每个塞尔达传说游戏,排名

根据您的标准,塞尔达传说系列中有 17 个独立的主线条目。 该特许经营权跨越数十年——几乎涵盖了电子游戏的整个历史。 玩它们感觉不仅仅是玩续集; 这就像回到最喜欢的旧故事中寻找新发现:人物、主题和冒险。

然而,它们对每个人的影响并不相同。 也许您已经玩过所有游戏并想看看我们的排名是否与您自己的排名相符,或者您是该系列的新手并且需要一些帮助来决定哪个游戏可能首先为您带来魔力。 无论哪种方式,我们都为您提供了所有 17 款主线塞尔达传说游戏的列表,从最好到最差。

1) 塞尔达传说:时之笛

程序上

时之笛将系列从 2D 变为 3D,并向玩家展示了他们想象中的真实世界也可以存在于屏幕上。 当然,这听起来像是我们戴着玫瑰色眼镜看游戏,被看到视频游戏技术如此巨大飞跃的记忆所染色。 时之笛今天继续流行。

这是任天堂的重磅炸弹,具有该系列的所有高奇幻特征,但它仍然设法以其古怪的敏感性给人以亲密感。 最重要的是,时间机制——将年轻的林克变成成年林克——是一个令人惊讶的创新机制。 该系列真正成长于 1998 年的这部杰作。

2) 塞尔达传说:姆吉拉的假面

塞尔达传说面具

如果说时之笛是塞尔达的巅峰之作,那么玛吉拉的假面就是一匹黑马。 该系列经常出现奇怪而古怪的转折,但最典型的莫过于马约拉的假面了。 它远离高度奇幻的东西,转而支持更黑暗、更梦幻的东西,这一切加起来构成了一个真正冒险的令人愉快的奇异实验。 许多游戏都试图实现 Groundhog Day 类型的机制,但这款游戏确实做到了。

3) 塞尔达传说:荒野之息

时代杂志十年最佳游戏

当然,新近度偏差可能至少在《荒野之息》中的一小部分起到了如此高的作用,但不可否认这是一部杰作——这也是为什么有这么多人(包括我们在内)的一个重要原因出去赌了任天堂 Switch。

它以一种神奇的方式感觉既创新又经典,借鉴了永恒的塞尔达传说,同时引入了让游戏感觉新鲜的新机制。 最不可思议的是这种感觉能持续多久。 这是一场巨大的比赛,但我们从未厌倦过。

4) 塞尔达传说:与过去的联系

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与过去的联系 是许多 2D 塞尔达游戏中的第三款,但它仍然是最好的。 你想要完美的地下城吗? 他们来了。 梦幻般的视觉效果看起来仍然很漂亮? 你说对了。 黑暗世界机制的真正风险和创新? 别再看了。 A Link to the Past 在各个方面都很好地诠释了它,虽然我们没有将它放在我们列表的首位,但它可能是迄今为止最完美的塞尔达游戏。

5) 塞尔达传说

原始塞尔达 (1)

把原版游戏排在第五位是不是亵渎神明? 有些人可能会这么说,但我们正在努力不让怀旧情绪笼罩一切。 尽管如此,《塞尔达传说》是第一个,而且永远是特别的。 即使在今天,它仍然可以为玩家带来探索的快感,这已成为该系列的主要内容。

6) 塞尔达传说:风之杖

风之杖 (1)

由于其更卡通的艺术风格,当它第一次出现时可能会引起眩晕,但你知道吗? 这使它成为整个系列中最独特、最令人愉快的作品之一。 单元格阴影艺术指导让这款 GameCube 游戏像美酒一样陈年,这是 Link 迄今为止最伟大的冒险之一。 开阔的大海是壮丽的,激发了一种真正的浩瀚和冒险的感觉。 部分原因是因为广阔的开阔水域本来是用来隐藏加载屏幕的,但这仍然是您不容错过的现代经典。

7) 塞尔达传说:林克的觉醒

林克的觉醒

虽然《塞尔达传说:林克的觉醒》最初于 1993 年问世,但我们强烈建议您及时跳到 2019 年翻拍这个小宝石。 它比大多数 Zelda 游戏都小,但在简洁和充满惊喜方面堪称完美。 如果您对 Majora’s Mask 中的古怪之处感到困惑,请回顾一下这个标题——它们一直都是相当超现实的游戏。

8) 塞尔达传说:黄昏公主

黄昏公主(一)

帮自己一个忙:玩塞尔达传说:暮光之城公主,但不要在任天堂 Wii 上玩,也不要在 Wiimote 上玩。 它本应成为 2006 年任天堂 Wii 的旗舰游戏,但老实说——花哨的控制器并没有像任何人希望的那样得到回报。

它以稍微成熟的讲故事方式冒了一些风险,并以林克最宏伟、最深刻的冒险之一获得回报。

9) 塞尔达传说:世界之间的联系

世界之间的联系(一)

塞尔达传说:世界之间的联系是与过去的联系的直接续集,无论如何,不​​应该奏效——很难看出为什么有必要——虽然没有必要,但它是一个爆炸。 感觉更像是对其前身的重新构想,但生活质量有了一些奇妙的改善。 如果您正在寻找您可能错过的更新的掌上电脑条目,那么您在这里不会出错。

10) 塞尔达传说:幻影沙漏

幻影沙漏(一)

风之杖的世界令人愉快。 我们不介意 塞尔达传说 系列返回那里的次数比可能需要的多几次。 塞尔达传说:幻影沙漏发生在同一个世界,并为 Nintendo DS 带来了相同的艺术风格。 与许多其他 DS 游戏不同,这款游戏实际上很好地使用了双屏噱头,对于单元格阴影风格的粉丝来说,这是一次有趣的冒险。

11) 塞尔达传说:时代/季节神谕

季节的神谕 (1)

虽然这在技术上是两个不同的标题,具有两个不同的游戏重点(年龄中的谜题和季节中的动作),但它们很好地相互补充并同时发布。 它们本身就是有趣的游戏,但也确实表明塞尔达在结合其优势时表现最佳。

12) 塞尔达传说:缩小帽

骑行帽 (1)

林克在《塞尔达传说》的故事中拥有许多魔法物品/噱头; 最小帽。 有陶笛、面具、竖琴等等。 他的会说话的帽子 Minish Cap 并没有真正脱颖而出,但这仍然是一款可靠的 Zelda 游戏,并通过一些漂亮的艺术指导将特许经营权带入了 Game Boy Advance。

13) 塞尔达传说:灵魂轨迹

灵魂轨迹 (1)

虽然塞尔达传说:灵魂轨迹也尝试采用风之杖的艺术风格,但它通过取代实际探索而失去了一点塞尔达魔法。 双屏功能的使用很巧妙,但总的来说无异于翻新相同的技巧。

14) 塞尔达传说:四剑冒险

四剑大冒险(一)

《塞尔达传说:四剑冒险》在概念上是个好主意——当它奏效时,和朋友一起玩是一种乐趣——但不幸的是,将四个 Game Boy Advances 连接到 GameCube 并不容易. 入门的笨拙确实妨碍了这款游戏,但如果你已经做好了设置,那么它是一款有趣的游戏,并且比它的 GBA 同类游戏有了很大的改进。

15) 塞尔达传说 2:林克历险记

塞尔达传说 2 链接冒险 (1)

《塞尔达传说 2:林克历险记》敢于与众不同,至少值得赞扬。 这是原版《塞尔达传说》大获成功的直接后续,但它避开了自上而下的游戏玩法,并将林克的冒险变成了横向卷轴游戏。

许多人不太高兴,直到任天堂 64 系列才回归自上而下的 2D 方法。直到今天,再也没有横向卷轴了 塞尔达传说 游戏。 它有时很有趣,但有一个令人失望的世界。

16) 塞尔达传说:三力英雄

三力英雄(一)

塞尔达传说:Tri Force Heroes 是该系列中一个充满谜题的作品,有点古怪。 它在各个方面都比同龄人轻得多,虽然它有时会很迷人,但它并不能真正与该系列的其他作品相提并论。

17) 塞尔达传说:天空之剑

天空之剑

《塞尔达传说:天空之剑》是否值得排在这份榜单的末尾? 我们确信它是某些人的最爱。 它确实有一个有趣的故事,有一个独特的空中世界和一些塞尔达系列最好的地牢,但事实上你 必须 使用 Wiimote 是一个真正的拖累。

如果你能忍受运动控制(或者,我们敢说: 享受 运动控制),它仍然是一款非常周到的游戏,值得一试。 尽管如此,我们还是很高兴任天堂放弃了一些过于花哨的想法。 如果任天堂决定将其移植到 Nintendo Switch,我们将不得不重新评估它的地位。

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