最终幻想 XVI 的故事与过去的游戏有何不同

How Final Fantasy XVI’s Story is Different From Past Games

该系列中的每一部《最终幻想》游戏都与众不同。 这些条目具有独特的角色、世界和标志性的故事,它们是独立的冒险,尽管它们都嵌入了类似的魔法规则中。 Final Fantasy XVI 与之前的作品相比,故事在您玩的过程中如何演变将是独一无二的。

在《最终幻想 16》的 PlayStation State of Play 期间,团队触及了这些独特的元素,让我们略微了解了故事的细节。 以下是您需要了解的有关《最终幻想 16》故事与之前《最终幻想》游戏有何不同的信息。

是什么让最终幻想 XIV 的故事与其他最终幻想游戏不同?

Final Fantasy XVI 的故事遵循 Clive 和 Valisthea 世界的视角。 克莱夫是罗萨里亚大公国的盾牌,这个世界上的五个主要王国之一,他将是玩家在游戏中唯一可以扮演并直接控制的角色。

克莱夫的故事发生在这个角色一生的三个不同时期。 这将发生在他十几岁、二十岁和三十岁的时候。 每个时间段都会有角色的主要里程碑,随着玩家的进步,他会逐渐变老,他的外表会根据年龄略有变化。

虽然让十几岁的克莱夫开始游戏是有道理的,但《最终幻想 16》的故事始于他 20 多岁。 玩家将参与完全可玩的游戏闪回序列,其中 Clive 是他十几岁的时候,其中包含 Clive 期间的关键事件。

这与其他最终幻想游戏有很大不同,玩家可以在其他游戏中观看闪回片段。

据我们所知,这些闪回序列发生在故事中的不同时间,并不总是可以访问。 我们想象完成主要故事任务时的关键时刻会触发这些事件,它们可能会在我们看到 30 多岁的克莱夫时发生,或者会有一个关键时刻让我们深入到故事的这一部分,可能更接近结论。

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