红色是火焰和激情的颜色,在 Magic: The Gathering 中意味着快速攻击和游戏早期的破坏。 虽然指挥官是一种以长时间比赛为常态的赛制,但这并不意味着红色套牌无法在早期带来痛苦。 如果您无法应对无情的攻击,甚至有可能输掉指挥官游戏。
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值得庆幸的是,即使是纯红色套牌在指挥官中也有机会。 有几款优秀的指挥官和牌可以让纯红在赛制中占据一席之地并获胜。 以下是您可能想要围绕其构建套牌的最佳纯红色指挥官列表。
10) 沉船者达戈
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Dargo 是一张高风险,但也是高回报的卡。 您可以牺牲各种生物和神器来让 Dargo 快速进入游戏,这可不是一件容易的事。 没有多少牌可以阻止 Dargo 的攻击,尤其是践踏及其属性。 您还可以获得第二名指挥官,因为 Dargo 具有合作伙伴能力,让您可以扩展您的战略选择。
9) 第三条道路的费尔顿
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第三条道路的费尔顿起初看起来并不出色,而且确实需要一些时间才能开始。 你需要墓地里的生物,但你最终会得到无限的攻击者来源。 费尔顿可以持续保证一个生物在攻击,它在“复活”时获得它的效果和神器类型。 对于出现在战场上就有效果的卡牌尤其有效。
8) 狂热者哈佐蕾
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狂热者哈佐蕾是一位强大的指挥官,可以在早期出现。 它是坚不可摧的,这使得它比其他指挥官更难移除。 虽然您需要减少手牌大小才能进行攻击,但您很可能会利用它的能力。 通过对所有对手造成两点伤害,你会让其他玩家处于尴尬的境地。 他们在倒下之前只能承受来自指挥官的这么多次攻击,而你迫使他们注意。
7) 永恒的内赫布
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Neheb,永恒者甚至在造成伤害之前就可以在战场上造成严重破坏。 Afflict 会导致其他玩家在阻挡 Neheb 时失去生命,这让您即使在 Neheb 倒下时也能获得法力值。 即使 Neheb 没有造成任何生命损失,它的第二个能力也会发生,这意味着它的存在可以让你产生大量红色法术力来进行强大的攻击。
6) Kari Zev,Skyship Raider
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Kari Zev 是一名指挥官,可以快速出击并在早期造成一些真正的伤害。 有了威胁,您至少需要两个生物来阻挡卡丽,让她在几乎没有防守者的情况下在游戏早期造成严重破坏。 她的攻击还创造了 Ragavan,它与 Kari 一起攻击。 Ragavan的目标根本不需要和Kari的对上,只要Kari在战斗,它就可以反复攻击。
5) 玛格达,厚颜无耻的歹徒
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对于专注于矮人生物类型的红色套牌,玛格达是一个值得考虑的指挥官。 它不仅可以为矮人提供小幅攻击力提升,还可以在轻按矮人时生成一个宝藏标记。 可以牺牲这些宝藏来找到任何立即进入战场的神器或龙牌。 它非常适合寻找可以真正发挥作用的强大生物或设备。
4) 无拇指的克拉克
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运气一直是 Magic: The Gathering 游戏中的一个重要因素,而 Krark 将其提升到了另一个层次。 每次施放瞬间或法术咒语时,您都会掷硬币。 如果你输了,它会回到你的手上,但如果你赢了,你可以复制这个咒语并选择新的目标。 运气好的话(还有潜在的第二指挥官),你可以用强大的法术摧毁战场。
3) 讲故事之神Birgi
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即使您不打算使用自夸机制,Birgi 也有很大的实用性。 能够施放咒语并将红色法术力添加到您的池中非常重要。 即使你的回合结束,法术力也永远不会离开,让你可以保留它以备将来使用。 对于确实计划利用夸耀机制的套牌,Birgi 擅长让你每回合激活夸耀能力两次而不是一次。
2) 黑帮老大克伦科
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红色套牌通常与鬼怪生物类型相关联,而 Krenko 非常适合任何围绕鬼怪的指挥官套牌。 Krenko 可以快速开始创造地精令牌生物,并且随着令牌增加,数量会迅速增长。 大量生物可以迅速淹没其他玩家,尤其是当他们无法阻挡所有地精时。
1) Purphoros,锻造之神
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Purphoros,锻造之神尽管拥有令人印象深刻的统计数据,但看起来并不令人生畏。 真正的威胁来自拥有低法术力成本生物的套牌,红色套牌非常适合。 让一个生物从你的手上或通过衍生物进入战场,这对每个对手造成 2 点伤害。 这种伤害会迅速累积,让玩家在早期处于艰难的境地。