如何在 Super Smash Bros. Ultimate 中执行弹弓

Super Smash Bros. Ultimate 中的一项新举措只是 发现 Calvin “GimR” Lofton 声称可以改变元数据。 新动作被称为“弹弓”,该技术结合了多个较小的机制来创建一种称为可缓冲输入快捷方式的东西。 如果您是一名有竞争力的玩家,那么您可能希望将其添加到您的动作库中。

弹弓通过非常快速地连续进行两次控制杆运动来为玩家分配任务。 如果移动正确,您的角色将朝一个方向冲刺,但不会向后冲刺。

根据 GimR 在他的深度视频中解释的内容,玩家可以通过三种方式完成弹弓。

轻弹

轻弹将允许玩家以最大空速在相反方向上飞行。

  • 朝某个方向冲刺。 之后,将控制杆轻弹到相反方向的底部,然后跳跃。
  • 由于在玩家处于最大地速时跳跃,这将使玩家以最大空速向后发射。

持枪

保持射击是一种较长的输入,可以在将您重新投入战斗之前将玩家带到空中的相反方向。

  • 向某个方向冲刺,按住控制杆到反方向的底部转弯,然后跳跃。
  • 这个动作将与轻弹射击非常相似。 但是,将控制杆朝相反的方向握住会给您带来速度,并让您以最小的延迟腾出空间。
  • 如果您需要在回击攻击时向盾牌施压并移动到安全地带,则此动作效果很好。

全拍

这个动作也是一个较长的输入,将你带到相反方向的空中。 但这可以让你回到你在跳跃后面对的方向。

  • 向某个方向冲刺,按住控制杆到反方向的底部转弯,然后跳跃。 在您在空中的第一帧中,您需要将控制杆从下后卫旋转到边后卫。
  • 这个动作本质上与保持击球相同,但在第一帧上摇杆的旋转将使您获得更多的前进动力。

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