吸血鬼:The Masquerade Bloodhunt 引入了游戏模式轮换以缩短配对时间

与许多其他大逃杀游戏一样,吸血鬼:化装舞会猎血有许多不同的播放列表,以匹配不同玩家的偏好和对合作的容忍度。 有单人、双人和三人队列,以及单人和三人的排名版本。 这一切都很好,但也像许多其他大逃杀游戏一样,玩家群体的这种分层导致吸血鬼:化妆舞会猎血者遭受长时间的配对时间。 为了纠正这种情况,开发商 Sharkmob 正在实施游戏模式轮换,从今天开始。

如概述 6 月 15 日开发博客,此游戏模式轮换系统将定期使某些播放列表暂时不可用,从而迫使所有吸血鬼:The Masquerade Bloodhunt 玩家在任何给定时间打开的任何游戏模式下一起玩。 例如,排位单人队列目前不可用,但将在 6 月 17 日重新启用,取代另一种模式。 这是一个临时解决方案,Sharkmob 希望在找到更永久的解决方案或游戏人口增长到足以同时支持所有匹配队列的同时加快每个人的匹配。

如果您是 Bloodhunt 的新手,您可能想知道这对游戏的匹配质量意味着什么,但现实情况是,这是市场上所有大逃杀游戏的一个问题。 为了确保它们至少有点有趣和公平,竞技游戏要求玩家不仅要根据服务器的接近程度而且要根据相对技能进行分组。 当默认大厅大小为 45 名玩家时,这会变得很棘手,例如《吸血鬼:化妆舞会猎血》,而且由于游戏需要大量技能,以至于 PC 和 PlayStation 5 玩家之间的交叉游戏基本上不是一种选择,这使情况变得更加复杂. 控制器玩家处于明显的劣势,他们中的大多数选择不与 PC 玩家群混合是合理的,这进一步减慢了匹配时间。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注