使命召唤:战区 2.0 和战区 1 有何不同? 已回答

获得续集的实时服务游戏可能是一个令人困惑的交易,因为就开发人员处理情况的方式而言,每种情况都是如此不同。 在某些情况下,续集最终只是对之前内容的新扩展更新,但并非一直如此。 我们知道使命召唤:战区 2.0 将独立于第一个战区运行,但这究竟意味着什么? 两款大逃杀游戏有什么区别?

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Call of Duty: Warzone 2.0 和第一部 Warzone 有什么区别?

Call of Duty: Warzone 2.0 中第一个明显的区别是新地图 Al Mazrah。 当然,你可以期待新的地点,但游戏之间的一个相当大的区别是 Warzone 2.0 将有 AI 派系敌人填充新地图。 这类似于 Fortnite 如何让各种 AI 敌人突然出现在可玩区域周围并攻击你。 Al Mazrah 有 18 个 POI,分布在一个大的可玩区域,可以同时容纳 150 人玩(152 个四人组)。

随着大逃杀的推进,最大的变化之一就是圆圈现在的行为方式。 可玩区域不再是一个缩小到一个区域的大圆圈,而是现在将分成三个不同的圆圈,将大厅分成几组相互对抗。 当那些圈子继续缩小的时候,他们会重新聚集成一个圈子,进行最后的冲刺。

古拉格也得到了一些更新。 以前,当你死后,你会被推入 1v1 来为你的生命而战。 现在,您将暂时与敌方玩家组队,必须进行 2v2 快速比赛才能重返战场。 如果您在这场比赛中死亡并且您的“队友”获胜,您仍然会回到比赛中。 如果你输了,你的普通小队队友将不得不把你带回来。

主要的大逃杀部分也有不少游戏玩法变化。 例如,审问被击落的敌人可以暂时揭示他们队友的位置。 这里也有近距离聊天,所以如果你是一个足够好的猎人,你可以听到附近的敌人发出呼叫并追踪他们。

虽然有很多来自第一个战区的回归功能,比如赏金和获得你的自定义装载,还有多种新的游戏模式,包括 DMZ 和 Unhinged,它们有不同的规则集和功能,比如能够招募敌方玩家加入你的小队 -后者的游戏。 如果您想要一款传统的大逃杀游戏,Warzone 2.0 可以提供,同时还为您提供全新的体验。

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