所有暗黑破坏神 4 职业及其运作方式

All Diablo 4 Classes and how they work

任何新的暗黑破坏神游戏最令人兴奋的事情之一就是你可以玩的课程。 在暗黑破坏神 IV 中,您可以选择五个不同的职业:野蛮人、德鲁伊、死灵法师、盗贼和巫师。 无论您喜欢投掷法术还是毒箭,这些角色都融合了经典的玩家类别以及令人兴奋的新机制。 例如,每个班级都有一个或多个特殊系统,可以增强和个性化您玩它们的方式。 因此,有了所有这些新旧能力,让我们分解暗黑破坏神 IV 的每个职业及其工作原理。

野蛮人

暗黑破坏神 IV 野蛮人是您的经典近战战士。 所有野蛮人的构建都是关于高伤害、强大的武器和增益。 就像暗黑破坏神 II 和暗黑破坏神 III 中的野蛮人一样,暗黑破坏神 IV 野蛮人可以让自己获得 CC 免疫力,并使用群体或单人吼叫来增加伤害、抗性、速度等。暗黑破坏神 IV 技能树中有两个野蛮人子职业路线,玩家可以完全承诺或混合搭配:

  • 军阀– 专注于防御、派对奖励和流血伤害
  • 狂战士– 一个关于鲁莽进攻、最大伤害输出和自我增益的子类

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同时,野蛮人的新暗黑破坏神 IV 机制是军火库系统。 军械库系统使野蛮人可以在多种武器之间切换。 在野蛮人的军械库中,您可以装备两把双手武器和两把单手武器。 你可以在整个战斗中进出这些武器,包括在 Boss 战中。

德鲁伊

暗黑破坏神 IV 独特、大量融合了法术和坦克的是德鲁伊。 这个角色擅长变形以及地球和风暴魔法。 您可以专注于其中任何一种作为您的主要战斗方法,或者在您的构建中使用所有这三种方法。

  • 变形– 德鲁伊有三种不同的形态:人类、狼人和熊人。 与暗黑破坏神 II 德鲁伊不同,你的变形现在是一个更短期的法术
  • 大地魔法– 大地魔法的主要特征是破碎打击,它会对任何被击中的敌人施加易受伤害的减益效果。 弱点使敌人受到 30% 的额外攻击伤害
  • 风暴魔法– 这种魔法会对你周围的空间施加大量的 AOE 风暴效果,并造成大量的持续伤害

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虽然 Barbarian、Rogue 和 Sorcerer 在暗黑破坏神 IV 中有明确定义的特殊机制,但德鲁伊的特殊机制目前不太确定,因为它们在 Beta 中不可用。 然而,有人讨论过德鲁伊能够通过猎杀动物精魂并从它们的恩赐中获益来增强自己。

死灵法师

在整个暗黑破坏神 IV 中,死灵法师可能是最复杂的角色技能树。 大多数角色有两个或三个定向子类,但死灵法师有四个。 每一个都完全改变了你将成为什么样的死灵法师。 死灵法师的四种不同技能类别是:

  • – 所有关于诱捕法术,用监狱、墙壁等拘留和引导敌人。
  • 黑暗– 重新诠释暗黑破坏神 III 中的毒药/诅咒游戏风格。 黑暗会造成超时伤害(如挥之不去的毒药)或大爆发攻击
  • 血- 在战斗中吸干敌人的生命并引爆尸体
  • 军队- 你组建了一支亡灵大军,从骷髅战士到法师再到傀儡。 易于与其他游戏风格混合。

与德鲁伊一样,死灵法师并未包含在暗黑破坏神 IV 测试版中,因此他们的特殊奖励机制并不是完全官方的。 不过,他们的亡灵系统之书很可能就是那个特殊的机械师。 The Necromancer’s Book of The Dead 让玩家可以自定义他们的骷髅军队。 这些骨架选项包括:

  • 骷髅战士
    • 散兵:增加伤害但减少生命
    • 捍卫者:一个盾牌和额外的生命值
    • 收割者:镰刀,更慢的攻击,更多的伤害,和AOE
  • 骷髅法师
    • 阴影:他们造成暗影伤害
    • 寒冷的:他们造成寒冷伤害
    • :他们造成骨骼伤害
  • 傀儡
    • 白骨傀儡s:坦克单位
    • 鲜血傀儡: 吸血单位
    • 铁傀儡: 令人惊叹的充电装置

流氓

在之前的暗黑破坏神游戏中有如此多的角色类别,暗黑破坏神 IV 使用 Rogue 作为一种方式来结合几个流行类别的最佳特征,包括 Amazon、Assassin、Demon Hunter 和经典的 Rogue 本身。 盗贼技能分为三个子类:

  • 近战—— 这些技能是斜线、背刺和类似刺客的攻击的集合
  • 远程- 远程技能都是关于穿刺、齐射、雨箭和其他弓箭手的主要技能
  • 战斗增强/工具– 在战场上布满陷阱,用炮塔和手榴弹制造杀戮箱,或者使用阴影完全消失

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Rogue 的特殊机制有两个方面。 它们没有那么独特,但也提供了广泛的多功能性。 首先,盗贼有他们自己的迷你兵工厂,就像野蛮人一样。 他们可以随意切换远程或近战武器。 同时,他们也有灌输系统。 这个系统可以让你在攻击中注入毒药、暗影或寒冷伤害,让你的箭雨变成有毒的箭雨,或者在每次刺中冻结你的敌人。 它确实鼓励 Rogues 掌握多种技能并创建复杂、独特的构建。

巫师

暗黑破坏神 IV 的巫师/女巫是经典的高风险、高回报玻璃炮。 就像暗黑破坏神 II 的女巫一样,女巫就是使用元素来造成伤害和保护自己。 随后,巫师的技能树被分为三个元素,每个元素都有自己的特殊效果:

  • 火- 这些法术可以对敌人施加燃烧效果,随着时间的推移造成伤害
  • 寒冷的- 冰冷攻击会在敌人身上累积冰冷层数。 当他们达到 100 层时,敌人将被冻结一段时间
  • 闪电- 电法术会留下一个爆裂能量球,可以收集并恢复法力值

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巫师的特殊类机械师是附魔系统。 六个巫师技能将被放置在典型的活动槽中。 同时,可以在附魔槽中放置另外三种技能。 这意味着巫师可以将多达九种不同的技能整合到他们的构建中。 但是,如果一项技能成为附魔技能,您就不能像其他技能一样使用它。 相反,它的主动能力会转化为被动效果,在你战斗时为你提供帮助。 但是,已经被动的技能不能变成附魔技能。

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