该系列中的每一部《最终幻想》游戏都与众不同。 这些条目具有独特的角色、世界和标志性的故事,它们是独立的冒险,尽管它们都嵌入了类似的魔法规则中。 Final Fantasy XVI 与之前的作品相比,故事在您玩的过程中如何演变将是独一无二的。
在《最终幻想 16》的 PlayStation State of Play 期间,团队触及了这些独特的元素,让我们略微了解了故事的细节。 以下是您需要了解的有关《最终幻想 16》故事与之前《最终幻想》游戏有何不同的信息。
是什么让最终幻想 XIV 的故事与其他最终幻想游戏不同?
Final Fantasy XVI 的故事遵循 Clive 和 Valisthea 世界的视角。 克莱夫是罗萨里亚大公国的盾牌,这个世界上的五个主要王国之一,他将是玩家在游戏中唯一可以扮演并直接控制的角色。
克莱夫的故事发生在这个角色一生的三个不同时期。 这将发生在他十几岁、二十岁和三十岁的时候。 每个时间段都会有角色的主要里程碑,随着玩家的进步,他会逐渐变老,他的外表会根据年龄略有变化。
虽然让十几岁的克莱夫开始游戏是有道理的,但《最终幻想 16》的故事始于他 20 多岁。 玩家将参与完全可玩的游戏闪回序列,其中 Clive 是他十几岁的时候,其中包含 Clive 期间的关键事件。
这与其他最终幻想游戏有很大不同,玩家可以在其他游戏中观看闪回片段。
据我们所知,这些闪回序列发生在故事中的不同时间,并不总是可以访问。 我们想象完成主要故事任务时的关键时刻会触发这些事件,它们可能会在我们看到 30 多岁的克莱夫时发生,或者会有一个关键时刻让我们深入到故事的这一部分,可能更接近结论。