崩坏:星轨怜悯系统,解释

Honkai: Star Rail Pity System, Explained

Honkai:Star Rail 是 Genshin Impact 的创造者 HoYoverse 推出的最新扭蛋游戏。 该游戏具有与 Genshin Impact 类似的开放世界探索,但将战斗改为回合制,而不是 Genshin Impact 的基于动作的游戏玩法。 尽管如此, 崩坏:星轨 仍然生活和呼吸它的角色,每个角色都有独特的设计、个性和技能。 与 gacha 游戏一样,您必须掏出钱包才能获得游戏中的最爱。 幸运的是,与 Genshin Impact 一样,HoYoverse 在《崩坏:星际铁路》中引入了一个怜悯系统,以确保您可以在适当的时候获得自己喜欢的角色。

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《崩坏:星轨》中的怜悯系统是如何运作的?

《崩坏:星轨》中有四种不同的旗帜。 有角色事件扭曲,类似于 Genshin Impact 中的角色事件愿望横幅,其中包含一个新的 5 星角色。 Light Cone Event Warp 让您可以拉出新武器。 Regular Warp 类似于 Genshin Impact 中的 Standard Banner,它允许您拉出预定的角色和武器列表。 最后,Departure Warp 是游戏中的 Starter Warp,在 50 次拉动后消失,这也保证了 5 星角色。

遗憾系统的工作原理如下:

角色事件经线横幅 10 次拉动后保证 4 星。 90 次拉动后保证 5 星。
光锥事件扭曲横幅 10 次拉动后保证 4 星。 80 次拉动后保证 5 星。
常规经纱横幅 10 次拉动后保证 4 星。 90 次拉动后保证 5 星。
出发经纱横幅 10 次拉动后保证 4 星。 50 次拉动后保证 5 星。

请注意,对于角色活动愿望和出发横幅,您只能在此处拉取 5 星角色。 此外,出发经线横幅将在 50 次拉动后消失。

与Genshin Impact类似,该游戏还具有“软怜”系统,可以在一定数量的拉动后大幅增加您拉动5星的机会。 对于 Genshin Impact,这大约是 70 次拉动。 实际上,大多数玩家在拉到 5 星角色之前连拉到 90 次都不会。 崩坏:星轨的软怜尚未确定,但很可能与原神处于相似的范围内。

每个旗帜的遗憾计数器是 分离 但在横幅有限的情况下,将延续到后续横幅。 例如,如果您在 Character Event Warp 横幅中拉了 70 次而没有获得 5 星角色,则下一个 Character Event Warp 横幅将保证在接下来的 20 次拉动中获得 5 星角色。

这就是《崩坏:星际铁路》中怜悯系统的运作方式。 如果您熟悉 Genshin Impact 的机制,那么您应该也非常熟悉该系统在《崩坏:星际铁路》中的运作方式。

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