏非常熟悉。 Bandai Namco 和 ILCA 的团队已经占领了几乎无法穿越的世界 一块 并创造了一个制作精良但最终沉闷的角色扮演体验,几乎不可能向该系列的铁杆粉丝以外的任何人推荐。
当我第一次启动它时,老实说我不确定会发生什么。 动漫转角色扮演游戏最近在行业内得到了发展,而且通常情况下,这些游戏试图吸引那些可能对动漫本身一无所知的玩家。 例如,龙珠卡卡罗特也是由万代南梦宫发行的。 它在确保游戏和故事对于从未看过一集的玩家来说很容易理解方面做得不错 七龙珠. 海贼王奥德赛的开场让你置身于主角路飞和由他的草帽海贼团成员组成的 40 级队伍的冒险之中。 经过一个小时左右的教程后,您将在探索充满奇形怪状的敌人和神秘巨像的神秘岛屿时失去力量。 接下来是 20 小时的线性探索、回合制战斗和只对硬核有吸引力的粉丝服务 一块 粉丝。
被困在动漫岛上
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核心剧情本质上被设计成了海贼王的“遗失插曲”。 它发生在系列赛的后期,草帽一员全力以赴开始比赛,对话中充满了飞过我脑海的参考资料。 船员们发现自己被困在神秘的瓦福德岛。 团队遇到了名为 Aido 和 Lim 的新角色,由 一块 创作者织田荣一郎。
在一系列简短的事件和广泛但简单的战斗教程之后,船员们失去了他们的力量,必须与这些新角色结盟才能重新获得他们失去的技能。 该岛由几个元素巨像组成。 每次打败 Colossus 时,您都必须重温该组织过去的事件,以发挥您的全部潜力并解开 Waford 岛及其奇怪居民的谜团。
海贼王奥德赛是漫画 25 周年纪念的一部分,整个情节的主旨是为了庆祝该系列的历史。 虽然这个想法对于知情人士来说可能很棒,但它让人们对特许经营权一无所知。
每次重温一段记忆,你都会重温船员们之前的所作所为,但一些差异突然出现,这让路飞和他的团队感到沮丧。 尽管这个概念很有趣,但在没有任何关于节目或书籍的第一手知识的情况下,我大部分时间都不知道发生了什么。 特定的定位球战斗和重要时刻平淡无奇,因为这些节拍旨在利用怀旧情绪而不是依靠自己的优点。
回合制草帽攻击
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由于海贼王奥德赛的故事和设置在很大程度上取决于您对特许经营权的热爱程度,我希望游戏玩法能够弥补不足并提供一些有趣的顶级动漫滑稽动作。 奥德赛提供的任何东西都无法与夸张的艺术风格和动作相匹配 一块 著名的。
可悲的是,我在海贼王奥德赛必须为玩家提供的回合制战斗中没有找到太多刺激。 《奥德赛》中的回合制战斗是一系列想法,为整个过程提供了表面层面的深度。
每次战斗都会让你一次使用四名党员,你可以将他们与在场边等待的盟友交换。 你的船员和敌人分为三组:力量、速度和技术。 这个简单的石头剪刀布系统只在少数老板和独特的赏金猎人挑战中真正重要。 One Piece Odyssey 唯一新颖的想法是 Zones 的概念。 在战斗中,每个盟友和敌人将被分组在不同的区域。 在你可以攻击位于其他地方的敌人之前,你只能对你区域内的敌人进行攻击。
结合这些想法和概念应该会在一定程度上提升游戏玩法,但低难度从不需要你学习、使用和利用其机制来推进游戏。 事实上,在开场序幕之后,奥德赛让你启用自动战斗和战斗动画的快进。 现在,这些功能对 RPG 来说并不新鲜,但新鲜的是我能够保留这些功能并浏览游戏的绝大部分内容,包括最终游戏内容,而无需制定丝毫策略。
自动战斗选项不会利用区域布置、敌人的弱点或交换党员,所以使用它应该会让你处于劣势。 “应该”是关键词,因为在游戏后期序列中保留它仍然可行。 该游戏甚至还可以让您自动装备装备。 这一切加起来就是一个没有挑战或玩家代理的游戏。 海贼王奥德赛没有任何难度选择,因此也没有任何方法可以提高这方面的挑战。
弯而不折
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难度的降低与简单的关卡设计密切相关。 海贼王奥德赛的大部分内容都是一系列的走廊和走廊,几乎没有探索人迹罕至的地方。 每个新地点都会在每个区域的两端放置故事 NPC。 线性关卡设计导致在每个环境中多次来回嗡嗡作响,以进入下一场战斗或地牢。 团队中的每个角色都可以运用特殊技能,使他们能够以不同的方式与世界互动。
路飞可以用他伸展的四肢到达新的区域并从远处抓取物品。 Chopper 很小,可以挤进狭窄的爬行空间,而其他人则有办法砸碎门或找到隐藏的物品。 在整个九章中,各种制作系统和赏金板将让您解决次要目标。 其中一些支线任务将解锁 Grand Logs。 这些简短的小插曲将为玩家提供一些与您正在重访的最近记忆相关的基本背景故事。
海贼王奥德赛的其余部分在演示方面表现得很好。 它没有配音轨道,因此您可以使用原始的日语配音。 从视觉上看,奥德赛看起来还不错。 角色模型很好地诠释了漫画独特的艺术风格,但缺乏视觉效果来帮助图形流行。 微妙的单元格着色可以弥合动画和游戏视觉识别之间的差距。 角色的许多特殊攻击都有天赋,但在游戏结束之前你会看到它们数百次。 它无论如何都不是很好看,但它运行良好并且没有遇到任何技术问题。
判决
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One Piece Odyssey 是一款很容易推荐给铁杆粉丝的粉丝服务。 作为一款脱离其品牌的游戏,它并没有为回合制战斗带来任何新鲜或令人兴奋的东西。 从故事的角度来看,剧情很容易预料,一进入就迅速离开了我的脑海。 海贼王奥德赛是一个非常安全,平淡的庆祝值得更雄心勃勃的心爱系列。
最终成绩:
6 / 10
+ | 制作精良,技术可靠 |
+ | 不错的长度,不会过分欢迎 |
– | 令人困惑的故事专为 一块 退伍军人 |
– | 浅战基本上可以发挥自己 |
– | 简单的关卡设计几乎没有探索空间 |