《赛博朋克 2077》如今成为一款好游戏的 10 个理由

10 Reasons Why Cyberpunk 2077 Is Now A Good Game

在遭受了游戏界多年的打击之后,《赛博朋克 2077》以某种方式渡过难关,只留下了表面的伤痕。 不幸的是,要在传达变化(甚至是好的变化)的方式上赢得玩家的信任,它还有很长的路要走。 CDPR 的一个主要坚持是他们在讲故事中投入的细节和注意力; 我们认为,他们已经解决了这一部分。

并不是每天都有机会纠正过去的错误。 即使是 CDPR 最铁杆的粉丝,在《赛博朋克 2077》首次发布时也不得不承认工作室的失误,而且我们甚至不会陷入上一代的崩溃。 尽管存在这些问题,游戏现在已经可以玩了。 以下是《赛博朋克 2077》成为一款优秀游戏的其他一些因素。

10. Bug终结者来访

赛博朋克2077

如果说 CP2077 推出时有一件事情引起了人们的注意,那就是游戏最初发布时出现的大量错误。 从 NPC 模型上的纹理弹出窗口到剪辑车辆,网上不乏关于疯狂虫子遭遇的蒙太奇。 在 CDPR 的辩护中,错误在他们过去的游戏中一直是个问题,就像那些游戏一样,他们确保修复尽可能多的问题。 如果您由于担心这些可怕的错误而还没有加入,那么请放心,破坏游戏的错误大部分已被修复。

9.基努·里维斯

不管你听到什么,基努饰演约翰尼·银手的表演是游戏中为数不多的亮点之一,甚至从发布开始就是如此。 CDPR 以其丰富多彩的观点和巧妙的伏笔,让你脑海中烦人的网络幽灵不仅可以忍受,而且成为游戏中许多任务的亮点。 虽然没有人会把基努误认为是利亚姆·奥布莱恩这样的人,但他在这款游戏中的配音非常完美。 我们期待他在即将上映的《幻影自由》中回归。

有关的: 《赛博朋克 2077:幻影自由》发布日期、新技能树和所有预告片

8. 更多公寓

粉丝们热衷的事情之一就是公寓。 在世界范围内拥有多个住宅的能力对于扮演一名在夜之城中崛起的雇佣兵来说至关重要。 让玩家有理由投入到他们的世界中是很重要的; 拥有这个世界的一部分有助于做到这一点。 该团队最终为我们在城市及其郊区提供了多套公寓。

7. 可玩的近战选项

我们知道这可能听起来很愚蠢,但第一人称和近战通常彼此并不友好。 值得庆幸的是,CP2077 对这个缺陷很认真,作为回报,他们在这款游戏中把近战武器做得很好。 许多人找到了使用特定近战选项来打破游戏的方法,因为一些升级和额外津贴可以使近距离战斗变得超级有效。 该团队似乎还没有完成,因为近战武器将在即将到来的扩展中看到更多选择。

6.更好的人工智能

人工智能等仍在不断改进,但值得一提的是它们自推出以来所取得的进展。 过去,人工智能非常愚蠢。 与它们战斗最具挑战性的部分是当它们随机爬行时试图忍住我们的笑声。 现在,他们更关注目标,即你,玩家。 经过这么多年,那些寻求挑战的人终于会在这里找到它。

5. 提高技能

自游戏发布以来我们就一直期待着这次更新,但迟到总比不到好。 最初的技能选择无论怎么想都没有问题,但随着等级的提高,许多技能除了增强特定的统计数据之外并没有做太多事情。 在即将推出的免费更新中,我们看到了更多独特的游戏增强功能,旨在改变我们可以使用的实际游戏风格。 如果您喜欢游戏玩法,那么您应该期待 9 月份的补丁。

4.人物关系

虽然这款游戏不是 BioWare 的同类游戏,但《赛博朋克 2077》中的角色关系相当不错,而且大多令人满意。 我们的意思是,虽然角色在故事中表现很好,但一旦故事完成,他们实际上就从世界上消失了。 这部分是正确的; 你偶尔会收到短信,但不必费心去面对面地看到它们。 幸运的是,他们所有人的配音都做得很好,而且你遇到的每个人的情节都很引人入胜,所以还是值得一看的。

有关的: CD Projekt Red 与投资者达成和解,同意支付 185 万美元

3. 赛博朋克:边缘狂奔者

尽管《赛博朋克 2077》存在缺陷,但粉丝群中越来越多的人认为《Edgerunners》动画还是成功的。 我们无法计算有多少次看到玩家提到动漫作为重返游戏的原因,因为它轻松的艺术风格和疯狂的动作序列。 目前尚不清楚团队对动画的未来有何计划,但如果您对探索赛博朋克犹豫不决,那么查看动画可能有助于发布后的炒作。

2. 模组

老实说:模组是现代游戏中最好的部分之一。 增加可玩性的能力是一件被低估的事情,对于像《赛博朋克 2077》这样的游戏来说,获得愉快的体验几乎是必须的。 至少在更新之前是这样,但现在有更好的方法来使用模组,特别是改善表面元素而不是游戏玩法。 尽管最初的版本交付不足,但模组社区相当大。

1. 社区

好吧,所以这个可能很俗气。 尽管如此,在这种情况下,社区还是帮助《赛博朋克 2077》避免了一场更大的灾难。 没有人对最终产品感到满意,玩家的声音迫使 CDPR 重新评估他们的游戏发布后计划。 承认自己犯了错误并不可耻,而且由于社区的愤怒和支持,CDPR 承认了自己的错误。 希望他们能在未来的项目中带来这些东西。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注